翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 533|回复: 0

[交流] The Viper VS ACCM:经典的剑士反制木快前置

[复制链接]

7

主题

0

精华

1805

积分

侯爵

耕战
321
鹰币
8181
天龙币
0
回帖
83
附庸关系1
 楼主| 发表于 2020-3-28 11:51:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一只林中菜鸟 于 2020-3-31 17:51 编辑

在沙漠之王的第二局比赛中,面对ACCM的木快前置,The Viper合理地使用了双兵营剑士爆的战术,压制了ACCM的叉叉和毛毛并清理掉了ACCM前置的军事建筑,打出了杀敌数:死亡数43:7的战损比,抢先一步到达城堡时代,在经济和军事的巨大差距之下ACCM无奈打出GG。


录像版本WK5.8.1但是可能会由于一些原因出现BUG
  地图:kotd2-Arabia
  民族:凯尔特(The Viper)VS 拜占庭(ACCM)

首先让我们来看看双方超高的经济分配:

The Viper:The Viper使用了凯尔特民族常用的剑士开局,不同的是,在考虑到ACCM没有及时转弓兵的情况下,补充一个兵营双兵营持续出剑士对ACCM的军事进行压制,点城后转弓兵配合剑士对ACCM的经济进行更有力的打击。

  1p小马,2-7p杀羊,8-11p伐木,12p引猪,13-16p采果,17p引猪,18-19p种田20-21p吃肉,22p起兵营,织布点封,吃肉mm分2mm起矿场采金,2mm伐木,兵营建好后出三民兵,建筑mm补房子,到封时依次研究双刃斧马轭剑士,补充铁匠铺(如果对方打弓可能会去考虑起靶场或马厩进行配合,本局由于ACCM转弓较晚所以Viper选择了纯剑士的打法)研究步兵鳞甲,新出mm伐TC木和种田,保持木材始终在60以下,适时补充伐木到9人,采金到3-4人(适时考虑转弓并将采金补充至8-9人),压力不大的情况下尽早研发独轮手推车,37-39p上城(注:考虑到Viper在游戏结束时溢出了过多的木头,故在具体的操作流程上并没有完全照搬对局中的经济分配。
   练习实践结果及注意事项:练习时3-4mm基本可以满足单兵营不断剑士,练习录像中铁匠铺明显起晚了,最佳的经济调配状态是到封时刚好有275木头可以立刻研究双刃斧、马轭并起铁匠铺,经济方面需要控制木材的量,因为凯尔特伐木效率有加成,很容易溢出很多木头。点城前一定要研究独轮手推车,而且要尽早,30mm时食物充足就可以点了到城之后无论是转弩手、骑士还是攻城武器都是很不错的选择,如果要转弩手和攻城武器就要将一些种田的村民补充到伐木和采金的位置若要在封建时代以剑士作为主力一定要尽早起铁匠铺点下鳞甲,同时尽量抑制对手采金,实战中如果对方已经在转弓时我方剑士还没有达到一定数量就要及时转兵。最最重要的一点,绝对不要先点供给,除非你比对手的实力强很多,作为与血统同样价格的科技,供给并不能像血统那样对已有的军事单位带来任何好处,而要让这个科技回本就需要在封建时代出很多剑士,非常延误升级!!!!(虽然先点供给真的很快乐11)
   反制:剑士的缺点依然是腿短,凯尔特的移速加成可以略微弥补但改变不了剑士依然怕弓兵的问题,所以在面对一定数量的弓兵时很容易被风筝死。而为了保证我们可以拥有一定数量的弓兵,在面对对手剑士爆时一定要保护好自己的主金

  ACCM:在对局中ACCM采用了旧版(ETP时期较流行)的木快前置战术,很可惜的是由于侦查不到位第一个塔没有起来,影响了后面的战局。
    1p小马、2-7p吃羊、8-11p伐木、12p引猪、13-16p采果、17p引猪、18-20p吃肉、21-22p双伐木场伐木、织布点封,点封后调整到10mm伐木场伐木,封建时代研究35%左右拉4吃肉mm前置兵营(具体时间要依照双方距离,不要过于死板),兵营起好刚好到封,研究双刃斧和马轭、兵营立刻出叉叉、前置靶场出毛毛,起塔,后续的经济分配推测应该是补充采石,继续起塔。
   练习实践结果及注意事项:很难,木快前置只有17mm在不停的工作,经济很差,兵营靶场要与对方建筑保存一定距离避免被发现,村民也要尽可能避免被对手发现,因为前置村民在兵营起来之前都没有军事单位保护。到封后叉叉和毛毛都需要消耗一定的控制力,操作不当很容易送掉,第一个塔很重要,如果塔没有起来打起来会很不舒服。
   反制:抓住对方前置村民、起塔保护自己然后采石、出毛毛剑士与对方互相纠缠、出兵骚扰对手后方、无论采用何种方式尽量不要让对手第一个塔起来,避免对手连环塔,保护好自身经济,封建没有太好应对办法的情况下尽早上城出骑士和攻城武器清理掉周围的塔,做好视野,同时提防对手城初前置城堡。


简要概括一下对局细节:

  The Viper选择了22p剑士开局,ACCM选择了22p的木快前置。(到封时只有20人口是因为ACCM杀猪死农和送小马了11)为了弥补拜占庭没有经济加成这一点,ACCM选择了赶两只斑马(甚至可以明显看出ACCM是想同时赶两只斑马的),点封后调整经济并没有控小马导致ACCM送掉了自己的小马而且并没有侦察到Viper任何资源点的位置,对ACCM的前置相当不利
[url=][/url]
因为军事建筑前置所以ACCM选择了全围保护自己。Viper的民兵到ACCM家时ACCM全围已经完成,并没有打到任何东西,随后Viper发现了ACCM在果子旁前置的mm,民兵回来救火。

升级剑士和步兵鳞甲同时一方面与ACCM村民械斗另一方面迅速在自己家起塔并且补充一个兵营,双兵营出剑士压制叉叉毛毛,而ACCM的采金明显补充过晚,持续出的叉叉、毛毛相当于是抱薪救火,
被Viper的剑士持续压制,清理掉了前置的靶场。同时ACCM的断农现象非常严重,考虑到前置失败和科技进行折算大概断了5、6个mm。ACCM中置靶场并开始出弓兵,然而由于出的过晚,而且被困在了靶场和铁匠铺之间没有发挥出弓兵风筝的优势导致被Viper的剑士rush。

Viper率先点下城堡并且开始双靶场出步弓,在Viper到达城堡时代时ACCM的军队已经所剩无几,无奈打出GG

思考:

1在进行快攻时,侦察往往比几只鹿的经济更加重要,村民前置的战术更是如此,侦察不到位无法骚扰破坏对手的经济区就很容易被对手强经济打回去。

2及时的转兵,叉叉和毛毛对于有鳞甲的步兵都只能造成一点伤害而有箭羽的步弓却可以造成三点伤害,提前采金转弓能达到事半功倍的效果。

3在一般战术中,除非已经控制了对手的重要经济点,否则前期不断农始终要比不断兵重要,多数出兵的目的是打击对手的经济,而村民数正是经济的直观体现,断一个农杀对方一个农双方的经济并没有明显差距。首先做到保护自己,再去争取杀伤对手才是更利于我方经济的策略。

好了,菜鸟说完了,坐等大佬批评指教,溜了溜了{:10_437:}



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册翔鹰会员(昵称)

x
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-12-4 16:20 , Processed in 0.114787 second(s), 26 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表