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[MOD 专题] 【大唐复兴】关于大唐MOD的著作权问题的一些说明

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翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章三级帝国勋章

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发表于 2013-10-7 19:11:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿拉伯野猪 于 2013-12-20 21:03 编辑

在9月底,阿拉伯野猪将大唐MOD的制作权让予特洛伊战士,翔鹰ID为guoang123qa。阿拉伯野猪于12月初由于与现制作组有分歧,不再参与MOD的制作,而大唐在新的领导下目前帮忙制作会有内测。

觉得有必要再说明一下。关于帝国2MOD的版权问题,当下好像比较敏感。

我辑此文的目的也是想大家可以了解一下制作MOD的一些过程和汗水。

    首先,我们得确定一下帝国2MOD界里所谓的“原创图像”到底是指什么和所需要付出怎么样的劳动。
目前,帝国2MOD里的绝大部分(注意,不是全部)所谓原创图像,都不是“纯原创”(即从无到有地进行画图创作),而是基于素材上进行修改制作。MOD即游戏修改,而不是游戏创作。由于原始帝国23D模型的失传,所以国内包括国外绝大部分的新兵种都是基于原帝国2兵种或其他兵种进行修改制作。因为制作此类兵种需要付出大量的劳动,且制作后的兵和所用的素材的兵,是迥异的。所以,在帝国2MOD界内是承认这些兵种是原创图像。如国外有名的MOD骑士时代的绝大多数原创兵种是基于原帝国2的兵种上修改制作的。而国内翔鹰的原创MOD三国时代、Ivindor的世界时代的原创兵种也无不如此。

现在简单说明一下帝国2的原创兵种制作过程。首先,你得要有一套素材兵种的全图。帝国2的兵至少需要225张图。然后,你得一张张地进行修改画图。这是一个非常之繁复的过程。第一张图,你得擦掉兵上面的盔甲、衣服、或武器,或其他部件,然后再根据史实和要制作的兵种,画上盔甲、武器、衣服或其他部件。第一张图制作好后,然后再在第二张图上继续进行这些过程。周而复始,这些是没办法复制的。一直到第225幅图,其中需要的恒心和耐心及需要的时间,我就不详说了。。。

大唐原创兵种:吐蕃高原骑兵(基于游侠素材图片修改)、陌刀兵(基于文明3唐长枪素材修改)

继续说明一下帝国2的原创建筑图制作过程。别看建筑图只是一张图,但其中的繁琐也不多说了。帝国2的原创建筑图,和原创兵种一样,一般也是基于图片和建筑素材。如AOFE里面的意大利建筑就是基于原中东建筑的基础上进行修改。三D已难建模,纯手画的话,不是专业游戏制作者根本很难达到完美的要求。帝国2的建筑一般有一个固定的模型。比如耙场,虽然各个地区的建筑图是不一样的,但你还是一眼就可以看出它就是耙场而无论是哪个地区。这是因为耙场的外表模型布置是固定的。所以,制作帝国2原创建筑图就是把素材按照这些模型去设计制作的过程。你需要把所用的大量素材的图片进行部件分解,然后,进行构思,进行拼合,进行美化,一些地方要进行绘图,进行色彩修改,进行玩家色修改,然后制作成适合该建筑的模型。制作一张比较好的建筑图至少得花好几个小时。引用一下大唐MOD的建筑师一叶情的话:“我弄阿克苏姆的城镇花了大半天,用了过百个图层。”

大唐原创建筑吐蕃市场(素材来源“藏域”)、唐宋市场(素材来源“龙之崛起”)


在大唐MOD里,所制作的成果包括四类,原创兵种和转制兵种,原创建筑和转制建筑。以前,曾经有人质疑过里面的成份,而我也因为有一次在测试里面用过别的MOD的原创兵种而受到过批评。在大唐MOD里,无论是原创还是转制,以前我都有说明所引用的素材和出处以示尊重。很多人对制MOD特别是图像MOD的过程不了解,我希望别人看过此文后,不再因为MOD里面有某些兵或某些建筑和别的游戏里面的相似就说你盗取了什么什么的图像诸类的话。
以下再说明一下大唐MOD的转制成份。
在大唐MOD里。绝大多数的兵都是文明3转制兵种。为什么说是转制,因为在兵的图像上没有进行大范围的修改,运用转换技术,将兵进行变色等修改,从这个游戏中转移到帝国2。虽然是转制,但在转的过程中需要不少技术及劳动力。你需要用到一系列软件,运用几种转换技术,以及要进行一系列繁复的转换过程,提取、变色、调整、转换,制作成SLP。虽然单个在劳动量方面是远远比不上单个原创兵种的制作,但大唐MOD里到目前一共转制了几百个兵种,这份劳动量也是非常巨大的。
大唐MOD在转制过程中,因为效果方面多次进行过技术革新,而以前制作的一些效果不好的兵种,很多要不断重新制作以达到目前最佳效果。所以大唐MOD目前转制的成品是几百个,但所转制的劳动远远不止几百个,而是需要翻番。

大唐转制兵种:中国重骑兵、印度王象

大唐MOD里也有一些转制图像,修改了色彩或玩家色。这些图像有中东城堡、日本城堡等(都是转制于国家的崛起)



关于大唐MOD制作的成果,大唐MOD组内遵循开源协议,即发布后如果有其他MODER需要提取内面的成果,得经大唐MOD组同意,MOD组内以少数服从多数的原则处理事宜。

我希望大家对MODER能多一些宽容,在一些细节上不必斤斤计划,都只是热爱帝国的热心人仕,何必过于追究闹得那么僵呢。制作了这么久,我已经很累了,上个月已经把大唐MOD的领导权移交特洛伊战士,可以抽出更多的时间于工作及家庭。以后我不怎么会进行MOD的制作。在此非常感谢一直以来默默等候和支持大唐MOD的各位帝友。大唐MOD会在特洛伊战士的领导下继续制作完善和更新,为精益求精,深化和解决BUG,所以公测之期还没到来。

11月10号补充:根据最新的版规:
翔鹰 MOD 作品版权管理条例第四点
图像版权规定
  • 由作者完全原创的位图,版权归作者所有,发布为素材时须注明原创性,并根据自己的意愿在两种授权方式中选择一种:(1) 他人可以不经作者同意,自由地使用该素材;(2) 他人必须征得作者同意,方可使用该素材。
  • 使用截图、提取等手段从现有图像、其他游戏、各种外源素材中采集的位图,经充分加工后,著作权归加工者所有,发布为素材时须说明授权信息和图像来源。他人非经加工者同意,不得直接使用。
  • 使用帝国时代 MOD 相关工具从原版帝国时代图像档中提取位图后,经过充分加工、再创作后的图像成果,著作权归加工者所有,他人非经加工者同意,不得直接使用。
  • 除此以外,凡是直接提取现有图像,不经充分再加工、再创作者,均视为直接使用外源成果,使用时必须先征得原作者同意、授权后,方可使用,成果发布时必须说明著作权信息和授权声明。

大唐的转制图像属于第b点,大唐的原创图像属于第c点。都享有著作权的保护。
吃猪肉了
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翔鹰建站十周年纪念章一级嘉禾勋章鹰之智者

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发表于 2013-10-7 20:04:30 | 显示全部楼层
路漫漫其修远兮,楼主还需要努力呀。
翔鹰
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发表于 2013-10-7 20:08:31 | 显示全部楼层
支持一个,期待早日完成测试
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发表于 2013-10-8 00:22:30 | 显示全部楼层
加油,绝对支持
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发表于 2013-10-8 09:25:58 | 显示全部楼层
不得不说,吐蕃市场的图真是漂亮!
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发表于 2013-10-8 12:48:31 | 显示全部楼层
支持一下......
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发表于 2013-10-9 13:04:00 | 显示全部楼层
慢慢来,身体健康和自己的事务才是首位的,其实像我们这样大多数人都是伸手党,都是到发布的时候随便一个回复,然后试玩后各种问题抱怨……做自己的MOD,让没有贡献的人说去吧!
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发表于 2013-10-12 22:34:51 | 显示全部楼层
真的是辛苦了~有你們的努力.而有好的作品~
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发表于 2013-11-10 01:32:48 | 显示全部楼层
这个辛苦说明能让很多不了解大唐制作组辛苦,就武断黑的人看看。转制并制作SLP是多累的活。尤其是几百个模型。文明3骑兵还要处理放大不失真!希望更多人学会自己做SLP。而不是去提取SLP,自己做SLP心安理得,有荣誉感。
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发表于 2013-11-10 01:35:26 | 显示全部楼层
帝国裂变 发表于 2013-10-9 13:04
慢慢来,身体健康和自己的事务才是首位的,其实像我们这样大多数人都是伸手党,都是到发布的时候随便一个回 ...

就是跟你一样的玩家存在。才有大唐制作组的发展。有心自己做SLP就联系哈
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发表于 2013-11-10 13:01:29 | 显示全部楼层

唐门不识盗图党,犹伏案前顾自忙。
岂知某主太高调,巧取豪夺她人妆。
敢将十指夸计巧,夜以继日做画伤。
苦恨日日压鼠线,为他人作嫁衣裳!
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发表于 2014-5-23 22:58:48 | 显示全部楼层
跪求真相  
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