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[战役制作] 关于layout的补充(做出官方样式的边框和难度3把剑效果)

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 楼主| 发表于 2020-4-19 16:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cly806 于 2020-4-21 19:00 编辑

关于layout的老问题终于解决(从黄金国layout的新发现)
首先layout必须有三点要修改。
"ChildWidgets": [
          {
            "Widget": {
             "Type": "CampaignTitle",
              "Name": "CampaignButton1Label",

            (最重要!!!必须是这样写,否则不会出现黑色半透明部分)
              "ViewPort": {
                "xorigin": 0,
                "yorigin": 250,
                "width": 700,
                "height": 100,
                "alignment": "TopLeft"
              },
              "ClippingOverride": "Background",
        (必须!!!否则出现文字被遮挡的情况,出现不了白色曲线装饰边框)
           "Level": 0,【新功能见2楼】
              "StateMaterials": {
                "StateNormal": {
                  "Font": {
                    "FontIndex": 0,
                    "PointSize": 45,
                    "Style": "Normal",
                    "TextColor": {
                      "r": 255,
                "g": 255,
                "b": 255,(白色,对比显示最佳)
                      "a": 255
                    }
                  }
                }
              },

以下附效果图,欢迎大家讨论补充@newtonerdai



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 楼主| 发表于 2020-4-19 16:42:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 cly806 于 2020-4-24 22:17 编辑

错误示范:(出不了边框的真正原因):
"Type": "Label",
   "Name": "ScenarioButtonLabel",
就是显示关卡中文名称的那一段

0420更新【必须先有黑色半透明才能出曲线边框,切记】
Level的作用:【以上均包含右端点,不含左端点】(没有level默认为0)
<0 前置空格
0 正常显示无空格
0~2.5 难度一把剑
2.5~3   难度两把剑
3+  难度三把剑
0424发现:出了曲线边框就能触发金银铜牌了



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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2020-4-19 16:45:35 | 显示全部楼层
补充。这里则是一些早期详细注释。需要做战役关卡选择界面的,可以自行取用。

利用json文件给战役修饰关卡选择界面(先行版)
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-145947-1-1.html
索引:
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发表于 2020-5-8 18:29:26 | 显示全部楼层
大佬牛逼!!!
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