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[角色扮演] 【4.8分】雪之守护

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发表于 2014-2-26 00:33:02 | 显示全部楼层 |阅读模式



作者: 条顿武士

翔鹰帝国官方评分:4.8

场景数: 2

发布时间: 2013.11

讨论链接:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-114348-1-1.html

简介:

在这个名为雪之国的王国,流传着王族之血的传说。


这片大陆的国王和他的血亲们,可以用一种神秘的方式将自己得鲜血注入死尸的体内,让尸体复活并变成刀枪不入的战士。这些已死之人会成为雪之国最忠诚最强大的守护者,让这个经常受到外敌侵扰的王国牢不可摧。


然而,颇具深意的是,王国的祖先们留下遗训,极度反对王族的人这样使用他们的血液。但这不免让王国经常置身于战乱之中。很讽刺的是,这个名为雪之国的国度近千年来气候四季如春,根本没人见过白色的“雪”,而却经常能目睹红色的“血”。


不过更讽刺的是,王国为了抵御外敌,在领土内大量搜集粮食与矿藏,终于在三年前导致了大批奴工的叛乱。奴工们建立了名为“红染”的军队,身为异族的他们身着红色的军服,野蛮地侵占王国的土地。这些残暴的复仇者,渐渐将雪之国染上了恐怖的血色。


雪之国的老国王在红染的叛乱中丧生,年轻的王子成为了新的国王。而跟在老国王身边、险些遇难的公主——亚岁,则因亲眼目睹了属下的背叛与亲人的死去,深深陷入了阴郁和崩溃。


所幸,年轻的新国王乐观而果敢,他用尽一切方式,联合旧敌,雇佣佣兵,将红染的军队赶出了王国的城镇。同时,一位叫做怜的将军走入了亚岁公主的生活,并带公主走出了灰色的忧郁。


正在这一切都充满转机的时候,红染卷土重来,他们用残忍到极致的方式开始屠戮王国的一个个村庄,再次让恐怖的阴云笼罩在王国的每一个角落。而我们故事的主角——公主亚岁,和他的属下——怜,正开始协助国王,装载着怜所擅长制作的防御器械和战斗人偶,赶赴在保护一个个村庄的道路上……




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 楼主| 发表于 2014-2-26 00:34:11 | 显示全部楼层
战役评分


海贼王
可玩性:5

不管是在游戏的创新方面还是玩法来说,《雪之守护》确实给我一种眼前一亮的感觉。在游戏的大多数任务中,玩家可以选择不同的方法来通关。 玩家可以通过在正面战场与敌人厮杀,同时也可以发现其他的道路来完成任务。游戏没有一个固定的路线,但是总是可以根据自己的喜好来完成任务,比如人偶的选择,英雄的使用。在刺杀匪徒首领那关,我甚至重新读档去尝试不同的人偶组合来完成任务。总之,玩法的多样性就足以让我认为《雪之守护》能拿到满分。其他的方面来说,本战役的每个任务都很有趣,有英雄的单兵作战,小规模的防守战,海战,最后的夺城战役以及和尚战。唯一让我感觉有瑕疵的地方或许就是最后一关的场面不够大吧,但是比起整部战役的光彩这一点可以忽略。满分。

平衡性:4
对我这种操作水平不太好的玩家来说,普通难度似乎有一点难,但是在多次读档过后还是能过。玩通整部战役,我似乎读档不下数百次吧。我认为对于新手玩家来说,普通难度偏难了一点。虽然作者给出了六出的暴走模式,但是那样会使游戏的整个中心都改变到这个超级兵中,变得又太简单了点。如果能有一个介于暴走和普通之间的难度的话,或许会更完美吧。

创新性:5
毫无疑问,创新是游戏中最大的亮点。人偶的合理使用,以及六出这个无敌小人,都使这部战役变得与众不同。作为一部混合类的战役,作者的各种技术都在游戏中运用得很好,除了人偶之外,山洞中与隐身人的打斗也是游戏中的一大亮点。

地图:5
地图很漂亮,甚至山洞的室内场景里面也没有任何的违和感。村庄,丛林,已经森林里的小路都让看起来很舒服。密铺做的围栏,建筑的搭配组合也很好。虽然用了很多装饰物,但完全不会给人有很杂乱的感觉。总之,整张地图看起来很舒服,一点都舍不得开 marco polo去破坏场景。

故事/提示:5
游戏的提示很充足,给了玩家足够的提示,同时又给了玩家自己发挥的空间。虽然支线任务没有写在提示板里面,但是玩家仍然可以通过点击NPC来再次获取信息。剧情来说,这是一个悲伤的故事,对每个人都是。对于信任过分的追求,造成了雪之国以及每个主要人物的悲剧。人物的特点刻画得很好,虽然是个悲伤的故事,但是故事中还是能让人感到一丝治愈。或许每个人的追求,不论大小,都可以说是一种野望吧。虽然游戏里面没有一个字提到野望,但是从各个角色对各自信念的执着,就能让我深深地体会到了野望的含义。

战役得分4.8

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