翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1943|回复: 5

[教程] 水上游牧 经济分配与战术

[复制链接]

117

主题

9

精华

9万

积分

教皇

Wolotine

耕战
17250
鹰币
546211
天龙币
0
回帖
1571

翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

附庸关系11
发表于 2018-4-27 00:38:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cxt 于 2018-4-27 11:47 编辑

地图概况

水上游牧的地形大部分是“东南亚浅滩”,这是一种既可以建造任何建筑物,又可以供任何陆地和海上单位行走的新地形,树林和小水池较为均匀地铺满整个地图,单片树林面积不会太大,单片小水池面积很小,内有大鱼和小鱼(箱龟),当然,船坞只能建在水池里

水牛(150食物)2只一组,金矿4块一组,石矿3块一组,均匀且充分地分布在整个地图上,其中水牛的最小相互间距为16,金矿为18,石矿为24

每名玩家开局拥有7个村民和6个渔船,资源栏同普通游牧(标准资源+275木材+100石料)

经济分配

开局狂按闲置mm键+小地图某个位置,该位置尽量处于玩家所有单位的中间且尽量靠近地图边缘

5mm建tc(tc靠近木材+金或石矿,运气好可木材+双矿),1mm建船坞(靠近大鱼),1mm建两房子(考虑一下布局围家)

6渔船 派一半先探路后吃鱼,一半先吃鱼后探路,当船坞建好时6渔船都是满食物且在船坞旁边,这样可使得探路效率最高,不过对控制力要求特别高,可以考虑少探路但一定要保证经济达到要求

船坞建好后,派1渔船专门用于侦查,主要是找水牛和对方tc位置,注意探路渔船不要撞对方tc,其他5个渔船继续吃大鱼(之前吃的大鱼不是船坞旁边的大鱼,现在船坞旁边大鱼应该是满的)

建好tc后全部mm伐一波木,够25木迅速收mm,派1mm建个房子,随后保留3mm伐木,其他mm吃牛,当前经济:4mm吃牛,3mm伐木,5渔船吃肉,1渔船侦查,人口13/15->14/20

14-18p吃牛,19p建矿场(如果tc靠近木+金,矿场建在石;如果tc靠近木+石,矿场建在金;如果tc靠近木+双矿,可以考虑建伐木场而不是矿场),20p伐木,织布,点封

点封时为14mm+6渔船,分配4mm采金1mm采石,tc旁4mm伐木,建一个伐木场5mm伐木,0mm吃牛,5渔船吃肉,1渔船侦查,再建一个船坞

家里牛分散开在tc下和旁边,一可防止爆破一炸炸大群,二可阻挡爆破直线冲tc

到封双塔,一塔护外木(外木:伐木场伐木区,离tc较远),一塔护外矿(外矿:矿场采矿区,离tc较远),该小围的就小围,研究双刃斧

如果对方外资源区疏于保护,那么双船坞开场出双爆破,否则出双喷火,新出mm均匀补到伐木和采金(均匀是指符合经济比例,例如出喷火是75木45金,那么比例就是5:3),逐渐补船坞到4个,注意这个过程中:tc不能断mm,船坞不能断船

因为有5渔船吃肉的积累,到封至少是400食物,且到封后还能持续高效吃肉一段时间,所以mm完全没有吃牛的必要

直到4船坞稳定出船后,新出mm补到牛,能维持tc出mm即可

接下来根据实际情况进行判断,如果要强打封,继续补mm伐木采金,增加船坞数量,否则接下来全部新出mm补到吃肉,迅速上城

上城过程中应采集足够石料,到城进可前置城堡破敌,退可建城堡防守

到城可以开多tc,每个tc周围6~7田维持自身不断出mm即可,其他mm全力伐木采金出船,注意在封末城初应该尽量从喷火到箭船转型,城堡中期开始战舰取代喷火舰成为主力

真的就别想着上帝王了……

补充
上述经济分配是以白板拜占庭为例,与拜占庭相似的民族参考该分配即可,经济优势较大的民族可以适当缩减1mm,即19p点封,特殊民族特别说明:

马来,应22p点封,20p前同上分配,21-22p伐木

中国,开局少50木材,只建1房子,建tc时均匀抽调mm伐木,使得建好tc时全部mm共抱25木,然后全部mm迅速建好船坞,渔船提交食物,全部mm又迅速伐一波木,够25木马上派1mm建个房子,后续同上分配,22~23p点封

马来是20p后就调整到其他民族点封后的经济分配,而中国是22~23p点封后才调整到其他民族点封后的经济分配

海上霸主马来在任何以海为主的地图都是第一民族,这张图也不例外,不过,有一个强劲的对手,那就是——波斯!波斯资源加成对于任何游牧图都非常友好,还有个关键是tc和船坞生命值*2!二十年前设计这条波斯民族特性的人,没想到,二十年后,有这么一张地图,会让这个民族加成发挥这样远超其加成本身的强大的作用,而且偏偏是tc和船坞这两个看起来毫无直接联系的建筑物(要说tc出mm船坞出渔船,其他建筑不能出经济单位,感觉太牵强),而不是其他建筑物生命值*2,水上游牧最重要的也是tc和船坞而不是其他建筑

所以,水上游牧的波斯是和马来同等强大的存在

战术思想

小常识
封建时代的爆破筏9个可炸爆1tc
城堡时代的爆破舰8个可炸爆1tc
爆破筏的波及半径为2.5,爆破舰和重型爆破舰分别为3,3.5
战舰系对建筑物有附加伤害
喷火系对建筑物有附加伤害,且攻击速度很快
tc驻扎mm和箭塔射爆破舰系和战舰系效果很好,但是射喷火系效果较差

外区资源的攻防战
外区即远离tc的资源区,主要包括外木和外矿,这些是爆破舰优先照顾的地方,封建时代用爆破船1换2mm就不亏了,1换3mm及以上就是血赚,所以要灵活运用爆破舰,优先偷袭对方外木,其次外矿;自己的外矿和外木均有1塔供mm驻扎,配合小围,可轻松应对对方爆破突袭

强攻tc资源
相比于外区资源,tc资源非常安全,村民迅速驻扎即可应对各种突袭,可以派1~2mm去对方tc木材后侧适当距离建一个塔,同理可控tc旁边金石,一般想用爆破筏炸tc下的mm还是有难度的,可以先在前线用一个爆破筏吸引对方注意力,对方此时注意力肯定在前线,偷偷潜伏在后方的爆破筏趁机冲入tc下,一炸就是大片mm和大片牛

控制
爆破系最好设置为不还击状态,便于控制
喷火对拼,残血拉回绕一圈再向前输出
战舰系的控制同一般海战
东南亚浅滩地形mm行走很方便,及时修理残血船只

核心思想
这张地图强军事就是一切,迅速到封,占据军事主动权是制胜的关键,因为船只普遍能对包括建筑物在内的陆地单位造成较大威胁,所以陆地常规军事单位不会出场(包括僧侣,船只r=3,招降大法行不通),强经济基本无意义,一个爆破就清场了,到了城堡时代之后,即使是tc这种建筑在成型的船只面前也只能被秒杀,只有用城堡来保护关键资源区,而且整场战斗就在城堡时代结束吧……偷帝王没有任何意义了

后记
第九届战鹰杯有这张图吧
第十届战鹰杯也会有这张图
嗯……

评分

参与人数 1耕战 +40 鹰币 +80 收起 理由
捕影侠 + 40 + 80 原创精华

查看全部评分

回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

204

积分

男爵

耕战
15
鹰币
2370
天龙币
0
回帖
29
附庸关系0
发表于 2018-4-27 00:49:13 | 显示全部楼层
没有奖励
回复

使用道具 举报

15

主题

0

精华

3379

积分

公爵

耕战
635
鹰币
4799
天龙币
0
回帖
45
附庸关系0
发表于 2018-6-10 18:07:11 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

2

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
6
附庸关系0
发表于 2018-7-16 11:46:05 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

21

主题

0

精华

2611

积分

宗主教

耕战
490
鹰币
8675
天龙币
0
回帖
105

创意工坊通行证

附庸关系7
发表于 2019-2-24 11:11:12 | 显示全部楼层
这张图上马来和波斯都明显强于中国吗?
回复

使用道具 举报

117

主题

9

精华

9万

积分

教皇

Wolotine

耕战
17250
鹰币
546211
天龙币
0
回帖
1571

翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

附庸关系11
 楼主| 发表于 2019-2-24 14:40:11 | 显示全部楼层
泼脏水 发表于 2019-2-24 11:11
这张图上马来和波斯都明显强于中国吗?

开局7mm6渔船,多3mm影响不是很大,至少马来明显强于中国(经济和军事上),波斯经济上略强,军事上由于双倍血量+高工作效率的tc船坞也明显强很多
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-24 12:49 , Processed in 0.146162 second(s), 77 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表