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本帖最后由 世紀幻影 于 2017-4-6 18:37 编辑
特殊科技更便宜,冷門單位種族更實用
新手更容易入手 斥候視野增加,城鎮人口+5 (免一開始蓋一堆房子
土耳其:
采金加分;轻骑兵升级;火药生命改为升级时代15%;骑兵攻击力+1
加强经济与军事特色
不列颠:
获得品种,特殊科技箭塔攻击力改为步弓对骑兵攻击力+2
加强兵种选择与不列颠对骑兵的威胁(历史中不列颠打赢法兰克)
中国:
村民+3;科技便宜;神风船生命改为村民便宜15%;渔船便宜15%;步弓/矛兵生命+10%;取得火炮;三田,同盟加分改成建造农田快33%
提高上手度与军事特色
日本:渔船加分改为船只生命+10%;精锐日本武士攻击力;远防+1;攻速快0.1,特殊科技与蒙古对调,同盟加分改为渔船工作速度快15%
加强海战,武士实用性
匈奴:失去石墙;城门,巨型投石车命中率改为冲撞车近防+2;马弓一律便宜15%;鞑靼骑兵重制,特殊科技改为:轻骑兵便宜10%
加强城堡兵与城堡时代时期
西班牙:失去游侠,征服者双防-1,同盟加分降8%,特殊科技改为枪兵远防+1
城堡减弱,帝王加强
法兰克人:城堡便宜改为居住房舍,同盟加分改为城堡便宜20%
加强经济,免费田效率不高
波斯:获得三弓,失去步兵三防,+50资源;建筑生命改为封建时代时科技便宜15%;马弓射程+1;精锐/战象-100/30HP:-40肉
,生产时间快4秒,移动速度快0.2,帝王特殊科技改为沸油,升级精锐成本-600肉/-400金,同盟加分与条顿交换
满科技戢兵从10下降于8下杀死精锐战象(66*8=528),加强城堡时期,同盟加分使战象较不怕僧侣
阿兹:僧侣生命;军事生产速度,改为封建、城堡、帝王时代步兵攻击力+1,采金技术免费,豹勇士重制,特殊科技改为矛兵攻击速度快15%,同盟加分提升17%
封建时代增强
拜占庭:帝王时代便宜33%;免费升级视野;垃圾兵便宜;火战船攻击力+20%改为马弓+15%生命;建筑生命改成建筑便宜15%;火战船便宜15%;精锐/圣骑士-10肉/生命;获得践踏伤害,获得血统,升级精锐-600肉,特殊科技改为最大人口+10,同盟加分改为僧侣便宜15%
加强经济与城堡时期
哥德:野猪伤害;步兵建筑伤害;最大人口改为农田快15%;非城堡攻城兵器攻击速度快15%
加强经济与帝王初期,后期马/弓极烂并帮助遇到攻城兵器的反制或进攻能力
马雅:资源+15%改成吃果快33%步弓一律便宜15%;精锐/马雅弓箭手HP-10;精锐攻击力+1,特殊科技-10HP,同盟加分弓箭手移动快5%
削弱城堡兵变相可选择ㄧ般弓兵,特殊科技转移城堡时代鹰勇士与精锐(含阿兹
条顿:免费升级射孔;城镇攻击力;箭塔驻守X2改为骑士系便宜15%;获得轻骑兵;僧侣加分改为同盟加分新效果:资源点建造速度快50%;条顿武士:移动速度+0.2
加强经济;军事并提升城堡兵实用性
赛尔特:攻城兵器攻速快20%改成便宜15%,帝王特殊科技降为30%
帮助城堡,削弱帝王
维京:步兵生命固定在封建时代+15%,战船成本涨5%,狂战士回血加快,特殊科技改为步兵有践踏伤害
海战削弱,加强前期
蒙古:打猎降17%速度,同盟加分改为建造居住快15%
降低超快攻的OP处
韩国:采石;村民视野;箭塔加分改为免费升级伐木科技;步弓攻击速度快15%;船只移动速度快10%;获得品种;失去重型投石车;获得重型弩泡,同盟加分改为城镇中心、城堡攻击速度快15%,马战车重制为攻城兵器(射多弩),特殊科技改为弩炮、马战车射程+1
加强经济与军事特色
萨拉森:市集交易5%,马弓建筑伤害改为骑兵攻击速度快15%,村民移动速度快10%,奴隶兵-5金;精锐奴隶兵延迟+6,生产时间-3,同盟加分改为军事建筑人口+5
加强城堡时期
所有种族
特殊科技降价,加快种族差异性
斥候视野跟封建时代一样(斥候在封建时代不在增加视野)
降低找不到猪鹿的窘境
木墙成本+2木与居住房舍生命减半
便宜又耐打
弩炮攻击力+1,移动速度+0.5
提升使用率
哨站:免石头,+15木
提升使用率
城镇中心人口+5
没看到羊可选择直接找羊,省着手忙脚乱
民兵系-15肉(城堡步兵-10);民兵远防-1;民兵升级后跑速快0.04
削弱初期,加强升级之后
匈牙利轻骑兵升级成本与重装骆驼一致,攻击力+2;对弓兵+2;马弓+4 攻击力(轻骑兵+2弓,+1马弓)
轻骑兵 7+2=9x4=36 吃弓,马弓则是10伤害,匈牙利也是1刀10伤害(重装+巴底亚2防)
城镇巡逻黄金成本改为75木材
黄金昂贵,提升升级率
忠诚信仰,异端邪说-50%金
降低门坎
巨型投石车与火炮交换成本
提升火炮选择性
鹰勇士:视野-1;生产时间加快为30;城堡时代生命+10;对马伤害提升,精锐移动速度降为1.27升级降价
加强封建/帝王时期
城堡/城镇中心;回复率快0.3,草药医术降为1倍/半价
提升驻守用处
重装/马弓延迟降低0.2
提高非匈奴选择率
品统黄金+50研发时间多10秒
使法兰克优势时间加长(类似土耳其化学)
箭塔-25石头;+50木;防御/大型箭塔攻速快10/15%,火炮塔-25石;+50金
提升城堡时期之后建造意愿
城堡兵;火枪兵攻击速度快0.25
加强火枪兵使用率低
磨坊水车:-100木
提高研发意愿
兵工学:兵工学改为武装:村民+20HP;攻击力+7;防御+2
与戟兵属性同等,可反抗一些垃圾兵
骑士系生产时间慢2秒
骑士太强给其他兵种选择性
炸弹客攻击力+21;兵工厂可影响素质(额外加成减少25)
提升炸弹客用处与步兵种族不一样玩法
骆驼攻击力+1,加成-1
提升骆驼实用性
弩兵升级+50成本
降低先城堡时代打压封建兵的时间
野猪对骑兵系/鹰勇+6/7攻击力
提升偷猪风险,降低偷猪后又加入战斗
手推车成本-50
降低升级门坎
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