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[求助] 如何检测一个区域内的鱼类被捕完

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子爵

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发表于 2015-6-19 22:47:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我想鱼类被捕完后再产生鱼类,但是不知道怎么检测,求大神帮助
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宗主教

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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王创意工坊通行证

附庸关系12
发表于 2015-6-19 22:57:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 一窍不通 于 2015-6-19 22:58 编辑



这么设就行了

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 楼主| 发表于 2015-6-19 23:47:21 | 显示全部楼层

层主试验过了吗?这个条件应该是无效的
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附庸关系5
发表于 2015-6-20 01:35:12 | 显示全部楼层

我测试了一下,条件似乎无法判断其他项目,设置成鱼群的话条件会无效,换成鹿就可以。(这里的数量不能设为0,否则会无条件执行,但我设置成2也不能判断沿海鱼群)
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教皇

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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2015-6-20 02:11:12 | 显示全部楼层
魚群是無血(0HP)部隊,只能使用設定物件而不能使用設定區域來檢測,因此「區域中的物件」及「擁有(較少)物件」等觸發事件狀況均會無效。這也導致遊戲沒有可能直接做到樓主要求的效果。

一般地圖場景常用代替方法是先利用「摧毀物件」狀況檢測起初的魚群被捕光消失後,然後啟動一個在該地點定時循環(約一至三分鐘)建立魚群的觸發。這樣做的缺點是會讓魚群慢慢地堆疊起來,如果想要優化的話就得加入產生地點附近有玩家漁船或漁民的判斷,可是這樣做卻會讓觸發量大增。

点评

原来如此~  发表于 2015-6-20 09:18
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