翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1427|回复: 8

[一般作品] (1.4分)二战(常局)

 关闭 [复制链接]

16

主题

0

精华

57

积分

骑士

耕战
0
鹰币
134
天龙币
0
回帖
32
附庸关系0
 楼主| 发表于 2020-2-8 21:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 中等 困难 极难 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): 3440193448@qq.com
作品简介/注意事项: 没什么
图片展示: -
适用版本: 旧版被遗忘的帝国(绿版) 
附加属性: 一般发表
欧洲地图,分配英法德意苏等互殴。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册翔鹰会员(昵称)

x
回复

使用道具 举报

16

主题

0

精华

57

积分

骑士

耕战
0
鹰币
134
天龙币
0
回帖
32
附庸关系0
 楼主| 发表于 2020-2-10 22:46:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cristina 于 2020-2-10 23:02 编辑

谢谢打赏
回复

使用道具 举报

42

主题

7

精华

6万

积分

宗主教

耕战
11247
鹰币
32856
天龙币
0
回帖
1973

翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章三级嘉禾勋章第十一届火箭筒杯优秀战役第十三届火箭筒杯冠军翔四电影节季军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2020-2-12 21:34:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 战斗的人生 于 2020-2-12 22:15 编辑

首先欢迎新人来论坛发布战役~
然后我先开篇立论:作为新人战役很不错了,值得鼓励
然后我简单说说意见和我的评分~

总分:1.8

1、地图:3-,地图相对精细

因为地图是随机地图改的,所以想给你2分,但是考虑了一下,你对地图的改编还是挺多的,所以还是维持3-不变好了

2、剧情与提示:1-,完全没有提示和剧情[/b

如果说地图是本战役的第一亮眼点,那么剧情就是本战役最大遗憾了。明明是“第二次世界大战欧洲战场”,为什么没有任何二战的剧情,而且战役开始的时候是二战的哪个阶段也没有明确。从法国还没有沦陷来看应该是希特勒上台德国开始扩张,但是游戏刚开始没一会儿德国就和东边的苏联干上了(未曾设想的道路.jpg)从头玩到尾,没有一个提示、一段剧情。如果硬要说有的话,还好遗朝的AI比原版的给力得多,德国、意呆利和轴心国出兵很足。顺带一提,我玩的这一把苏联十分给力,贵族铁骑、重冲不要命地往上怼,暗合了二战历史hhhh

3、可玩性:3-,游戏体验不佳

地图相对于密集的国家来说实在是太小,从头到尾都在打攻坚战,因为建筑太密集的原因战斗的体验极差,军队完全没有调动的空间。以及遗朝的这个AI不知道怎么回事,所有AI都在疯狂起各种建筑,一片空地转眼间就全是建筑了。敌人虽然出兵很足,但是队友太给力,完全没有二战的氛围,前期苏联按着德国打,我在岛上憋着发育,德国打法国打了半天打不下来,然后我登陆法国(诺曼底提前展开.jpg)把法国救下来之后法国就开始反推了,基本上玩家需要做的事情很少。这一点要注意,遗朝的AI强度都是差不多的,所以数量就十分重要,同盟国、苏联、法国加上玩家,四个玩家打轴心国、德国、意呆利,实在是太简单。

4、平衡性:1,完全没有平衡

玩家优势实在是太大了,德国被法国和苏联两边夹着,玩家有本土和地图最右边殖民地两块丰富到夸张的资源,可以说没有失败的可能性,与二战的氛围相差甚远。

5、创新性:1,完全没有创新

本战役是个十分简单的战役,如果拿到十七年前可能会有一些创新点可以说(比如和真实世界几乎一样的地形)但是在2020年实在是找不到可取之处。

综上所述,如果你想让战役更好的话,建议使用DE做战役,钻研一下触发事件。就本战役来说,改进方式有:

1、增加剧情事件,比如德国闪击波兰,各国无动于衷(不改外交)德国瞬间打败法国(法国投降,加入轴心国阵营)苏德开战(双方死磕),然后让德国开局在帝王,并给与大量资源,让玩家体验被德国战争机器蹂躏的绝望;

2、电脑玩家禁用一些建筑和单位,比如把德国改成条顿,然后让他疯狂出圣殿和攻城武器,和苏联的贵族铁骑死磕;玩家禁用军事建筑,改为本土和海外殖民地一些基础军事建筑;其他玩家禁用一般建筑,防止他们到处盖把欧洲盖成中国棚户区;之类的。

3、给玩家增加提示,或者说增加些二战历史的说明。

最后希望你再接再厉,能做出更好的战役!

点评

過高,而且並作者非新人。  发表于 2020-2-16 10:37

评分

参与人数 1耕战 +10 鹰币 +200 收起 理由
troytroytroy + 10 + 200 分享交流

查看全部评分

进而无可御,退而无可追,此乃良将
回复

使用道具 举报

42

主题

7

精华

6万

积分

宗主教

耕战
11247
鹰币
32856
天龙币
0
回帖
1973

翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章三级嘉禾勋章第十一届火箭筒杯优秀战役第十三届火箭筒杯冠军翔四电影节季军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2020-2-12 22:51:18 | 显示全部楼层
没看清楚,和你的另一个二战亚洲给搞混了。。。
你当单机评分贴看吧。。。
如果是联机场景,那你这个完全不会有人玩的。第一,绿帽子是早就被抛弃的版本;第二,联机场景玩二战肯定更想玩剧情,而你这个战役恰恰没剧情;第三,完全没有平衡性,轴心国被夹在中间完全是被吊打的。

点评

我知道为啥我会误会这是个单机了。你发的是个cpx文件,联机根本玩不了。联机只能玩scx的。  发表于 2020-2-12 22:57
进而无可御,退而无可追,此乃良将
回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

98

积分

骑士

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
26
附庸关系0
发表于 2020-2-17 02:46:08 | 显示全部楼层
我玩的困难 。 树还没砍完,科技还没点满。一只兵都没出,整个欧洲大陆就在苏维埃的阴影下瑟瑟发抖了,苏联红军攻克了一切法西斯
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

2

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
5
附庸关系0
发表于 2020-2-17 04:23:50 | 显示全部楼层
404服务器找不到是怎么回事?请帮忙解答一下,谢谢!!!
回复

使用道具 举报

28

主题

1

精华

7329

积分

国王

耕战
1251
鹰币
6149
天龙币
0
回帖
140
附庸关系1
发表于 2020-8-8 01:30:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 鸑鷟67 于 2020-8-8 03:32 编辑

战斗哥对新人或者说看上去是新人作品的东西太宽容了。

可玩:2
沾了建毁类战役特有的可玩性下限高、容易做到不出bug的光。
平衡:1
我军使用人机强国不列颠,还岛屿开局,还多打少,还有好几个资源点,可以说通过了新手教程就不会输吧。
创新:1
创新不是“我做的东西以前没人做过”就完事的,而是在做了别人没做过的事的基础上,让这些新东西带来更优越的特性。
所以说,试图用帝国的古代士兵来表现二战,是一种自取其辱的尝试。
地图:2
这一条可以参考我对《病毒爆发》的地图的评价,“最起码把欧洲/中国的边描出来了”
剧情:1
没有剧情可言,闪击波兰在哪?辱法名场面在哪?苏联壮烈的卫国战争在哪?完全没有体现出来。
总分:1.4

评分

参与人数 1耕战 +20 鹰币 +20 收起 理由
troytroytroy + 20 + 20 耕战之功

查看全部评分

回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-12-23 04:13 , Processed in 0.156499 second(s), 88 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表