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[交流] 瞬移觸發的應用:盾擊與衝刺

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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

附庸关系10
发表于 2017-2-17 13:01:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概半年多前,在下曾和狂熊聊到一個想實現的技能。技能是這樣的:單位快速衝向一個遠處敵人的方向,穿透並且傷害路線上的敵人。這個技能當時看起來是沒法實現的。不過現在看起來可以利用004擴充(或是將要出現的UP1.5)加上MOD實現。做法簡略來說如下:衝刺這個技能要分成三部分,1. 主單位改為小範圍的遠攻,射出一個弩箭型的單位。2.弩箭單位死亡後變成某個標記單位。3. 將主單位瞬移至此標記單位。

這裡比較麻煩的問題是,如何指派單位到新建立的標記單位。這件事可以使用運輸船的"逆指派"效果,也就是先在地圖上建立一個運輸船類別的標記單位,然後循環指派原本的標記單位到運輸船。原標記單位如果移動速度是0,而且此運輸船在附近,則運輸船會自動移動過去"載"標記單位。設定運輸船速度夠快,則最終運輸船位置就會是原本標記物件位置。因此最後只要把單位瞬移至運輸船位置即可。

至於如何讓碰撞的單位都飛出去,目前還無法實現。

傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
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附庸关系0
发表于 2017-2-17 16:11:28 本帖来自手机 | 显示全部楼层
碰撞冲出去?这是要像弹球一样么

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可以的話就好了  发表于 2017-2-17 18:39
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