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[杂谈] 为什么现在的电子游戏再也找不到以前游戏的乐趣了?

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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

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发表于 2014-4-10 16:36:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我深有感触的一个问题,在此一问。(仅限一般的电子游戏,网游不在此限,请注意)

自从1972年世界上第一款电子游戏pong问世以来,电子游戏已经成了我们闲暇之余的休闲佳品很长时间了。随着科技发展,技术进步,我们身边的电子游戏已经多如恒河沙数,不可计量……

像我这个年纪是玩小霸王成长起来的,至今还记得那些经典游戏——超级马里奥、沙罗曼蛇、恶魔城、魂斗罗、忍龙、赤影战士、热血物语……,每天回到家完成作业,就是陪伴他们的时候,记得有时还叫上小伙伴一起玩,互相协助互相卖,玩的不亦乐乎,直到家长愠怒,方才罢手,真的是很美好的回忆。

随着科技进步,游戏的各项方面也在不断进步,不论是画面、可玩性、游戏内容等等,都比以往有了长足进步。记得家里刚买第一台电脑,Win98,上面仨游戏——仙剑、红警、还有就是帝国时代2,也是玩的不亦乐乎,所谓时代经典都是有口皆碑的,虽然我打了这么多年帝国时代都只是过家家的水平(不瞒诸位说),但确实让我享受到了游戏的乐趣……

可是现在,那些所谓大作多如牛毛,却只有寥寥几个能让我感到好玩的(例如刺客信条、求生之路等),其他的却根本留不下什么深刻印象,比如一年一部使命召唤,玩的时候很带劲,可玩过之后压根就记不得自己玩了些什么,好像是在吃快餐,吃完了就消化,没有什么特别的味道。

我的问题是:为什么科技进步,游戏品质提升了,游戏的乐趣却没有提升呢?

求大家的解答,谢谢

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翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
发表于 2014-4-10 17:20:21 | 显示全部楼层
因为我们长大了。


玩游戏,最重要的并不是游戏本身,更重要的是在百无聊赖的童年时光中一起玩游戏的人。
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2014-4-10 17:31:54 | 显示全部楼层
这并不是游戏的问题吧,而是玩游戏的人的年龄的问题——现在的小孩玩赛尔号什么的,其实和自己当年也差不了太多;现在的我们之所以怀念FC等设备上的游戏,主要还是因为它们属于过去,就好比怀念九十年代的面包车、照相馆一样。
反过来,假如时间提前几十年,我们可能就该怀念滚铁环,而不是成年以后玩的游戏机了

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现在的小孩都是抱着ipad玩脑残移动平台游戏,我觉得还不如小霸王……  发表于 2014-4-10 17:54
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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webpassport 该用户已被删除
发表于 2014-4-10 17:34:33 | 显示全部楼层
幼时不挑剔,单纯享受游戏,
长大了之后开始注重分辨率,音频,画面感;

幼时喜欢一伙人围在电视机前轮流玩Famliy Computer,讨论技巧;
渐渐长大了一点之后开始玩帝国时代,喜欢路由器局域网联机,同样是分享;
现在的游戏,一是量产,二是流水账,三是太过强调画面感而忽视了剧情的构建,四是没有新的创意点,五是受市场的影响,开发商浮躁;
拿仙剑系列来说,最爱I、IV,
最新的V和前传,
似乎都难以找回当初的感觉;

仙剑IV,我一开始是接触的X版,后来实在太喜欢太喜欢,买了正版,
已经完整通关5次的我如是答道;


点评

其实我手里还有vista版本的第二部,不过不知道win7能不能用,这倒是个问题。  发表于 2014-4-10 20:33
我没有,我从没有挑剔过分辨率音频画面感什么的,游戏性才是最重要的。前一阵子从您那里入手了初代光环(HALO),正玩的不亦乐乎呢,游戏性才是最重要的,其他都是次要。  发表于 2014-4-10 17:58
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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

附庸关系1
发表于 2014-4-11 17:43:01 | 显示全部楼层
王尼玛、曹尼玛、吴尼玛、朱尼玛住在一个村子里

没有电脑,只有小霸王,小霸王是大家的最爱,游戏卡是大家收藏的对象。

不知道是曹尼玛还是吴尼玛的哥哥最先买了红白机,于是村子里的尼玛们每天都在那里吴尼玛的哥哥打一个叫魂斗罗的游戏。这个游戏可以双人打,被尼玛哥哥选中做红色的小人是莫大的荣幸。

后来大家都渐渐买了红白机,一台19寸的电视机插上去就足够大家玩一整天。那时候大家玩的最多的还是超级马里奥、魂斗罗,那时候卡子很稀缺。

过了些时候,王尼玛发现了小商品市场,那里琳琅满目摆着各种卡子,有4in1 8in1 32in1,和各种各样大家没见过的game。当时尼玛们拥有一块钱就可以请客,两块钱就可以炫耀好久,五块钱我们称之为比不起的有钱人。10块钱15块钱20块钱不等的卡子显然是奢侈品,大家谈论最多的就是谁又买了新卡,有什么新游戏。

王尼玛成了拥有卡子最多的人,家里也拥有了最多的小伙伴,王尼玛每天把卡子摆一种造型,鞋盒装不下了换箱子。那时候大家开始接触到弹球、雪人兄弟,冒险岛,马戏团,热血系列……玩累了大家就出去找谁家的大锅烤点红薯,或者到外面田埂挖个坑,塞稻草点了玩,虽然根本点不着。打冒险岛打累了就跟爷爷奶奶要块把钱去村里的小店买辣条辣丝,卫龙的到来大家也是能讨论好久的。

玩具枪和地牌是更早些的产物,咯瓷(跳格子)和战略棋似乎也是大家的最爱,每天聚集到六七个人是正常水平。四个人的时候可以来一盘麻将,很久认为对对胡就是全是对子就可以胡了。

后来卡子演进到了智能卡时代,也就是存储卡。吞食天地、三国志、重装机兵、黄金太阳、皮卡丘的传说、宠物进化史接踵而至。

存储卡的质量是不过关的,有些存储功能根本就无效,于是谁买到了能成功存储的卡是值得庆贺的。王尼玛有一盘富甲天下,吴尼玛用黄金太阳换,后来没换回来。

三国志可以多人的,但是是一个个操作,王尼玛开始发号施令的时候曹吴朱尼玛就出去玩别的,相应的曹尼玛发号施令其他三人就出去玩。

黄金太阳的存储不错,而且操作难度不算太大,解谜在尼玛来说是很享受的,跑来跑去摸机关,皮卡丘的传说则相对难的多,追求完美主义的王尼玛希望抓到所有的精灵,每个传说精灵只能碰一次,如果被逃跑了就再也没有了,皮卡丘传说的通关尼玛们用了一整个暑假,四个人轮流,每次读档的时候丢包了可以让尼玛一整天都不想再开游戏。
把经验总结抄在64开大小的游戏手册上,一起研究这里怎么过,怎么打。

吞食天地和重装机兵是每天晚上不关机的,防止丢包,变压器烧坏不下五个。


---------晚自习回来的编辑线-----------
三五年后,王尼玛自己对照着网上的攻略,打开模拟器在PC上一个人打,有以前没打到过的装备,没找到的隐藏物品,刚上来的兴喜逐渐消退之后,王尼玛发现他再也没有热情去一直打到通关了。王尼玛发现他真的只是在“玩游戏”。

随着王尼玛升入初中,高中,搬到城里和小伙伴的联系越来越少,以至几乎全无音信。往日热衷的游戏也变得不再有吸引力。

后来王尼玛也玩了网游,游戏里的人也是过了假期就再也联系不上了,王尼玛发现自high毫无乐趣。

再后来,有了Assassin's Creed,有了Total War,王尼玛也玩了玩,发现就是玩不出个名堂,画面比魂斗罗好像精细了不少,操作却好麻烦,模拟出来的动作依然不自然,打仗好像在真实模拟复原,王尼玛却发现自己的智力驾驭不了这么复杂的战斗系统,还不如他玩90坦克打一枪炸一个来得高兴。

王尼玛最近一个寒假打通了究极风暴,打通了,就打通了,什么也没留下,只知道自己打通了。哦,Game打通了。

That‘s only a small part of what i experienced and what i want to talk about. Yet i don‘t want cont. Just a game,not all of my life.



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答得很好,我很赞同,90后基本上都是这样过来的,你写出了我们这一代人共有的回忆.在这样的一个时刻看到这样的回复,excellent  发表于 2014-4-12 00:30

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雄鹰勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章一级帝国勋章二级皇家勋章冒险七王者翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online大纪念章

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发表于 2014-4-11 19:29:45 | 显示全部楼层
为什么科技进步,游戏品质提升了,游戏的乐趣却没有提升呢?

对,科技进步了,网速也越来越快了。
瓦房拆了,高楼建起来了。
人们越来越匆忙,越来越迷茫。
你知道吗?当我路过一间初中,我发现里面的学生不讲粤语,却讲国语——我真的很痛心。。。
有的时候,一点点独立性,也会融入大文化,大背景,最后失去了所有。

仙剑一是非常好的。
无论是从画质、剧情来说:
画质:这个时候,不分高端低端,不必关心配置如何如何,虽然是像素化贴图但是制作者真的非常用心
帝国时代2也是,虽然受技术限制,但是画面真的无可挑剔——就这方面是神话般的存在!
剧情:仙剑一走中国仙侠路线,主角是默默无闻的客栈伙计李逍遥,只因机缘巧合成为了大侠。
在玩这个游戏的时候,我的心情真的会随主角的经历而变化,最著名的莫过彩依化蝶了。
而13年,网游剑灵的剧情却让我觉得自己是个生命的看客。


回合制逐步消失,因为在节奏相当快的现代,慢吞吞的回合制根本适应不了。
以前,我们玩游戏;现在,我们玩配置。

人生为何如此匆忙,我只是在独步彷徨

点评

仙剑一小时候最爱看灵儿洗澡那段,节操何在啊……  发表于 2014-4-11 22:50

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花易逝,人常情。
冥中泪,旧时心。
——————————————————————
图集:玲珑巧筑,泼墨千里
战役:打地鼠枪兵幸运E
帝国:Age of Empires II Scenario Design Edition
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发表于 2014-4-14 17:18:52 | 显示全部楼层
我们那个时代的人喜欢逼真。如红警、帝国反映的是历史、,给人以拟真的感受。即便是科幻的如家园,也是有科学依据的。IL2、狙击精英更是二战中完全拟真的空战或枪战,并且制作中富有创新。而现在的小孩喜欢虚幻,游戏商为满足收益大量复制各类游戏,如CF复制CS、创新的制作却很少。
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翔鹰十周年帝国Online大纪念章三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年大纪念章

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发表于 2014-4-23 00:02:38 | 显示全部楼层
为什么科技进步,游戏品质提升了,游戏的乐趣却没有提升呢?
这么哲学的问题哪里有答,您这就像在问幸福是什么一样  ,每个人心中都有着不同的答案
只能说一个人爱玩一种游戏  就像当年我天天在网吧通宵去扬州A1打帝国旁边玩网游的人就像看SB一样看我心里纳闷帝国有啥好玩的?后来那网吧老板无奈的表示"这真是一个人爱玩一种游戏  要是让我打一宿帝国我是无论如何打不下去
您说的现在这些像COD(使命召唤)啦平板、手机游戏啦也一样  您觉得无聊透顶  但是有的人觉得这是神作  那么他们就跟您正好相反  成了科技进步,游戏品质提升了,游戏的乐趣也提升了
总之抱怨没有用  有空的时候救去找找您喜欢玩的游戏吧  就我个人来说 我的状态是爱玩的游戏太多  根本玩不过来  去了工作时间剩下能玩游戏时间太少了  只能牺牲睡觉时间去玩游戏 基本没有12点前睡觉的时候  我注定老得快
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修改人:小源

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发表于 2014-4-29 20:02:32 | 显示全部楼层
FC黄金时代过去了。80 90 的黄金童年 嘿嘿
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活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2014-5-28 23:09:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 ImTomsony 于 2014-5-28 23:10 编辑

哎,说起来也悲哀。
长大啊,长大了呀!
问你几个个好玩的问题:
1)如果你有时间,在 玩妹子 和 玩游戏 中你会选哪个?
2)如果你有时间,在 赚钱 和 玩游戏 中你会选哪个?
3)如果你有时间,在 看着小孩成长 和 玩游戏中 你会选哪个?
4)如果你有时间,。。。。。。
哎,反正我觉得,看年龄的吧!
有人说玩游戏是浪费生命。就算你玩得再厉害,到头来一切都是虚的。
但是,别忘记,这就是青春啊!
就和恋爱一样,它永远是属于年轻人的东西。
慢慢长大,青春慢慢离开,你还会有那份冲动和激情吗?
所以珍惜现在,真的,我玩游戏从来就不后悔。
希望有更多的人加入翔鹰帝国,别老是游客了
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发表于 2019-3-21 10:35:57 | 显示全部楼层
因为我们长大了,你看现在的小孩子依然会觉得电子游戏很好玩,但是我们随着年龄的增长,电子游戏对我们来说变成了打发时间的一种方式。
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