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[交流] 破坏者造就的,不需触发的死亡地带

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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-7-8 11:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是昨天发现的,当我用AOKTS将一个破坏者驻扎进一个单位后,将破坏者杀死,就可以产生死亡地带
不过,不知道是否火了个派大星{:7_263:}

具体是这样的:
1、放置一个玩家1的单位,和玩家3的破坏者(英雄)。其中玩家1和3互为同盟关系。
2、用AOKTS将破坏者驻扎进玩家1的那个单位。
3、建立一个触发,杀死玩家3的那个破坏者。

这样子,游戏开始后,玩家3的破坏者被杀死的地方(也就是当时玩家1的那个单位所在的地点)就会形成一圈死亡地带,所有与玩家3敌对的玩家的单位进入这个区域后都会死亡。而且这个死亡地带是圆形的——触发所做不出来的。
另外,如果该破坏者是玩家1的,也一样有效;如果是盖亚或玩家2的,那么玩家1的这个单位会立刻死亡。这个效果对于C版同样有效。

不过,我还没尝试英雄破坏者改成城堡的普通破坏者是否一样

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004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2013-7-8 12:13:34 | 显示全部楼层
的確火星了...而且設定方法太複雜了

初心者有詳細的相關損害速度研究
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-36346-1-1.html
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发表于 2013-7-13 22:02:19 本帖来自手机 | 显示全部楼层
第三步还是要触发
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发表于 2013-7-14 13:20:28 | 显示全部楼层
早有的技术,自己没看到?
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2013-7-14 21:36:17 | 显示全部楼层
UFO2316302079 发表于 2013-7-14 13:20
早有的技术,自己没看到?

当头一棒!
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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