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楼主: ???

[优质作品] (2.6分)将军百战身名裂正式版

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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2015-5-31 15:00:08 | 显示全部楼层
own吴辉. 发表于 2015-5-31 06:55
刚进游戏就闪退出来  几个版本都试了 一样 玩不了

请下第二个  第一个我不小心用遗朝生成。cpx
file:///F:/%E5%8F%B0%E6%B9%BE%E7%89%88Map.jpg
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发表于 2015-6-1 00:26:42 | 显示全部楼层
??? 发表于 2015-5-31 15:00
请下第二个  第一个我不小心用遗朝生成。cpx

都试了  没用  都是进游戏就闪退..... 心好累
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2015-6-1 08:43:45 | 显示全部楼层
own吴辉. 发表于 2015-6-1 00:26
都试了  没用  都是进游戏就闪退..... 心好累

那你问下那些能玩的人用什么版本玩吧'
file:///F:/%E5%8F%B0%E6%B9%BE%E7%89%88Map.jpg
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活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2016-4-6 22:33:10 | 显示全部楼层
可玩性:2
平衡性:3
创新性:3
地图:2
剧情/提示:3


综合评分:2.6
这是一部基于“李陵出塞”事件的定量过关战役。作为飞将军之孙,五千步卒会战匈奴主力的功绩给了其名将的身份,投降后汉武帝的背信弃义反而保全了李陵的名誉,再加上好友司马迁的光环加成,李陵的故事足为一段传奇。
在一段小剧情后开始了会战。敌方的进攻有套路可循,利用地形可以打出很好的伏击战。然而地图使用了过多装饰,敌方士兵也太多,导致在一些低配置的主机上会有极明显的卡顿。这些装饰许多是不必要的——简略而精当的意象式地图也能达到很好的效果;士兵也可以通过触发产生。这极大影响了本作的可玩性。除此之外,密铺的应用是很有创新色彩的。困难难度下对箭支数量的控制是很大的亮点:既是充满创新性的设计,又保证了平衡性,同时很好地符合了故事背景。存在一些bug,但不太严重。从整体而言,本作的难度适中,需要少许微操,是一部很有趣的作品——如果主机“带得动”的话。
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