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[MOD 专题] 帝国时代II:大国崛起之路宣传及招人

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发表于 2014-8-5 19:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Shirami 于 2014-8-5 19:44 编辑

     大家好,我是几个月文章:“帝国时代2:大国崛起(未制作)”的作者(不知道谁还记得),当时本人纯属脑补,而现在经过半个暑假,我学到了一些Mod修改的知识,同时独立完成了我修改的第一个民族,虽说我制作Mod的想法中有一些难以实现的地方,但我相信我一定会攻克难关(或改变想法)完成我的Mod的。本人QQ:1297295485,ModQQ群:69131775。本Mod的唯一特点,就是中国特多,基本属于数据Mod,原创图像很少很少,欢迎AI编辑者、数据修改者、搜罗音乐者、搜罗(或制作)图像者加入。话不多说,来看看我Mod的民族特色吧(科技树还没改,不用管它):

    除将原先的民族重新定义外,本Mod还增加了不少兵种,使得东西方的都涵盖在里面了;同时将原本的比较西方化的语言变得中国化/国际化,如将“银行业”改为“硬通货币”。在说明更改的科技树前我先说明一下大国崛起之路目前已使用的素材来源:被遗忘的帝国——印度、印加、意大利音效/历史;印加百夫长、热那亚弩手(除死亡图像)、唯一信仰达成方法
骑士制度——汉朝音效
百度百科——汉朝、明朝、摩尔、宋朝、唐朝、高卢、匈奴历史
热心翔鹰用户Mahazona——热那亚弩手死亡图像
文明5——明朝音效
个人——部分日本历史、远弓兵头像(转制)、骆驼骑兵头像(转制)
翔鹰论坛——除匈奴第三个民族优势外所有你能在这儿发现的点子(截止至2014年8月2日)
时代的征服者——玄甲骑兵(除头像)、远弓兵(除头像)
翔鹰用户我是谁004——玄甲骑兵头像AOKH——骆驼骑兵(除头像)


    更改后的科技树(其实是单位树):兵营:

         剑兵→长剑兵→重剑兵→王剑兵
      ↗                 ↘
民兵                      盾剑兵       冠军剑士
      ↘                                ↗
         剑士→长剑士→双手剑士
                                        ↘
                                          勇者剑士
                     御用枪兵
                   ↗长矛兵→长枪兵→盾枪兵
                   ↘
                     长戟兵
短矛兵→短枪兵→短戟兵
鹰斥候→精锐鹰斥候
禁卫兵→精锐禁卫兵
鹰武士
意大利佣兵
掷斧战士→精锐掷斧战士
戚家军
重装武士
暗杀忍者
靶场:

步弓手→弩手→劲弩手
掷矛战士→重装掷矛战士→精锐掷矛战士
骑射手→重装骑射手→精锐骑射手
蒙古突骑→精锐蒙古突骑
马厩:

侦察骑兵→轻骑兵→翼骑兵
骑兵→带甲骑兵→重骑兵
                    ↘
轻骑士           游侠
                   ↗     ↘
骑士→重装骑士         侠义骑士
                   ↘       ↗
                     圣骑士→圣殿骑士
骆驼骑兵→重装骆驼兵→帝王骆驼兵
枪骑兵→重装枪骑兵
枪骑轻兵
鞑靼骑兵→精锐鞑靼骑兵
马穆鲁克
              攻城武器场:删掉火炮,增加攻城塔
就这样了,最后感谢一下在帝国时代2:大国崛起(未制作)里发帖的用户(铁血帝国战士、cycbobby、阿钟/kt、银月骑士、callsure),你们给予了我前进中的动力。




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发表于 2014-8-5 20:15:11 | 显示全部楼层
唐朝屌过头了。黑暗灭的节奏啊

点评

现在的版本肯定是不平衡的,也正因为如此才需要大家一起来才能变平衡。顺便说一下,表有括号(大国崛起)的民族优势是帝王时代后研究一项科技才有效果的。不知你认为唐朝黑暗过强是源于第四项效果呢?那便无须担心。  发表于 2014-8-6 07:59
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发表于 2014-8-10 02:29:42 | 显示全部楼层
連吾的奧丁盾都拿去了...就是希望你別打算照抄了我的東西就是
mod不是不能抄,就希望在抄之中有點自己的發揮就是了....
遇到不明白的東西就多翻教學多發問,加油
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 楼主| 发表于 2014-8-10 08:20:08 | 显示全部楼层
cycbobby 发表于 2014-8-10 02:29
連吾的奧丁盾都拿去了...就是希望你別打算照抄了我的東西就是
mod不是不能抄,就希望在抄之中有點自己的發 ...

“奥丁之盾”是我一直想不出适合维京城堡科技的名词才那来用的,如果有更好的适合维京皇冠科技的名词,可以告诉我吗?我的mod的确有很多想法、素材来自于第一mod,不过照抄是肯定不会的,而且其余部分我也会标注素材来源。谢谢鼓励。
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发表于 2014-8-10 18:29:59 | 显示全部楼层
楼主的想法很好,支持!唐朝强大是必然的,盛唐哟!另外,科技升级有点复杂,看上去,民兵与骑兵都有多种升级方式,好独特!再支持下!
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 楼主| 发表于 2014-8-10 18:42:24 | 显示全部楼层
阿钟/kt 发表于 2014-8-10 18:29
楼主的想法很好,支持!唐朝强大是必然的,盛唐哟!另外,科技升级有点复杂,看上去,民兵与骑兵都有多种升 ...

谢谢你的支持!不过话说为什么你们认为唐朝特强呢……唐朝最后一项民族优势是为了能玩农民之舞,开局多了100食物50木头也不至于逆天,更何况特种兵玄甲骑兵的数据我还没公布呢……最后,再次谢谢你的支持!
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发表于 2014-8-10 22:11:23 | 显示全部楼层
我对兵种拥有多种升级路线很感兴趣,但是不是一旦兵种的升级选择错误就会对以后的战局产生不利的影响呢?
      剑兵→长剑兵→重剑兵→王剑兵
      ↗                 ↘
民兵                      盾剑兵       冠军剑士
      ↘                                ↗
         剑士→长剑士→双手剑士
                                        ↘
                                          勇者剑士
是不是长剑士选择了重剑士就不可能再升级到勇者剑士呢?
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 楼主| 发表于 2014-8-11 08:05:41 | 显示全部楼层
阿钟/kt 发表于 2014-8-10 22:11
我对兵种拥有多种升级路线很感兴趣,但是不是一旦兵种的升级选择错误就会对以后的战局产生不利的影响呢?
...

不是,只要科技树上有这些单位,那就都可以生产。但是欧洲以外的从“剑士”开始就无法研发;欧洲国家无法研发“剑兵”及其分支。
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