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[交流] 为什么国际大赛都不用这张地图?

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发表于 2015-4-8 14:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
   为什么国际大赛都不用~绿色阿拉伯~这张地图,个人感觉这个图各个位置都很平衡,资源又多,一定打得非常好看,不像~阿拉伯~一样有时地方不好发挥不了水平。本人是个老菜鸟~人老手又慢~,玩这游戏都有些年头,经常在论坛下些录像看,不过大部分都没什么看头,实在有些地图设置的资源太小,打得不够激烈。本人小学文化,写这几个字真的不容易,实在是很想看到多一些灿烂的比赛,希望各位不要见笑。
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发表于 2015-4-8 15:35:09 | 显示全部楼层
绿色阿拉伯资源丰富,但是资源的战略意义会下降,每位玩家的出生地周围都有大量的矿产资源和猎物,对于前期进攻战术的破坏性是巨大的,本可以在阿拉伯地图上通过前期的箭塔和军事压制控制敌人资源的战术变得毫无意义,决定后期胜负的贸易线建立也会晚许多。这种地图只适合新手进行娱乐,因为可以保证每位玩家都能顺利发展不会缺资源或者被骚扰,但作为竞技地图的话,高手们可用的战术只有前期龟缩,后帝王无脑刷后期兵种,比经典黑森林地图的战术选择还要枯燥乏味,这也是国际大赛中很少见到黑森林地图的原因。

“地图设置的资源太小,打得不够激烈”的确是很多人对于帝国观赏性不高的批评点,但是所谓“外行看热闹,内行看门道”,资源少的地图,前期小规模的冲突实际上是战术层面上的竞技,可以看出双方玩家之间在头脑上的斗智斗勇;而后期的兵种大战虽然看上去热闹激烈,可只不过是机械性的生兵填入战场自动战斗而已。

其实帝国这款游戏好玩的成分多于好看,有许多环节需要自己去操作和思考才能得出乐趣。无论是激烈的对抗还是灿烂的比赛,都是自己亲身参与体验到建设帝国指点江山的爽快才最有乐趣不是么?
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发表于 2015-4-8 16:25:25 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2015-4-8 15:35
绿色阿拉伯资源丰富,但是资源的战略意义会下降,每位玩家的出生地周围都有大量的矿产资源和猎物,对于前期 ...

其实我觉得帝国有一点不科学,那就是关于矿储藏的问题。
现实世界之中,没有那么多矿产,但是往往矿产都是开采很长时间都不会枯竭的,当然技术手段问题不提,以帝国时代的历史背景,似乎也没有那么高的技术手段吧。

点评

问题是假如占据了矿产的玩家,很容易优势一直保留到后帝……  发表于 2015-4-8 23:59
所以围绕小资源点,大打出手,才是真正意义上的战争。  发表于 2015-4-8 16:28
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发表于 2015-5-7 15:35:28 | 显示全部楼层
@Boston30
弄成矿产面积很大,但是产量很低。
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