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[一般作品] (1.2分)关于缅甸北部果敢地区的战役

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发表于 2015-3-18 10:55:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 中等 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 征服者1.4 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 cxt 于 2017-4-28 10:38 编辑

因为考虑到帝国时代2毕竟是一个即时战略的游戏,所以此次战役尽量发挥建筑毁灭的精髓和乐趣,而在任由电脑发挥的过程中,一些小细节也与实际上的某些事情相吻合,这不禁让我慨叹电脑ai的神奇。

游戏的流程分为几个步骤,中国被迫陷入果敢地区的战乱中,作为玩家的你在收复老街地区(果敢地区首府)之后,准备收复整个果敢地区。

游戏难度建议设置为难。

这是一个建筑毁灭类游戏。

条顿武士提示的问题已经更新。

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发表于 2015-3-18 11:16:51 | 显示全部楼层
首先,请作者发cpx格式的文件,否则战役没有AI。
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 楼主| 发表于 2015-3-18 11:20:26 | 显示全部楼层
一窍不通 发表于 2015-3-18 11:16
首先,请作者发cpx格式的文件,否则战役没有AI。

已更新。
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发表于 2015-3-18 11:30:36 | 显示全部楼层
战役采用黑森林地图改编,战斗伊始就是果敢被攻击的一片混乱,绿色敌人大兵压境,但玩家初始拥有四种资源各9000且处于帝王时代,只需要在严密防守的后方删除掉占地的农田,造一波弩车+轻骑可以轻松守下并开始推进,后面的战斗就是在有定期资源支持的情况下面对标准AI的电脑,总体来说推进比较轻松。

另外任务栏的文字顺序有些奇怪,其实作者可以通过触发名字下方的数字栏进行调节,数字越大,任务的显示越靠前。

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发表于 2015-3-18 12:36:07 | 显示全部楼层
一面倒啊。。
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 楼主| 发表于 2015-3-18 14:16:18 本帖来自手机 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2015-3-18 11:30
战役采用黑森林地图改编,战斗伊始就是果敢被攻击的一片混乱,绿色敌人大兵压境,但玩家初始拥有四种资源各 ...

很中肯的评价,谢谢。
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发表于 2015-3-19 20:59:48 | 显示全部楼层
看到建筑毁灭4字果断下来玩
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发表于 2015-3-29 08:30:21 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-29 09:36:38 | 显示全部楼层
为什么不自己设计地图?
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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发表于 2015-4-11 21:18:03 | 显示全部楼层
果敢,果断了解下
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

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发表于 2017-4-28 10:33:57 | 显示全部楼层
评分:
可玩:2-  平衡:1  地图:1  创新:1  剧情:1+
总分:1.2

        在黑森林种子地图的基础上修改而成的地图,大片刷子,谈不上地图绘制。玩家位于角落,三层石墙和两个炮塔保护,帝王时代,近1w的四项资源,城堡时代及以下科技全部已研究,只需要出几个泼粪,然后用点垃圾兵把电脑的引过来就行了,然后就可以看到家门口血腥的场景,把作者摆在地图上的兵清完,就没什么可玩的了,电脑本身的发展只是封建时代水平而已,打到后面看电脑出些什么草帽xx、封建步弓什么的,无语了。AI使用的是内置标准AI。可以说,本战役几乎毫无创新之处,提示也十分简略。不建议下载。

        给作者提几个做建毁类战役的建议:1.自己编写AI;2.画图要自己画,而且对于细节要多加修饰;3.剧情对话要丰富;4.敌我双方兵力设置要合理,这一点要反复测试,而不是随随便便凭感觉乱摆几个兵就可以了。
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