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发表于 2013-9-20 17:18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想制作一个阿兹特克的战役,但是,缺少主角所以没有什么头绪,求有耐心的大神告诉我制作单位流程
顺带问一下:制作的单位放入战役其他人可以下载吗?
战役继续,填坑不止。
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发表于 2013-9-20 17:41:27 | 显示全部楼层
你制作之后就是MOD战役了~~~~~。每个人都要装你的MOD。。。然后大家就不玩了~
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 楼主| 发表于 2013-9-20 17:47:30 | 显示全部楼层
未来の梦 发表于 2013-9-20 17:41
你制作之后就是MOD战役了~~~~~。每个人都要装你的MOD。。。然后大家就不玩了~

原来如此……那我还是不要这么做了…………话说你肿么不去评分捏……占楼都占空了…………
战役继续,填坑不止。
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发表于 2013-9-20 18:36:58 | 显示全部楼层
我了个丢丢 发表于 2013-9-20 17:47
原来如此……那我还是不要这么做了…………话说你肿么不去评分捏……占楼都占空了…………

bx威胁的我!他说你的头像太有爱了,叫我不准抢。。。不然就把我撤了!
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 楼主| 发表于 2013-9-20 18:42:51 | 显示全部楼层
未来の梦 发表于 2013-9-20 18:36
bx威胁的我!他说你的头像太有爱了,叫我不准抢。。。不然就把我撤了!

0 0妹纸头像加成……………………
战役继续,填坑不止。
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发表于 2013-9-20 18:43:19 | 显示全部楼层
给LZ个提示,做存档战役GAX文件可以存储部分,不用MOD,详情参考罗宾的正义之弓,你去玩玩就知道;了
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发表于 2013-9-20 18:44:51 | 显示全部楼层
gxcz 发表于 2013-9-20 18:43
给LZ个提示,做存档战役GAX文件可以存储部分,不用MOD,详情参考罗宾的正义之弓,你去玩玩就知道;了

错了~楼主要的是兵种图像。存档还能保存兵种图像?
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 楼主| 发表于 2013-9-20 18:45:53 | 显示全部楼层
未来の梦 发表于 2013-9-20 18:44
错了~楼主要的是兵种图像。存档还能保存兵种图像?

因为阿兹特克没有英雄啊………………看来只能制作平民英雄了……
战役继续,填坑不止。
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发表于 2013-9-20 19:51:59 | 显示全部楼层
未来の梦 发表于 2013-9-20 18:44
错了~楼主要的是兵种图像。存档还能保存兵种图像?

MS是可以的,又不是加新图像……情■■本以前弄的gax文件就是这样
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2013-9-20 19:58:15 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2013-9-20 19:51
MS是可以的,又不是加新图像……情■■本以前弄的gax文件就是这样

一个全新的图像居然可以。。我匿了。。
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发表于 2013-9-20 20:41:46 | 显示全部楼层
拿老虎头改个名字加个回血触发就O了呗~
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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 楼主| 发表于 2013-9-20 20:53:31 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2013-9-20 20:41
拿老虎头改个名字加个回血触发就O了呗~

回血触发……额我试试
战役继续,填坑不止。
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发表于 2013-9-27 22:52:14 | 显示全部楼层
我了个丢丢 发表于 2013-9-20 17:47
原来如此……那我还是不要这么做了…………话说你肿么不去评分捏……占楼都占空了…………

虽说这似乎是帝国的缺点,魔兽就不同了,可以载入进地图,全部自定义,就是传图的时候很久....
话说回来,帝国的确不行,除非你弄MOD..
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 楼主| 发表于 2013-9-28 00:26:23 | 显示全部楼层
hqqaazz 发表于 2013-9-27 22:52
虽说这似乎是帝国的缺点,魔兽就不同了,可以载入进地图,全部自定义,就是传图的时候很久....
话说回来 ...

是啊……不过帝国的优势也很多,触发相对简单多了
战役继续,填坑不止。
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发表于 2013-9-28 19:47:43 | 显示全部楼层
我了个丢丢 发表于 2013-9-28 00:26
是啊……不过帝国的优势也很多,触发相对简单多了

触发的话,也有很多帝国没有的,例如传送,创建单位,说到创建,主要魔兽可以弄密码,帝国只能限制数字1-255好像,还有就是帝国创建单位如果那里有单位那单位就没了而魔兽可以推开一个位置出来。
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发表于 2013-9-29 14:02:17 | 显示全部楼层
未来の梦 发表于 2013-9-20 18:44
错了~楼主要的是兵种图像。存档还能保存兵种图像?

你玩下罗宾的正义之弓,看到里面的罗宾汉的头像是拉海尔,12射程(不是6+6,是原本就12)
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发表于 2013-9-29 16:51:19 | 显示全部楼层
新的英雄是可以直接放置在地图上而不需要触发修改属性的,那是MOD范畴。。。
阿兹特克英雄可以用美洲虎战士or羽箭手代替的,弄个英雄式回血就可以了。如果要混编部队的话,精锐和非精锐的区分开就好。例如英雄可以使用精锐部队,其他的设置成普通部队。
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发表于 2013-9-29 18:28:22 | 显示全部楼层
不科学的小默默 发表于 2013-9-29 16:51
新的英雄是可以直接放置在地图上而不需要触发修改属性的,那是MOD范畴。。。
阿兹特克英雄可以用美洲虎战士 ...

如果直接用普通单位代替英雄,那英雄可以被转化的,除非地图上没有能够转化的单位。

我认为英雄用普通部队也可以……不过那英雄就要初始为其他玩家、然后改变所有权的了
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2013-10-24 19:25:04 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2013-9-29 18:28
如果直接用普通单位代替英雄,那英雄可以被转化的,除非地图上没有能够转化的单位。

我认为英雄用普通 ...

用触发,一旦这个单位被其他玩家捕获就把所有权改回来
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发表于 2013-12-19 20:48:33 | 显示全部楼层
我也想搞一个
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