翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 972|回复: 3

[求助] 请问如何让新单位不受科技加成?

[复制链接]

9

主题

0

精华

1742

积分

侯爵

耕战
275
鹰币
13350
天龙币
0
回帖
360
附庸关系5
发表于 2016-11-26 22:00:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
新增了一个步兵,想让他不受研究科技的加成。改单位类型又会改变行为模式。
回复

使用道具 举报

417

主题

19

精华

8万

积分

教皇

耕战
13421
鹰币
41665
天龙币
18
回帖
6021

特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2016-11-26 23:25:09 | 显示全部楼层
你可以考虑把那些科技效果删除掉,改成指定ID的单位;或者试试增加对你所指定的那些单位的相反的效果。
除此之外确实没别的办法。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
回复

使用道具 举报

9

主题

0

精华

1742

积分

侯爵

耕战
275
鹰币
13350
天龙币
0
回帖
360
附庸关系5
 楼主| 发表于 2016-11-27 19:03:00 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-11-26 23:25
你可以考虑把那些科技效果删除掉,改成指定ID的单位;或者试试增加对你所指定的那些单位的相反的效果。
除 ...

好吧,那就算了
回复

使用道具 举报

9

主题

0

精华

1742

积分

侯爵

耕战
275
鹰币
13350
天龙币
0
回帖
360
附庸关系5
 楼主| 发表于 2016-12-7 22:34:58 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-11-26 23:25
你可以考虑把那些科技效果删除掉,改成指定ID的单位;或者试试增加对你所指定的那些单位的相反的效果。
除 ...

我把单位类别改成了入侵者,现在不受科技影响了,也不影响行为模式
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-12-23 16:09 , Processed in 0.110461 second(s), 57 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表