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[交流] 新人的连弩骑兵

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发表于 2014-4-8 22:30:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟我第一次做,请多指教。(帧数的确很少啊)

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翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章三级帝国勋章

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发表于 2014-4-9 01:35:33 | 显示全部楼层
有些抖动,不过作为新人,很不错了。Ivindor对制作原创很有经验,建议你向他请教一下吧。@Ivindor
吃猪肉了
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2014-4-9 17:27:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是谁004 于 2014-4-9 17:30 编辑

辛苦了,毕竟拼凑图像虽然简单,但做好的话还是有一定难度
攻击动画是不是上下身分离了?
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2014-4-9 19:00:35 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2014-4-9 17:27
辛苦了,毕竟拼凑图像虽然简单,但做好的话还是有一定难度
攻击动画是不是上下身分离了?

是的,我将诸葛弩拖到鞑靼骑兵身上然后擦掉多余部分,这样看单张差不多了,一连起来就出问题了。我还得研究研究。
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 楼主| 发表于 2014-4-9 19:01:23 | 显示全部楼层
阿拉伯野猪 发表于 2014-4-9 01:35
有些抖动,不过作为新人,很不错了。Ivindor对制作原创很有经验,建议你向他请教一下吧。@Ivindor

谢谢,我会留意的。
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三级嘉禾勋章火十水王翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2014-4-9 19:44:39 本帖来自手机 | 显示全部楼层
谁能弄个牛,水牛
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发表于 2014-4-9 22:23:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ivindor 于 2014-4-9 22:29 编辑

简直做得太棒了
抖动什么的都是小问题,很好解决,比如最后一个移动动画可以在SLP Editor里根据锚点一帧一帧地对齐

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发表于 2014-4-9 22:28:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ivindor 于 2014-4-9 23:27 编辑

不过细看一下发现帧数很少,移动的动画其实帧数不全是吧?
不过能有这个成果已经很不错了,可以以后慢慢地把未完成的帧数补完
继续加油

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翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章使者勋章

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发表于 2014-4-9 22:51:15 本帖来自手机 | 显示全部楼层
回樓上,也不是沒法正常跑動,只要你slp還是5的倍數就行了
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2014-4-10 22:55:01 | 显示全部楼层
一个动作里的帧大小不一样啊。
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 楼主| 发表于 2014-4-11 20:38:09 | 显示全部楼层
Ivindor 发表于 2014-4-9 22:28
不过细看一下发现帧数很少,移动的动画其实帧数不全是吧?
不过能有这个成果已经很不错了,可以以后慢慢地 ...

其实每个方向都只有5帧,感觉差不多了就偷了一下懒。
多谢支持!
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 楼主| 发表于 2014-4-11 20:42:01 | 显示全部楼层
hbt2009 发表于 2014-4-10 22:55
一个动作里的帧大小不一样啊。

骚瑞,我不太明白你的意思,大小都是原图的大小啊,怎么看出不一样的?
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发表于 2014-4-17 22:25:32 | 显示全部楼层
楼主你向条顿武士请教把
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