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[求助] 詭異的卡頓現象

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发表于 2014-9-4 12:29:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 羅傑 于 2014-9-4 12:41 编辑

做戰役時發現了一個十分令人討厭的現象
從遊戲時間5秒開始,畫面會一頓一頓的,即使把全部觸發都刪除掉,仍然如此
敝人完全找不到原因所在,只好向各位高人求助...

稍微測試了下,用Z3.2開啟不會卡頓,但用1.0A/C開啟就會卡頓,想了解其中差異...望指點



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(4.6分)決勝競技場
《國王一日成系列》

天坑《未竟的故事》持續填坑中......
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觸發約2600(40%)
地圖約99%
蛋疼的戰鬥系統...
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发表于 2014-9-4 13:04:42 | 显示全部楼层
淡紫色的梦你好= =
我看了一下,可能是由于密铺单位过多的缘故,但似乎还不算太严重(楼主可以看一下我的电影,虽然可以在1.0放,但那卡的叫一个惨。。)
Z版对战役的支持效果比1.0要好,可能是userpatch补丁的原因,我个人比较推荐楼主用Z版作战役

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膜拜第一考古学家!!  发表于 2014-9-4 14:00
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 楼主| 发表于 2014-9-4 13:15:01 | 显示全部楼层
铁魔飞 发表于 2014-9-4 13:04
淡紫色的梦你好= =
我看了一下,可能是由于密铺单位过多的缘故,但似乎还不算太严重(楼主可以看一下我的 ...

被拆穿了

是啊,現在看來也只能用Z3.2做了,總不能留著大坑不填...
(4.6分)決勝競技場
《國王一日成系列》

天坑《未竟的故事》持續填坑中......
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蛋疼的戰鬥系統...
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发表于 2014-9-4 13:26:08 | 显示全部楼层
羅傑 发表于 2014-9-4 13:15
被拆穿了

是啊,現在看來也只能用Z3.2做了,總不能留著大坑不填...

还有一件事楼主0 0,你好像利用了1.0中删除建筑的去墙头方法?这个在Z版会失效,必须用移除触发才行

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好的,感謝提醒~  发表于 2014-9-4 13:27
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发表于 2014-9-6 03:00:06 本帖来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-6 03:00:07 本帖来自手机 | 显示全部楼层
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