本帖最后由 枫叶の飘零 于 2014-3-2 18:32 编辑
战场速成法
对于战场,我们还是应该先从字义来看,两军交战的地方就叫战场,那样就首先明确一个问题,这个地方肯定是适合作战的,具体位置可以根据剧情比如峡谷战场肯定是偷袭伏击敌人用的不可能是大规模兵团作战,平原战场就肯定是骑兵的天下,而城市战场则多样化的多,确定好我们的主题之后,才可以开始画战场。
画战场好多人有个问题就是在战场中间放很多修饰用的的比如树,石头,石头头等物品,这样某种程度上可以美化一下,但是实际上删掉这些阻挡的装饰其实更利于玩家操作,这些修饰有的时候作用在于突出有利地形,比如克雷西之战里面最左边那片树林,个人来说不喜欢将战场过于美化,古代人一般不怎么喜欢在西湖,富士山,黄山这些山清水秀的地方打架,举个例子3国剧情大多是城市攻坚战,好多叫得上名的战役都在长江或者黄河流域,少数发生在利于防守的那种山地比如夷陵之战,祁山之战。所以那些将战场地图做成山清水秀,小河潺潺的实际上不怎么符合事实。总之做的越荒凉的战场实际上更为符合实际,不过帝国地图不是一定要追求实际的,我们如果真的追求荒凉地图那只怕就全是泥土1了。
继续理想作图法
先是分层:
个人原因没有什么好的战场地图所以只是修改了一下KK酱的地图为大体
完成,本图一般般,主要是今天停电1天没时间画的太细,所以暂时将就的看吧
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