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帝国!让我又爱又恨~

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发表于 2007-2-23 10:02:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝国系列一直是我的最爱,在我硬盘的游戏里是最久的一个游戏了。97年开始到现在,坑坑跌跌这么多年
,一直未放弃过自己的执着。看到帝国的没落真是揪心,也曾经有过各位仁兄的想法,不过毕竟自己只是个
人想法有心而无力。在此为一直在努力的兄台们加油呐喊。仅在此只能表现一下对于帝国的小小看法:
         帝国:一个让我充满激情而又为不平衡性而愤怒不已的游戏。                  1:全360度的视野,让偷袭和埋伏成为不可能的事情。至少一攻击目标马上在对方的视野范围外闪现。               我还是喜欢突袭的视野方式.
        2:兵种升级不能体现在本身素质和装备的上面。其实就个人觉得兵种间的生命值相差如此巨大是不现实
的,好像武器和防具是空气一样。好像英雄都是出身于贵族,贵族血就多?谁都知道战斗靠的就是武器吧!                 3:无法体现养兵千日用在一时的思想,而且升级一次就永远可以取之不竭一样。无法体现由于时代和科
技的更替而造价降低等等。。。
       4:  士兵都没法回血,居然要驻扎要僧侣,难道没有战地医院城镇中心附近就不能休息么?
       5:建筑。。。可以前置。。。是最大最大的败笔。战争是人之间的战争,不应该是建筑之间的战争,没
人的箭塔也能射箭看着都觉得别扭!而且建筑没有占领只能摧毁也是一个败笔!居然要和尚招。。。当然历
史上是有过部队掩护抢建土城的防御工事的战例。为什么房子大学等不能进人?难道那些不是用来住人的?
       6:部队的行进超级无耻,好像可以当前面的全部人都是空气,然后可以漫步一样硬生生的从大军的旁边
路过,所以有时候我在兵多时都是巡逻过去的。而且士兵总是锁定在视野里面最近的一个或者是攻击他的第
一个人然后就象一个孤胆英雄一样可以从这个角落追到下一个角落去。而且不管前面是NNN多人的弓箭手还
是城堡照样不要命的狂冲。无法移动攻击......骑士的主要作用是冲破对方阵型的作用体现不出.我玩过要塞,它
在这方面就做得很好哈。而且。。。部队。。。居然只能编组40。。。 我认为可以学学要塞的编组方式。。真的好得多。       7:分辨率实在是太低了,至少我认为拉远点看起来才会舒服得多,我觉得帝国的基本格数真是太大了,
看那木栏还有在自定义游戏的时候放兵的时候就知道基本格是多大的了。我觉得分辨率是限制了远程兵种的
射程的说。。。所以没有强弩之末的体现?。。没有木门类的可以建造,怎么会建奇观不会木门?象山贼那些
山寨都不用门的了?
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发表于 2007-2-23 18:11:56 | 显示全部楼层
象骑一定很变态了~
好好扮演自己的角色,做自己该做的事。
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发表于 2007-2-23 13:05:44 | 显示全部楼层
LZ讲的那不叫平衡性了,那叫真实性了  对于策略战略类来讲,越真实的离谱反而容易出现失去平衡性  英雄为了凸显战役大概才血多吧~嘎嘎  帝国2做为一个老游戏有很多不足是正常的  毕竟想LZ说的那样估计还很难,至少连帝国3都没有因为有些可能是属于不必要的
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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 楼主| 发表于 2007-2-23 10:03:06 | 显示全部楼层
                                           ↗    双手 →冠军→条顿武士(日本二刀流武士?) 民兵→剑士→长剑士    →   骑士                                          ↘                                                 歌特近卫军     ↓  美洲虎
                                            飞矛(没盾)→投矛→标枪                ↗     长矛手   →长枪→长戟兵 → 枪骑(鞭达骑兵?)                ↘                          雄鹰

            ↗羽箭 弓箭   →长弓            ↘马弓→突骑                      ↓         骆驼弓?
  ↓ 象弓?

             ↗  连弩 弩手                   ↘   弩车(高丽?) →重型弩(放在墙头?)

撞锤手(攻城车无盖版)→ 攻城车
  梯子手→登城车(帝国2的城墙都是摆设都不能登上去的 24 )
    以上只是一些小小的建议 希望各位兄台能看看........其实帝国中有很多历史民族中的兵种没有的,比如味精的投
斧手,手执大马士革钢刀的弯刀武士~~等等 ,看着帝国在各位高手的手中渐渐变得完美 真的是无法言语的激动
啊  
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 楼主| 发表于 2007-2-23 10:04:34 | 显示全部楼层
继续努力 加油创新 支持哦。。。。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2007-2-23 10:22:00 | 显示全部楼层
微软做帝国的时候技术还很差呢
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发表于 2007-2-23 22:45:26 | 显示全部楼层
看了那么多..就最后一句说的最好:  看着帝国在各位高手的手中渐渐变得完美 真的是无法言语的激动啊  
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发表于 2007-3-23 07:18:14 | 显示全部楼层
BT兵海有点过于夸张了11
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 楼主| 发表于 2007-3-24 07:01:32 | 显示全部楼层
可能有点吧~~~1111
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发表于 2007-3-27 01:50:32 | 显示全部楼层
楼主说的有几个在帝国三里已经有了改进,想必制作者也发现了这些问题了
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发表于 2007-5-7 22:40:53 | 显示全部楼层
哈哈..帝国!!!一个不错的游戏 在我家没上网前我天天研究他 而且自己也研究制作战役!!!
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发表于 2009-3-18 11:08:18 | 显示全部楼层
楼上的算不算广告啊 :L :L :L :L
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发表于 2009-6-11 11:13:27 | 显示全部楼层
帝国时代系列一直是我最喜欢的游戏,尤其是帝国2,好玩度非常高。帝国3画面是很优美,真实度也高于帝国2,可惜好玩度一般还不如帝国2.
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发表于 2009-7-28 12:27:56 | 显示全部楼层
帝国2要是能做成3D的就好了
我还是喜欢中世纪的战争,枪炮就直接玩红警了
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发表于 2009-8-5 00:48:38 | 显示全部楼层

照楼主所说
其实最大的败笔就是 人居然是不用吃饭的
只要造出来就可以用到死:lol
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发表于 2010-1-10 12:18:45 | 显示全部楼层
嗯。帝国2确实存在很多问题。不过我特别喜欢游戏里的草地,有想上去踩踩的冲动
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