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发表于 2013-7-23 10:29:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 逸轩帝国制作组 于 2014-1-6 14:31 编辑

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发表于 2013-7-23 11:59:40 | 显示全部楼层
不嫌麻烦的话直接检测单位数量。
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
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 楼主| 发表于 2013-7-23 13:11:30 | 显示全部楼层
无相 发表于 2013-7-23 11:59
不嫌麻烦的话直接检测单位数量。

?什么意思?有这个条件?
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发表于 2013-7-23 13:44:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dick 于 2013-7-23 21:07 编辑

帝國2沒有直接改變單位位置的事件。所謂的傳送其實就是刪掉在另一邊建立而已…

不過,你可以用age製作一個能裝卸單位的"高速移動運輸船"將單位傳輸。當然,也是要有事件配合。
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发表于 2013-7-23 13:48:13 | 显示全部楼层
Dick 发表于 2013-7-23 13:44
帝國沒有直接改變單位位置的事件。所謂的傳送其實就是刪掉在另一邊建立而已…

不過,你可以用age製作一個 ...

不应该说帝国,而应该说帝国2……因为帝国3就有了

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参与人数 1耕战 +1 收起 理由
Dick + 1 嗯,我更正一下/

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004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2013-7-23 18:06:45 | 显示全部楼层
逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-23 13:11
?什么意思?有这个条件?

有啊,条件名字忘了,那个条件是该地区内有多少人。
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 楼主| 发表于 2013-7-23 20:46:44 | 显示全部楼层
无相 发表于 2013-7-23 18:06
有啊,条件名字忘了,那个条件是该地区内有多少人。

这岂不是要一层层设定?!
300个人要300条触发?!
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 楼主| 发表于 2013-7-23 20:47:29 | 显示全部楼层
Dick 发表于 2013-7-23 13:44
帝國沒有直接改變單位位置的事件。所謂的傳送其實就是刪掉在另一邊建立而已…

不過,你可以用age製作一個 ...

嗯,多谢,算是一种解决方案
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发表于 2013-7-23 21:50:06 | 显示全部楼层
逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-23 20:46
这岂不是要一层层设定?!
300个人要300条触发?!

- -,非mod只能这样了,你那个传送··传送阵会爆掉的···
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发表于 2013-7-23 23:46:15 | 显示全部楼层
无相 发表于 2013-7-23 11:59
不嫌麻烦的话直接检测单位数量。

累死人,再累死电脑
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