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The War is Coming 2014 - 官方规则 |
- 所有参赛选手必须遵守每轮的约战日程和时间安排,不得接受任何队伍的无理由延期和爽约。如果组委认定某支队伍试图恶意规避比赛或不按照赛程进行比赛,该队将受到警告,且其比赛将被自动判负。情节严重者将会被取消比赛资格。
- 如果两支队伍不能就约战日程达成一致,组委将会根据情况,参考大赛日程和队伍所处的时区,尽力安排一个合适于两支队伍的比赛时间。
- 参赛者必须尊重对手。组委认定的不良表现将会得到警告并可能导致全队失去参赛资格。本次比赛并非只注重于高超的竞技技巧,同样注重体育精神和公平竞争。禁止一切侮辱性、歧视性和过激的行为和言论,当然正常的斗志斗勇可以作为比赛的一部分。
- 所有参赛队队长必须保证队内无马甲参赛,每队必须将所有队员的真实ID交与组委审查,不得使用马甲或者枪手参赛,一旦被发现将被取消比赛资格。
- 所有比赛必须在Voobly平台Voobly Tournament Lobby 的 WiC 2014 Ladder 大厅中举行,如果双方经商议同意,也可以在Voobly其他大厅比赛。
- 在资格赛的前两轮的比赛结束后,获胜方队伍必须尽快将录像按照规则重命名并发布于Aocaone的WIC录像板块。
- 在决斗环节和其他轮次的比赛中,每队队长将在Aoczone论坛左侧的WIC目录下获得一个战队专区,在比赛结束后,双方队长都需尽快将录像按照规则重命名并发布于战队专区内对应的主题帖中。随后组委将会用遮挡结果的主题来公开录像以防止剧透
- 在发布之前,录像文件必须按照下面的规则重命名:
单场游戏命名范例:
WiC Qualification Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature G1 Arabia.mgz
WiC Group Stage Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature G2 Islands.mgz
WiC WiC Duel Stage Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature G3 Islands.mgz
WiC Round Robin Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature G4 Nomad.mgz
WiC Grand Final Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature G5 Islands.mgz
压缩包命名范例:
WiC Qualification Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature.zip
WiC Group Stage Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature.zip
WiC WiC Duel Stage Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature.zip
WiC Round Robin Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature.zip
WiC Grand Final Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature.zip
如果录像没有被正确重命名并压缩,游戏结果将不被接受,直到游戏被正确重命名为止 - 在任何情况下,比赛加时完成的情况都是不允许的。
- 所有场次比赛时间必须在Aoczone论坛WIC板块中协商决定,必须告知对方准确的希望进行比赛的时间
- 如果在格林威治时间周四23:59之前约战双方还没有达成协议。组委会将会制定一个时间,双方必须在规定时间内完成游戏。
- 断线时,游戏必须保存并退出,所有掉线前后的mgz格式的录像文件必须在上传录像时提供出来。如果游戏不能恢复,则需要将比赛录像和更多的信息提供给组委,随后组委将进行比赛分析并给出结果。
- 如果两支队伍协商并决定了一个时间进行比赛,最长的等待时间是30分钟。如果超过这个期限,等候的队伍可以截图同时包含https://www.worldtimeserver.com/current_time_in_UTC.aspx网站中的标准时间和Voobly赛事大厅,并发在Admin Win申请的帖子中,帖子中请包含约战帖子的链接。截图必须显示出等待方等待了足够的时间。这样组委会在做决定时就清楚出现的一方等待了多久。放鸽子的一方将被判负(Admin Loss,AL)。 请不要修改约战帖子中的时间以期望可以瞒天过海,因为论坛可以检索帖子的修改时间,如果这样的行为被发现将被视为作弊,并按照规定处罚。
- 奖金将会通过PayPal授予,如果获奖者不使用PayPal,也可以要求使用其他方式获得奖金,但是手续费用将从奖金中扣除
- 如果游戏没有录像,即便是已经有了结果和证据也必须重赛。
- 所有队伍必须有一个能够用英语流利交流的队长。队长负责约战,争议申诉和全权负责队伍的大小事务。如果队伍中所有队员对英语都七窍通了六窍,那么该队可以找一个外部联络员来与组委进行交流。
- 录像必须发布在Aoczone的WIC板块,联络员也必须在报名帖上登记。
- 报名比赛就意味着你接受所有的比赛都可以被官方通过Voobly1.4版本的旁观模式直播。直播也会用于排除作弊者。除了得到组委许可之外,比赛将不允许其他人旁观。
- 可能会有新规则加到现有的规则中,或者有规则被修改,赛事组委会肯定会在WIC Rules, Settings and General Discussion板块中通知。被修改的内容会以红色标记。
- 游戏设置如下:
随机地图游戏:
游戏 : 随机地图
地图类型 : 标准/自订
位置 : 决定于比赛场次,所有本次比赛中所使用的自订地图下载:
大小 : 2/4/6/8 位游戏者(决定于参赛人数)
难度 : 标准
资源 : 标准
人口 : 200
游戏速度 : 标准
显示地图 : 标准
开始时代 : 标准
胜利条件 : 征服
组队集中 : [X] 是
所有科技 : [ ] 否
允许作弊 : [ ] 否
锁定队伍 : [X] 是
锁定速度 : [X] 是
游戏录像 : [X] 是
单选建筑队列 [SQ]
死斗游戏:
地图类型 : 标准
位置 : WiC_DM_GA
大小 : 1v1(微型,两名游戏者);2v2(小型,三名游戏者);3v3(中等,四名游戏者)
难度 : 标准
资源 : 标准
人口 : 200
游戏速度 : 快速
显示地图 : 以探索
开始时代 : 后帝王时代
胜利条件 : 征服
组队集中 : [X] 是
所有科技 : [ ] 否
允许作弊 : [ ] 否
锁定队伍 : [X] 是
锁定速度 : [X] 是
游戏录像 : [X] 是
单选建筑队列 [SQ]
死斗游戏中禁止建造炮塔。 - 在无TC的开局中(陆地游牧LN或者游牧地图Nomad)——即玩家开局没有城镇中心只有村民的情况下:
第一个建筑必须在“城镇中心”、“码头”、“磨坊”、“伐木场”中择一。
在第一个城镇中心建成之前禁止建造任何军营、木墙和房屋。
禁止城镇中心对射。如果发生这种情况游戏必须重新开始。必要时组委会检查认定是哪一方先开始射击,先射击的一队将被判负。
在第一个城镇中心建好之前禁止一切战斗。 - 开局时如果有玩家的农民被困住了(不能动,或者送木头到第一个伐木场),该队必须在四分钟之内提出来,游戏必须重开。这次重新开始并不会计入每队的重新开始次数。
- 在地图WiC_nC@Decentring_v1中,严禁使用木栅栏来移除地图上独棵的树木,并且禁止用村民登陆到敌人的岛屿上猎杀敌人的鹿。
- 关于重开次数:
在五强比赛中,每队将获得一次重开的机会。
在七强比赛中,每队将获得一次重开的机会。
在九强比赛中,每队将获得一次重开的机会。
在单循环的五场比赛中,每队将获得一次重开的机会。
重开必须在游戏开始四分钟之前申请,重开的比赛也要放入赛后发布的录像包中。当游戏重开时,玩家的民族必须与之前的一场游戏相同,如果在WiC_Map_Pack_v2地图中要求重开,必须按照之前一场选择同样的地图类型开始新的游戏。
如果在MR地图中(MegaRandom)要求重开,那么必须选择同样的地图类型开始游戏,但地图的细节样貌将会重新随机。 - 所有参赛者必须使用“Wic Mod”,该Mod将市场科技中的造币移动到了城堡时代,并且将银行学移至帝王时代。下载:WiC Mod Download。所有在比赛中进行的对战都必须使用这个MOD,除此之外,比赛对于进贡战术没有限制,参赛队员们可以在任何时候进贡资源给自己的队友。
- 可以使用帝国时代2征服者的一些视觉Mod(如小树补丁、去雪地补丁等)。
- 在任何情况下禁止作弊,作弊的玩家将被禁赛并且禁止参加Aoczone今后的一切比赛,论坛账号也将被封禁。
- 参赛者必须遵守本规则中给出的游戏设定,不遵守着将会被记犯规并可能被取消比赛资格
- Wic组委禁止参加任何队伍的比赛。
- 如果报名参赛,就意味着你将同意并遵守以上规定
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