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[求助] AI event-detected的使用方式

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附庸关系0
 楼主| 发表于 2021-2-28 16:04:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以举个例子吗?我看了教程没看懂
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第十三届火箭筒杯季军

附庸关系9
发表于 2021-2-28 23:12:01 | 显示全部楼层
(defrule
    (event-detected trigger 2)
=>
    (chat-to-player 1 "收到来自触发的AI场景目标2了")
    (disable-self))
![/url]
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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系4
发表于 2021-2-28 23:34:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 捕影侠 于 2021-2-28 23:45 编辑

这个功能用于让AI接收来自游戏触发的一个信号值,并作为AI里的某个条件从而激活AI里的一些效果,起到联动触发和AI的作用。以您在AI中使用语句“event-detected trigger 1”为例,上述语句应理解为“当AI检测到编号为‘1’的信号时”,那么信号从哪来呢?在【效果】触发中有一个功能叫【发送AI信号】(繁体版名称为人工智慧设定目标),设定好【对应玩家的AI】以及【对应的值】,即向指定玩家的AI文件发送编号为1的信号值。这样保存后测试,就可以实现AI中的相应效果了,效果可见楼上HudsonLee大佬举的例子。望楼主请仔细学习《战役制作宝典》,这些都是最基础的知识,光看肯定看不懂,需要打开游戏多动手多尝试多测试。

点评

啊这,cxt大佬这么晚还不休息呢  发表于 2021-2-28 23:53
cxt
虾哥好久不见  发表于 2021-2-28 23:49
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