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[求助] 关于 累计属性

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发表于 2014-10-28 18:47:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
      问一个 累计属性 的问题。


      先说触发和效果。开启循环,累计属性, 玩家一, 杀敌10, 效果为 贡品 盖亚女神 to 玩家一 黄金 10, 那么在玩家一杀敌达到10后, 会 一直

到来自盖亚的10黄金。


      而我想做的是 在 玩家一  每次 杀敌达到 10 后, 盖亚才给玩家一 黄金10,而不是一旦杀敌达到 10, 就不停的给黄金。


      相同的一个触发是时间(计时器), 不过这个触发我已经摸索出来了。开启循环,计时器 5(s),效果为 产生目标。 那么实际效果为 每过 5s,才能

生产一个单位出来。 而另外一个触发就是  开启循坏,关闭触发,产生目标。 然后再来一个触发,计时器5(s),效果为开启上一个触发, 那么实际效果

就是 要过了5s, 才能 源源不断的一直 产生单位。


     想请问如何做到 累计属性  每次杀敌 达到10 才获得资源,而不是盖亚在我杀敌达到10就一直给我资源。
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发表于 2014-10-28 18:51:20 | 显示全部楼层
https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... hread&tid=58249

不知道你想要的是不是这个
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 楼主| 发表于 2014-10-28 18:55:22 | 显示全部楼层
0000`` 发表于 2014-10-28 18:51
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=58249

不知道你想要的是不是这个

谢谢哦!

晚上回来我试试。
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 楼主| 发表于 2014-10-28 23:00:24 | 显示全部楼层
0000`` 发表于 2014-10-28 18:51
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=58249

不知道你想要的是不是这个

图中的 送出贡品 杀敌数1 是什么意思, 我的送出贡品里只有 黄金,食物,木材和石头啊。1.0c的。


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发表于 2014-10-29 02:04:10 本帖来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 atila 于 2014-10-29 02:07 编辑

关于“杀敌数”,这其实是帝国时代的隐藏资源,可以用aokts进贡。这是aokts的下载地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... read&tid=110368
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 楼主| 发表于 2014-10-29 09:08:52 | 显示全部楼层
atila 发表于 2014-10-29 02:04
关于“杀敌数”,这其实是帝国时代的隐藏资源,可以用aokts进贡。这是aokts的下载地址:https://www.hawkaoc. ...

对,我原来了解的也是需要第三方软件。谢谢。
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发表于 2014-10-29 10:24:08 | 显示全部楼层
nicksb 发表于 2014-10-29 09:08
对,我原来了解的也是需要第三方软件。谢谢。

似乎你对第三方软件有一种不信任感么?
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 楼主| 发表于 2014-10-29 12:32:39 | 显示全部楼层
atila 发表于 2014-10-29 10:24
似乎你对第三方软件有一种不信任感么?

不是不信任,反而很喜欢民间开发的许多小程序。只是这个aokts一直都是360报告说有木马...
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发表于 2014-10-29 13:29:44 | 显示全部楼层
nicksb 发表于 2014-10-29 12:32
不是不信任,反而很喜欢民间开发的许多小程序。只是这个aokts一直都是360报告说有木马...

这是因为这个程序发布者360不能识别,再加上360不能识别的dll文件引起的误报
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 楼主| 发表于 2014-10-29 15:22:10 | 显示全部楼层
atila 发表于 2014-10-29 13:29
这是因为这个程序发布者360不能识别,再加上360不能识别的dll文件引起的误报

THX,已装。
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发表于 2014-10-29 15:23:32 | 显示全部楼层
如果是纯RPG的话,用最最原始的建立再杀死貌似也是可行的。现在为了避免BUG都使用隐藏资源了吧……
深居以避患,静默以待时。
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发表于 2014-10-29 15:27:57 | 显示全部楼层
补充楼上 使用隐藏资源容易跳出
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 楼主| 发表于 2014-10-29 15:28:03 | 显示全部楼层
静默男爵 发表于 2014-10-29 15:23
如果是纯RPG的话,用最最原始的建立再杀死貌似也是可行的。现在为了避免BUG都使用隐藏资源了吧……

对!我原来也试过建立再杀死,和前面说的效果都一样。但因为是 杀死一个单位 就进行奖励,所以针

对RPG很好用。如果杀敌多于1了,比如设定战役,我要求杀敌数 每次 达到 100 就进行一个触发似乎

就达不到要求。
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发表于 2014-10-29 15:30:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-10-29 15:31:05 | 显示全部楼层
0000`` 发表于 2014-10-29 15:30
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=30880
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26 ...

3Q,已收藏,慢慢研究~
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发表于 2014-10-29 15:32:03 | 显示全部楼层
楼主 加油 做出个好战役
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 楼主| 发表于 2014-10-29 15:40:09 | 显示全部楼层
0000`` 发表于 2014-10-29 15:32
楼主 加油 做出个好战役!

收到!先从基础的做起。

这次重新拿起帝国,有以前的一些底子,又碰巧发现了翔鹰这个好地方,决心好好研究下。

常驻~(原来只是玩过伤心之地还有个什么福州牧场,感慨做的很棒,当时居然没发现翔鹰... ...我的

损失.)
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发表于 2014-10-29 16:03:11 | 显示全部楼层
0000`` 发表于 2014-10-29 15:27
补充楼上 使用隐藏资源容易跳出

用了很多次从来没有跳出过,你自己实验的时候跳出过?
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