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比如单触发造不死兵,非负数高血兵,负攻击之类等等常用数据.能否单独置顶?
俺是刚学做多人场景的菜鸟,经常到论坛找半天...老忘....再找....很不方便.
另外,感觉多人战役更有利于翔鹰的发展.因为多人战役更容易吸收一些新血加入团队.
试问各位倾向于单人剧情的大大,你们的周围有多少人因为你们的影响而加入场景创作的行列.
或许早期有一些帝国老玩家转型加入.但对新人来说,根本没有接触的机会.
只有多人场景更能让双方有机会交流.
单人场景的特点是剧情复杂,触发较多,情节合理,造型美观.但.....不耐玩.一般玩过几次就不想再看一眼了。
相对比来,多人场景的剧情就简单的多,帝国什么图玩的人最多?阿拉伯....为什么呢?因为简单,因为有足够的空间可以最大限度的开发战术.但如果是对着电脑的话,相信没几个老玩家愿意玩的.
只有与人斗才能其乐无穷嘛.
认识翔鹰时间不长,但关注较多,极希望能越发展越好.
毕竟我的处女作是在翔鹰的指导下完成的,并且想学得更多......
嘿嘿,以上一些片面之见各位见仁见智吧.
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