- UID
- 136762
- 阅读权限
- 40
- 注册时间
- 2012-5-5
- 最后登录
- 2024-9-27
- 在线时间
- 501 小时
- 性别
- 男
- 生日
- 1992 年 11 月 23 日
- 情感状态
- 无
子爵
- 耕战
- 0
- 鹰币
- 191
- 天龙币
- 0
- 回帖
- 210
|
有几个个人的不成熟的想法跟大家分享一下。
三国MOD,名字为三国MOD,所以侧重点应该是三国吧?三国最让人在意的是那一堆英雄,所以只要英雄能做好,我觉得这个MOD就成功了8成。希望所有英雄的形象都能跟特殊点(我知道,一个一个图像画起来很麻烦,但.....)最好还能有点技能,不需要太厉害,能体现武将特色就好,我能想到的是:招降,治疗(可以是周围区域内的人都缓慢补血),践踏,震晕一个人一秒(冻结),蓄力(停一下增加攻击),坚固(一段时间增加防御),神速(一段时间增加移动速度),刚烈(减10滴血和防御加10攻击?),放火(增加对建筑的攻击)等等,不知道能否做出来。
最好能有两个盖亚,最好能做成中立势力,需要用贸易什么的拉近关系,可以有部分投靠,也可以有部分敌对。(平民土匪,汉朝)(中立生物可以多做一点嘛比如说牛,熊)(例如戏志才等人就可以做成需要人去请才出山,而且最好是能请来一位武将能为整个势力带来个科技)帝国2的野战我感觉比较少,原因应该就是中立势力的问题吧??我觉得有了中立势力,才会有更多的野战。
地图方面我觉得应该让场地开阔一点,不知道有没有高手能让地图的大小变得更大一些(目测可能性不大。能不能几个小地图拼一个大地图?)
能不能让兵有两个攻击力???
云梯和孔明灯是很关键的武器
最好能有个建筑可以让兵进去过一段时间出来完成升级 (可以让人走上去的城墙就不奢望了)
当从背面或者侧面攻击一个兵时,能否使伤害增加,就像居高临下的那种感觉一样。这样侧面和背面的突袭会更有效果,还有就是弓箭手群或弓箭手朝前方的一块地方或一个点持续放箭,就像投石车那样,能做到吗???估计很难吧??
要是有个兵能携带炸药而切能进行爆破还不炸死自己那就好了
还有就是兵种的特点最好能放大,我觉得越大越好,一旦兵多了,很容易使特点不鲜明,那些什么伤害加成要是加的大一些估计战斗的方法方式也会变得更加多更加灵活。
暂时能想到的也就这么多了,希望能对制作有点帮助。
|
|