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[一般作品] (2.0分)传说

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发表于 2014-5-8 15:47:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 角色扮演
推荐难度: 标准 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 常速 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 不是一日成。一天多完成的!!!
图片展示: -
适用版本: 征服者1.4 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-3-9 20:52 编辑

传说—正式版,角色扮演游戏,玩家需要靠技巧来获得胜利。
修复bug:

修复玩家6投降的bug

修复主角技能只能施展一次的bug

地图的修改:

将船坞隐藏起来了,不容易被看到

在忍者挑战地加入一个效果,类似火山


玩家现在可以使用的技能是冰霜射击幻术毒液射击,但是只能学习一个。

猴子会使用回血进攻性技能。

忍者的技能有分身术火遁——地火翻腾土遁——陨石天降木遁——回春术影缚术


游戏难度总体来说偏难,基本上没有bug。

鸣谢:

感谢atila狂叔枫叶在游戏bug,地图和技术的指出和指导。

感谢miku在数字效果上的指导。


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发表于 2014-5-8 16:58:55 | 显示全部楼层
看起来不错,玩玩看。
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 楼主| 发表于 2014-5-8 17:01:27 | 显示全部楼层
追逐大明星!? 发表于 2014-5-8 16:58
看起来不错,玩玩看。

建议玩一下测试版本
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发表于 2014-5-8 17:16:14 | 显示全部楼层
逝却莘殇 发表于 2014-5-8 17:01
建议玩一下测试版本

刚才试玩了一下,感觉还不错,只是……挑战忍者时他为什么只会用让我缓缓凋血的技能?
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 楼主| 发表于 2014-5-8 18:50:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 逝却莘殇 于 2014-5-8 21:04 编辑
追逐大明星!? 发表于 2014-5-8 17:16
刚才试玩了一下,感觉还不错,只是……挑战忍者时他为什么只会用让我缓缓凋血的技能?

已经修改了忍者的技能触发,增加了忍者施展技能的几率。
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发表于 2014-5-8 22:28:15 | 显示全部楼层
最近很盛行过路人类型的战役了么?
PS:100+触发好嫌弃!果断不玩了!
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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 楼主| 发表于 2014-5-8 23:17:29 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2014-5-8 22:28
最近很盛行过路人类型的战役了么?
PS:100+触发好嫌弃!果断不玩了!

你不试试怎么知道呢!话说里面有创新的东西,保证你没看过的!
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 楼主| 发表于 2014-5-15 08:56:04 | 显示全部楼层
试玩版上传了,大家可以试一下,难度提升,打斗方面增加一些元素。
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发表于 2014-5-15 22:17:25 | 显示全部楼层
仍然是試玩版?
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 楼主| 发表于 2014-5-15 23:15:08 本帖来自手机 | 显示全部楼层
狂~劇情狂 发表于 2014-5-15 22:17
仍然是試玩版?

因为可能会有未知bug,现在已知的就是主角技能只能释放一次。。。
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2016-3-9 20:28:44 | 显示全部楼层
2016 橫評

可玩:2- 平衡:2 地圖:2 創新:2 指示:2-

這是個小品遊戲,玩家扮演一個不知從哪蹦出來的人物 --無,莫名其妙的在山里殺猴子來吃(鹿、野豬果樹都不吃,偏要吃猴子)。之後又莫名其妙的要和忍者決斗。決鬥完就贏了。因為故事方面可以吐槽的點實在太多了,所以只就遊戲方面來說:戰鬥只有兩場,都是利用地形高低與高於敵人的速度可以取勝,可玩性非常少。

而製作大量技能效果而毫無遊戲性是許多RPG類型製作者的通病 --- 以狂猴為例,整場戰鬥中並沒有感覺到牠有任何技能,或者說即便有技能在下也感覺不到。此外,地面船隻的串場十分不知所云。需要依照提示方向逃離也是毫無徵兆,彷彿整場故事只有存在於作者腦海裡,而無法從戰役裡表達給玩家十分之一。

建議作者多加磨練如何表達劇情與提升遊戲可玩性。此外,一些小bug如初始單位傳送後未移除更是有待修改。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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