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[求助] 关于农田的图像

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发表于 2014-6-9 21:55:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问能否做到不同民族的农田外观不一样?
比如让亚洲人种出绿色的水稻田,欧洲人则种出金色的小麦田。
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发表于 2014-6-9 23:00:09 | 显示全部楼层
为农田设置不同的地表……应该可以吧
不行的话,给农田加上图像
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2014-6-10 00:09:06 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2014-6-9 23:00
为农田设置不同的地表……应该可以吧
不行的话,给农田加上图像

今晚跟cyc讨论过了。
改变建筑完成后的地形,我感觉是最简单也最有效的
但是貌似帝国2不能再增加新的地形了?

假如地形行不通的话,利用附加单位或者附加图像可能能行(还没研究出结果要怎么做出来),只是我觉得始终成品的结果会不太自然(特别是梯田)
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发表于 2014-6-25 19:12:41 | 显示全部楼层
直接用两个单位,然后再让不同的民族剑不同的?
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发表于 2014-6-25 19:49:51 | 显示全部楼层
Boston30 发表于 2014-6-10 00:09
今晚跟cyc讨论过了。
改变建筑完成后的地形,我感觉是最简单也最有效的
但是貌似帝国2不能再增加新的地 ...

附加单位的话,附加4个小农田,4个小农田各再附加4个更小的农田……
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2014-6-25 20:41:09 | 显示全部楼层
www.wzp.com 发表于 2014-6-25 19:12
直接用两个单位,然后再让不同的民族剑不同的?

可以。但是这个要更麻烦一点,没那么直观。
其实同一个单位完全是可以不同民族用不同的图像的,就像美洲和其他民族,僧侣图像不一样。
但是问题是农田的图像是地形的属性。

据我所知,不能再给帝国添加新的地形了。
要实现新的农田图像,只能替换掉原来的一些地形。
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 楼主| 发表于 2014-6-25 20:42:57 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2014-6-25 19:49
附加单位的话,附加4个小农田,4个小农田各再附加4个更小的农田……

但是梯田的话会给图像做一个地形的拉伸效果。
假如是附加单位,不可能会有拉伸效果了。

点评

帝国2的农田原本就不真实,如004所说,拉伸的话会很难看。  发表于 2014-6-26 10:11
其实也有好处……因为拉伸的地面会让地面的作物变形,不像立体的了  发表于 2014-6-25 20:46
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