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楼主: troytroytroy

第十二届火箭筒杯战役制作大赛颁奖暨闭幕典礼

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发表于 2017-11-15 03:17:25 | 显示全部楼层
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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 楼主| 发表于 2017-11-15 10:35:03 | 显示全部楼层
給!水王勛章是吧,給,都給!
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

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发表于 2017-11-15 12:26:18 | 显示全部楼层
萌,萌新瑟瑟发抖
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第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

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发表于 2017-11-15 12:52:46 | 显示全部楼层
等着吧,我一定会回来的
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2017-11-17 17:36:38 | 显示全部楼层
故障!
嗯嗯
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

附庸关系10
 楼主| 发表于 2017-11-18 23:03:54 | 显示全部楼层
頒發勛章!本屆火杯得主將會得到由在下製做的"蛤蛤勛章"!

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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

附庸关系11
发表于 2017-11-19 22:55:43 | 显示全部楼层
萌新没写获奖感言竟然被大叔发现了,24,看来是跑不掉了。

太宗传说这个作品呢,回过头来看,满满的新人气息,简直不忍直视啊。去年年底加入主群,一方面是想学习一些战役制作技巧,另一方面是看到了chichi举办的第七届战鹰杯的消息,进群之后就有一位叫做卓腾的大佬欺负了萌新3局!然后萌新就开始学习打局了(完全忘了要做战役,11),直到战鹰杯结束。期间群里打局非常活跃,天天晚上八人局,到现在我还挺怀念那时,毕竟现在要凑个单挑都找不到人!

好了不扯远了,进入正题,话说战鹰杯结束后,我有时间来做第一部战役了,当时看到太宗不思进取,据说打了五年还是这水平一点没变,嗯,我就做个关于太宗的战役吧,整个故事就讲述太宗从最弱的人变成最强的人!

说动手就动手,萌新当晚就开始画图,先画一个河流,勾勒出这片大陆的基本分区,然后画了个宗氏部落,什么果子竹子各种树木乱摆上去,然后做了个极坑的寻找首领任务……太宗传说的制作就这样开始了……

然后在这几个月之间,萌新一边打局,使得打局技术逐渐提升,一边做太宗传说,战役制作能力也在缓慢提升,在此之前把管家里的大部分战役都玩了一遍,所以还是有些基础的。然后大概四月份的时候开始跟着大叔搞横评,期间评了50多部战役,从最初的不会评或是不准确,到现在的基本形成对战役的认识。然后也发过一次图帖,那时太宗传说进度已接近一半,听取了各位大佬的建议,修改了一些地方。

不过,最大的问题在于,整个战役,不管是地图方面,还是构思与剧情方面,都已经在制作之处基本确定了,这给我后面带来了相当多的麻烦:

1.整个剧情已构思完成,20关,前面若干关卡就有一定容量和难度了,为了避免虎头蛇尾,后面是越搞越大,越搞越难,特别是一个任务十五,极大场面的以定量为主的混合关卡,单关都可以打60-90分钟的样子,独占500触发;

2.为了在有限的地图上安排10个小时游戏内容的关卡,地图大部分地方就设计来可以重复使用,几乎所有场景都会有两三次挑战或是更多,那么,在后面挑战中才出现的NPC或是敌人,一会儿就可能在之前就被玩家发现或是搞死了,在制作上也带来很多麻烦;

3.制作过程虽然不算太长,但在这期间制作水平也是渐渐提升的,导致前后期质量有明显区别,后期才想到各种技能特效等加入得很晚,而且因为某些关卡过难,很多玩家打不到那儿,前后有些系统略有差别,前期很多处理很粗糙的地方,后面费力也很难弥补;

4.游戏时间太长了!刚开始只想着做个大的,剧情内容基本确定以后,就定型了,搞到最后是又臭又长,其中做得精致的关卡很少;

5.测试……不说了……极其悲伤……搞到最后自己都不想再搞了;

……

还有一些问题一时半会儿想不起来,暂时就略过吧。

最后在7月17日发布了,然后接受了各位坛友的反馈,修改了不少bug,到最后期限7月31日之后就没有再修改了,那版还留有一个驯猪人发疯的触发没关,不过幸好不影响通关。

11,所以这个血的教训告诉大家啊,处女作千万别搞什么大的,萌新我这教训摆在这儿;相反,我们的被裹虾同学就做得非常好,逃脱计划的长短和难易度都非常合适,各位新人多参考参考吧。

总之呢,战役制作还是一件挺辛苦的事儿啦,提升也不如打局的提升如此明显而快速,慢慢积累经验吧,做过一次就知道是怎么一回事儿了,各方面也能把握适当了。

要去练习打局啦,做尸如潮水一个多月来没打局,基本功下降得有些厉害。

现在进入wk新时代啦,无论是打局方面还是战役方面,然而竟然没人打局!也没有多少UP1.5的新战役出现,更没有wk的战役出现!各位大佬快快现身,一个崭新的时代已经来临!

点评

他追求寧靜去了...  发表于 2017-11-19 23:11
cxt
举报,维维还没写获奖感言!  发表于 2017-11-19 22:56

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翔鹰建站十周年纪念章二级嘉禾勋章第十二届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2017-12-22 11:06:54 本帖来自手机 | 显示全部楼层
各位抱歉,错过了闭幕,因为学校和家里的事情耽搁了,真的是太忙了,我要为自己的不负责任和大家说声对不起,在这感谢大家,谢谢评委的辛苦评分。  首先要感谢论坛的大佬们,谢谢你们包容我这个调皮的新人,手把手教我做战役教我打局,虽然好像不是新人啦。

点评

cxt
维维!  发表于 2017-12-22 16:18

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第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

附庸关系0
发表于 2018-1-10 23:50:24 | 显示全部楼层
枫叶深夜来发文了,说起来你们这些评委,枫叶的奖励还没给呢!(哒哒哒哒哒哒!)
其实这部作品的诞生本就是枫叶的灵光一现,看着火杯寥寥无几的作品枫叶来给大家抛砖引玉。与其说这是一个战役不如说这是枫叶对自己所看过的经典电影,玩过的经典战役游戏的一次集体致敬。
首先故事选择自《倚天屠龙记之魔教教主》和游戏《真倚天屠龙记》(知道这2个的人估计最年轻也要奔2了吧)
叙述方式则是模仿《东邪西毒》(理科生表示编难懂句子很苦手,但是阻拒性强的句子还可以。)
第一关采药,灵感取自战役《天勇国者传》中的采药剧情,老虎剧情大家很熟悉吧,没错!《灵狐情缘》!那个灵芝?本人的坑作《新剑侠情缘》中的老梗了。
至于第二关,则是个人对RU达《天堂之路》中嘴炮系统的改良版(虽然还是弩炮比较好用)
第三关一看地图大家就猜到了吧,没错,就是密铺帝adongct的遗作《秦俑》的秦始皇墓。火焰陷阱什么的嘻嘻嘻,反正火12都喜欢火……
当然,枫叶特意全程用1.0c制作这个战役,没有用到任何1.4和1.5的效果,也算是对陪伴了我们这么长时间的《帝国时代2》1.0c版本的一种致敬吧。毕竟1.4和1.5的时代已经到了,不知还有几人会用c去继续制作战役了。
说完制作,再说说未来吧,首先枫叶表示很抱歉这次没能给大家带来好玩的作品,毕竟个人事务太多了(哎呀哎呀)但是没有关系!在不久的将来枫叶一定会带着大作归来,宣告复出,把狂叔和TT拍死在香港和日本的沙滩上的!(先虚张声势一下,顺便预告一点点,这次枫叶的新战役同样是改编自其他游戏哦)
看着新人们渐渐出现,成长,枫叶也已经从刚来论坛时的那个6年级小学生,变成即将高中毕业的人了。
最后以孔先生的话作为结尾吧“今当远离,临表涕零,不知所言。“
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