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[MOD 作品] 帝国时代2:史实中国

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 楼主| 发表于 2018-7-16 13:33:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ppispia 于 2018-7-18 23:56 编辑

开局时吐槽,也就是为什么我做了了个原因,不爱的可以跳过,谢绝讨论(打口水仗)!

从帝国时代1开始,玩中国就有这是哪个位面的中国的感觉???


帝国时代1的商,好吧,虽然说是帝国1的第一强国(没有之一),超不平衡的35粮的农民,快攻的其他民族各种不要不要的,但是事实上呢?商军最主要的战力战象到哪去了?商的老家河南简称豫,豫字要哭了好不!在远古文明中中国式最后一个才进入铁器时代的国家,军队也是以方阵步兵(周的披甲率在40%以上是世界上第一高的)为主的慢速型(了解一下退避三舍这个词,一舍就是当时军队一天行军的距离。也就30里。。。),不过跑得快的孩子都挂掉了,只有这个最稳重的才活下来了。总的来说商应该是一个满科技象兵加学院步兵的国家,至于什么黑骑兵,商要是都有的话,北边的那些游牧民族会哭的好吧,升级这么快,你让一个西元前14世纪就进入铁器时代的赫梯怎么吐槽你个2世纪进入铁器时代还有争议的国家呢?

帝国2 什么印刷术什么骑兵,火药兵中国都没有,诸葛弩是什么鬼?
诸葛弩一般是守城用的,谁能拿出来到处乱跑??

隋唐时代中国的打法就是重骑兵推土机,不管对方是什么方枪兵方阵还骑兵跟玩似的,经典战役有唐对高丽,白岩城800对一万长枪兵,唐对突厥,几千人就敢推王庭。明在七年战争中,虽然打的蠢了点(知道是你去支援朝鲜,不知道的还以为朝鲜和本子才是一伙的,要不怎么处处中本子伏击?),但基本上野战还是骑兵玩推土机(就算被十倍敌军伏击,仍然能死的被杀的多)。世界上别的国家,就算重装骑兵,也不过人马甲加一块60公斤,中国一般是60-80公斤,甚至130公斤的也有,不但质量好,还数量多,总结起来就是有钱任性!在这里我改成了训练骑兵每个要多加20金(多1/3钱了)和20时间(你可以多出一个其他兵了),代价可以加20血(你个法国加起来骑兵还没中国零头多,全德国才2000个骑士领,你们都可以有骑兵特长,可以说脏话么?),对骑兵有5点攻击加成(仍然打不过骆驼),对步兵有3点防御加成(仍然拼枪兵不划算),照样被射成马蜂窝(史实)。其实说白了,看起来是加强了骑兵,但其实是消弱了。。因为城堡时代骑兵快攻变得难了(中国经典打法,快速城堡,出金马砍人,现在你时间和金钱都变多了,所以是被狠削了)

火药,现在可以制造火枪兵,但手推炮仍然没有,中国古代的炮基本上都是嘛拉炮,或者要塞炮,手推?!有马好不,因不合史实,不给。但火枪兵有是(明军一半都是火枪兵或者火枪骑兵,不给也太不好意思了,不过明的火枪技术和当时欧洲比,并没有强到有特性的地步),其实没啥用,有那钱,多点诸葛弩不好么。

印刷术现在有了,但是消了和尚10点生命,中国古代是限制神权的,曾经有多次毁佛事件。所以,其实和尚这块是削了。你开局就20点生命的和尚,就算研究个加3点距离的印刷,也没太大用,除非是战役。

作为各种削的补偿,开局不断农了,改回50食物。
题外话:很多人都觉得中国是个很能生的国家,这种莫名其妙的民族自卑(自信?)不知道是从哪里来的。别的不说,就说罗马奥古斯都时代的罗马人口估算为5400万(同时代中国约2000万人口),二世纪晚期的罗马人口则为8000万到1.2亿,然后。。。。中国是到明人口才破亿。很多人都看到近代花了几百年把人口翻了十倍,突然就觉得自己很能生,却没看见自己周围的国家,就说帝国2里边那些,除开儒家文化的,人口没翻几百倍的,都不好意思出门打招呼(当然那些当年才几百人,现在上亿的国家,咱看不见,看不见,看不见。。。。。)就目前来看只要是儒家文化区的国家,都存在生育困难的问题(反驳我的,请自行查查先阶段人口老龄化的问题,不出二十年,如果不能扭转,且不从外国移民,就得1个工作的养1个老的,如果这样你还能觉得中国能生,那么还是请你先去死吧,能为你减少中国人口这个理想做贡献,岂不美哉?话说传播中国能生,兵便宜就是劣等这种价值观的难道不是汉奸或者奸细么?我从来没有觉得如果资源少活不下去是杀死自己的兄弟姐妹还是从外便异种那里拿是一道选择题,但是这帮家伙却成功的让杀死自己的兄弟姐妹成了网络和某些人的首选,真是恶心坏了)

原版(1.0或1.5)覆盖安装即可,请自行备份原文件。其他版,须要找一下这些文件,再覆盖过去。等到大伙都认为平衡了。我会做hd或dlc版的。自己测试了,感觉,嗯,只比过去弱了一点,但基本不太大(心虚中),欢迎测试,建议。

这个只是个人爱好,资料来源百度,谢绝讨论,咱就发了这里,其他地方懒得发了,欢迎转载,但要注明来源。










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发表于 2018-7-17 00:13:35 | 显示全部楼层
我也不喜欢中国连弩,很鸡肋,显得中国很弱
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 楼主| 发表于 2018-7-17 10:11:14 | 显示全部楼层
猪娃娃 发表于 2018-7-17 00:13
我也不喜欢中国连弩,很鸡肋,显得中国很弱

现在你熬过城堡时代可以很便宜的升级游侠了,200的血,对骑兵攻击14+5(不算铁匠铺),前提你有钱(小钱钱,真心甜,这个很中国)
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发表于 2018-7-17 11:38:58 | 显示全部楼层
帝国2的中国,应该主要是唐宋时期+装备火器的明朝,宋朝的确是以大力发展弩兵为特色,夹在中间的元是蒙古特色的。我自己的MOD加强了诸葛弩后两支箭的伤害,原版精锐诸葛弩伤害是华丽的五连射8(+6)+3+3+3+3,我改成了实用的三连射8(+4)+7+7;另外开局改成了多2村民,减100肉和50木;我也恢复了火枪,不过也就是意思一下,因为修改之后的诸葛弩战力基本上等同于火枪
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发表于 2018-7-17 11:46:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2018-7-17 11:48 编辑
猪娃娃 发表于 2018-7-17 00:13
我也不喜欢中国连弩,很鸡肋,显得中国很弱

原版诸葛弩能击败掷矛手但打不过羽箭手,对付冲车也有明显效果,而长弓兵和羽箭手都干不过掷矛手
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 楼主| 发表于 2018-7-17 12:58:34 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2018-7-17 11:38
帝国2的中国,应该主要是唐宋时期+装备火器的明朝,宋朝的确是以大力发展弩兵为特色,夹在中间的元是蒙古特 ...

但历史上诸葛弩这玩意从来没有在野战中运用过,我觉得就算修改也应该尽量贴近历史,并照顾好游戏的平衡性,否则就变成共和国之辉那种东西,只能自己玩,别人是不会接受的
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发表于 2018-7-17 15:19:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2018-7-17 15:29 编辑
ppispia 发表于 2018-7-17 12:58
但历史上诸葛弩这玩意从来没有在野战中运用过,我觉得就算修改也应该尽量贴近历史,并照顾好游戏的平衡性 ...

支持贴近历史并照顾平衡性,你应该把诸葛弩兵改为诸葛弩箭塔,或者换成毫无性价比的中华鸡肋游侠!国人玩的最多的就是共辉那种红警,我自己反倒不玩共辉

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 楼主| 发表于 2018-7-17 22:28:20 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2018-7-17 15:19
支持贴近历史并照顾平衡性,你应该把诸葛弩兵改为诸葛弩箭塔,或者换成毫无性价比的中华鸡肋游侠!国人玩 ...

改了以后,游侠还是很猛的,就是贵了点,但城堡快攻几种战法中僧侣血少了以后,中国对抗那些有象兵的国家就更难了,毕竟20点hp的和尚,很容易挂的。本来想把哥特的人口从加10,改成加10%,可惜没找到在哪可以改。。。
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发表于 2019-4-8 11:01:31 | 显示全部楼层
大佬 我下载然后放在 游戏文件夹里的 mods里 然后我看了科技树,火枪兵还是有红叉,我想问一下  只是科技树有叉。会不会 影响正常 造火枪兵
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发表于 2020-10-1 01:16:59 | 显示全部楼层
诸葛弩感觉只是三国在洋人脑子里入脑才搞出来的浪漫主义单位,史实帝2的中国的隋唐到明也算是最先组建的火枪部队,把诸葛弩换成神机营比较有意思。
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发表于 2020-10-24 14:46:29 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-25 20:17:19 | 显示全部楼层
明朝有手推炮,万历朝鲜战争中李如松用过,可是要两人推。
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