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[求助] 求助一个关于AI的问题,怎么让自带的AI同盟会联合进攻啊?或者有没有什么推荐的AI?

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 楼主| 发表于 2018-11-28 16:06:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

和朋友在Steam上玩帝国2,

比较喜欢VS多个国家,但是自带的AI有点问题,不会联合进攻。

经常是我和我朋友两个人,对战他们5个国家,我们打一个国家,只有那一个国家有反应或者他边上的,平时也很少主动进攻,离得远的干脆不过来,或者消灭了一个国家了,下一个国家才排着队来。

又或者我喜欢在创建场景玩那种左右一条河一条路的拉锯战打法,一样是自带的AI,也不会联合进攻,都是1-2家来。

这样很不刺激……请问有没有大佬发现过这个问题,或者有没有什么解决办法让他们自己主动漫山遍野的过来。

PS:创意工坊里没找到BOOM II的AI,自己装进去会出BUG,我记得那会儿被遗忘的帝国出的时候的AI还很强,会散兵漫山遍野的过来,装了BOOM后更可怕。
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发表于 2018-11-28 21:53:39 | 显示全部楼层
用帝王版,找一个叫bar的AI
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发表于 2018-11-29 13:49:10 | 显示全部楼层
联合进攻的话 要找那种会发31号指令“现在进攻一个敌人”并且会接收 然后做出反应的AI 这样就能形成AI互动了
创意工坊里好像BruteForce和Resonance都不错吧
BOOM II可以打红蓝帽子的文明
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发表于 2018-11-29 15:25:15 | 显示全部楼层
AI2015 发表于 2018-11-29 13:49
联合进攻的话 要找那种会发31号指令“现在进攻一个敌人”并且会接收 然后做出反应的AI 这样就能形成AI互动 ...

HD默认AI也会接收31和222指令的,但经常回一句“我现在爱莫能助”,222貌似比31稍微靠谱一点。。。

不知道能不能通过修改策略值让AI救援更灵敏一点?
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发表于 2018-12-4 18:02:30 | 显示全部楼层
chifeiyen 发表于 2018-11-29 15:25
HD默认AI也会接收31和222指令的,但经常回一句“我现在爱莫能助”,222貌似比31稍微靠谱一点。。 ...

哈哈 如果你能翻出HD版AI的位置当然可以改呀 但是我对这方面不太了解……记得以前有篇教程讲过怎么找默认AI来着
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发表于 2018-12-4 22:05:18 | 显示全部楼层
AI2015 发表于 2018-12-4 18:02
哈哈 如果你能翻出HD版AI的位置当然可以改呀 但是我对这方面不太了解……记得以前有篇教程讲过怎么找默认 ...

HD的默认AI是gamedata_x2文件夹里的promisory.per2,我改过一些参数,有些改了有效但有些又无效。
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发表于 2018-12-5 17:46:32 | 显示全部楼层
chifeiyen 发表于 2018-12-4 22:05
HD的默认AI是gamedata_x2文件夹里的promisory.per2,我改过一些参数,有些改了有效但有些又无效。 ...

我稍微看了一下 他自带的响应“31”条件其实已经挺完善的了 而且也不难达成 只是整体的攻击频率似乎比较低 总喜欢憋一大波兵然后再进攻
因为关联的参数比较多 所以我只能简单修改了几条规则 让他劣势的时候发送222 并且盟友会义无反顾的支援……你可以试试看有没效果XD

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发表于 2018-12-6 14:26:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 chifeiyen 于 2018-12-11 23:16 编辑
AI2015 发表于 2018-12-5 17:46
我稍微看了一下 他自带的响应“31”条件其实已经挺完善的了 而且也不难达成 只是整体的攻击频率似乎比较 ...

谢谢大大,我这几天试试看效果。
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本帖最后由 chifeiyen 于 2018-12-12 10:01 编辑
AI2015 发表于 2018-12-5 17:46
我稍微看了一下 他自带的响应“31”条件其实已经挺完善的了 而且也不难达成 只是整体的攻击频率似乎比较 ...

这两天试了下,感觉有一定效果,打了几局AI之间相互救援的响应速度我感觉还算不错(其实原来也有救援及时的时候,但也经常会屯兵不救)。
不过我自己给AI发送222,电脑来救我感觉还是不太迅速
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发表于 2018-12-12 09:58:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 chifeiyen 于 2018-12-12 10:00 编辑
AI2015 发表于 2018-12-5 17:46
我稍微看了一下 他自带的响应“31”条件其实已经挺完善的了 而且也不难达成 只是整体的攻击频率似乎比较 ...

另外,大大能否帮看看我的一个AI求助贴,这个问题我一直没解决。

https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... peid%26typeid%3D990
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发表于 2018-12-12 15:46:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2018-12-12 15:50 编辑

主要是改这几个参数吧,后面两个不知道是指自己的友军救援还是同盟的救援

sn-coop-share-attacking-interval(同盟计算机游戏者合作攻防间隔时间)
可以控制计算机游戏者每隔多少游戏时间秒数就能向其它同盟计算机游戏者要求支持。数值必须大于或等于 0 。默认值 120 。


sn-percent-enemy-sighted-response(敌视回应比率)
设定闲置部队对其他被攻击的计算机游戏者单位作出救援响应的比率。数值必须大于或等于 0 、小于或等于 100 。默认值是 50 。

sn-enemy-sighted-response-distance(敌视回应距离)
设定当计算机游戏者单位受到攻击时,周遭多远的区域中的其它部队会有作出救援响应的判定。数值必须大于或等于 0 、小于或等于 144 。默认值是 25 。
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2018-12-19 00:17:58 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2018-12-12 15:46
主要是改这几个参数吧,后面两个不知道是指自己的友军救援还是同盟的救援

sn-coop-share-attacking-interv ...

敌视回应的两项都是指AI玩家本身的部队 当某个士兵被攻击时 (回应距离)内百分之(回应比率)的空闲单位就会来帮忙 比如比率是100的时候 范围内的所有单位都会来支援
合作攻防这个我也没用过……不知道是怎么触发的 我感觉好像需要和其他条件配合 因为它的介绍不是很清晰
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