翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 974|回复: 2

[MOD修改] 有没有办法在age里做这种修改

[复制链接]

20

主题

0

精华

187

积分

男爵

耕战
0
鹰币
30
天龙币
0
回帖
66
附庸关系0
 楼主| 发表于 2021-9-8 13:17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是我生产轻骑兵,生产出来之后再自动生成一个骆驼兵,有没有大佬知道这个要怎么做?
回复

使用道具 举报

417

主题

19

精华

8万

积分

教皇

耕战
13421
鹰币
41665
天龙币
18
回帖
6021

特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2021-9-12 15:21:06 | 显示全部楼层
有两种方式,都需要新建一个单位——

1、使用血迹单位,类似于龙骑兵。
新建一个70类型的单位,设置好必需值(种属、站立图像都要有效,否则会导致游戏闪退),生命值为0,无死亡图像。然后设置它的死亡单位为轻骑兵,血迹单位为骆驼兵,并设置好训练属性。这样它被训练出来后就会立即死亡,然后产生骆驼兵和轻骑兵。

2、使用附加单位,类似于决定版之前的印加附送羊驼。
新建一个80类型的单位,设置好非空的站立图像,种属为51,选中“建造后消失”属性。
然后新建另外两个80类型的单位,设置各自的死亡单位分别为骆驼兵和轻骑兵。把这两个单位设置为前面的单位的附加单位。
这样一来,训练后就会立刻出现两个单位了。而且这样做可以让单位在分开的不同位置上,不会重叠。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

1

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
20
附庸关系0
发表于 2024-1-14 13:17:52 | 显示全部楼层
点赞来学习一下
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-12-4 16:00 , Processed in 0.145355 second(s), 44 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表