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发表于 2006-5-2 19:11:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为应该可以用录象的方式来做电影,具体方法是:首先制作一个场景,在标准游戏里面再按照所设计的玩一遍(游戏录象勾上)。之后就成录象电影了。个人认为录象很有对战争的表现能力,而且还可以用“发送聊天”效果为场景的每一方配上说辞。这样同一个客观场景可以同时表现多个主观意识。表现一场战争,战争每方都可以有自己的立场。例如:表现撒拉丁与十字军的战争,十字军方面的聊天可以大谈消灭异教,而阿拉伯可以表现撒拉丁勇敢驱逐入侵者的伟大。
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发表于 2006-5-2 19:39:59 | 显示全部楼层
好想法,楼主何不一试。
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发表于 2006-5-2 21:43:02 | 显示全部楼层
目标实现有一定艰巨性
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发表于 2006-5-3 01:33:43 | 显示全部楼层
好创意!让人拍案叫绝.  不过这样很依赖制作者的操作,如果是大型电影的话也比较费神,和一遍一遍的拍电影有些相似.  再说电影往往是和战役联系在一起的,录象存档文件不大好办
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发表于 2006-5-3 16:33:52 | 显示全部楼层
想法好是好,但是这种表现手法相对于目前的战役式电影表现手法有何优越之处,有何特别之处呢?录像手法所能表现的,现有的电影表现手法都可以做到,比如配音解说,用音效文件就能做到,不同的立场不同的配音解说,可以用触发指定不同的音效文件做到。
求新是好的,但要看有没有价值,值不值得耗费时间精力去开发。若是新手法相较于旧方式有明显的优越性,或有极其鲜明的特色,当然值得开发。
我说这些不是要彻底否定楼主的想法,只是目前我还没看到这个新手法的特色之处,楼主再好好想象,若发现了什么特色那就真值得开发了。当然,对楼主求新求变的精神再次鼓励!
[此贴子已经被作者于2006-05-03 16:35:27编辑过]

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发表于 2006-5-7 12:30:28 | 显示全部楼层
   若像搂主所说的那样玩一边游戏,并录下像来。那玩的时候就需要作者绝对按顺序操作(因为这是电影),不能有一点失误,而且完成后观看也不方便。     其实在技术做保证的前提下,可以作出一款纯电影的战役,然后进行游戏,再使用屏幕录制软件录制整个游戏过程,并进行后期处理,添加各种电影效果,若剧情需要还可以加上旁白,最后导出视频格式,直接使用播放器加载就可以观看战役电影了!           
很好很强大
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发表于 2006-5-7 12:52:03 | 显示全部楼层
嗯,h5432的说法有可行性,这样可以做出帝国战役广告,玩家不用帝国时代,用播放器就可以看到波澜壮阔的电影了,非常有利于宣传,例如直接在论坛发帖或在网站上播放,很方便,宣传效果一级棒

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发表于 2006-5-7 14:28:31 | 显示全部楼层
不过作出的电影还是有局限性的,大多只能表现气势恢宏的战场中士兵门厮杀,好像一些过于细节的东西表现不出来
很好很强大
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阔比多华 该用户已被删除
发表于 2006-5-7 15:34:16 | 显示全部楼层
看起来似乎不错,但实际上根本不行  触发里的改变所有权在录象里无法改变  还有如果录象太长会溢出
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