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[旧主题] [讨论]《征服者之征服九州岛》指瑕

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发表于 2007-4-10 19:27:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天准备下载
<TABLE width="100%" align=center>

<TR>
<TD class=tablebody1 width="50%"><B><FONT color=#3300ff>征服者之征服九州岛</FONT></B></TD>
<TD class=tablebody1 width="50%"><FONT color=#3300ff>制作者:weihua25</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD class=tablebody1 width="50%"></TD></TR></TABLE>看到下方的简介区里,作者说:
<BLOCKQUOTE>
<FONT color=#3300ff><STRONG>先发上来,让大家玩玩看,帮找找BUG!谢谢! </STRONG> 这是我学习做帝国战役一周后,在工作之余花了近20个小时所完成的,没有动用AI,没有动用隐藏单位,也没搞花俏的触发!首先我是不太会做,而是对于这样一个战役,实在没有必要那么花俏。简单的平凡的才是大众的娱乐的!          另外,由于我绝对是新的,战役中难免会有BUG和不合理的地方,还好这个战役不参与评分或评奖,仅供帝国战役爱好者娱乐之用。<STRONG>只是烦请大家把对这个战役的修改意见和所发现的BUG(包括怀疑是BUG的)还有不合理的地方告诉我! </STRONG>         游戏中碰到问题都可以联系我!想交个朋友的也可以联系我!               这样一个战役还是有一点可玩性的。           我的QQ:179081871                                     邮箱:</FONT><a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/mailteihua23@sohu.com" target="_blank" ><FONT color=#3300ff>eihua23@sohu.com</FONT></A>
又看到更下方的评论区里,作者又痛心地说:
<BLOCKQUOTE>
<FONT color=#0000ff>800人下载玩过,<STRONG>却没人提点意见,</STRONG>靠! </FONT> </BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>
<FONT color=#000000 size=3><STRONG>我不由为作者的拳拳之心深深感动,特此帮忙宣传一下,请各位玩过的高手在此多提宝贵意见!</STRONG></FONT>
<STRONG><FONT size=3>为抛砖引玉,鄙人略提几句(我才来得及玩个开头,刚到“军事学院学习”,所以关于以后的情节以后再提吧)</FONT></STRONG>
<FONT color=#3300ff>1.作品的创意很爽;作品的人物名称、建筑物名称很有特色;作品的调侃很有特色(那个叫“翔鹰帝国论坛的潜水者”的冤大头尤其让人会心一笑);作品的人物语言很有个性……      ——这是我从这个开头所看到的很让我喜欢的特点,真难以相信这是一个新手在20小时内作出来的!</FONT>
<FONT color=#3300ff>2.作品中的话语讯息又快又长,我先是用“加速”,后来用“正常”,但仍然难以看清就没了,只好用pageup或打开语言栏重看,——建议作者适当调整。</FONT>
<FONT color=#3300ff>3.在灭那四个游客时,就那么对砍,几乎用不着什么技巧吗?能不能设置一下“高地优势”或是“需要各个击破而且创造一个可以被玩家利用来各个击破的条件比如巷道或是墙角或是窄路之类的呢?</FONT>
<FONT color=#ff0000><STRONG>4.以上个人浅见,而且是在匆匆忙忙只试了个开头的情况下的发言,期待各位发表真正的高见;期待作者精彩下一版!</STRONG></FONT>
[此贴子已经被作者于2007-4-11 7:10:36编辑过]

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发表于 2007-4-10 20:10:29 | 显示全部楼层
即使你耗费了几个月多少个小时辛辛苦苦制作出来, 不是什么惊世之作也并不会得到大家的敬佩。最多申请给你个分数的整篇大论。然后拉? 在这个游戏众多的虚拟世界中,平均一天不晓得会有多少个游戏面世。 我们不晓得多少个游戏还未玩过,何必单独要死死的靠在帝国战役里呢? 精致的就玩一遍,差的就退出。这是一个必须接受的事实观点。 这也是很多新手放弃战役制作的重要原因。放弃战役制作并不等于放弃帝国战役, 对于热衷于帝国的玩家来说,他们会以欣赏的角度去玩战役,而不是亲手去制作战役。
...
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发表于 2007-4-10 20:31:54 | 显示全部楼层
lingfeng这一段说的很深刻,到位。顶一下。对每一个制作者而言,既然决心作战役了,就必须有这种心理准备,如果不在金字塔顶,就只能被遗忘。很残酷,也很现实。没有人会因为你是全力以赴的制作就推崇一部作品,投入和产出在艺术创作上从来没有关系式。但不全力以赴制作的作品肯定无人会推崇。AOKH也好,翔鹰也好,最终为大家所铭记的作品和作者,只有聊聊数人而已。  PS:以上只是给制作者的谏言,对于玩家而言,针对作品所发表的任何看法见解,都是他们的权力。
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发表于 2007-4-10 23:48:45 | 显示全部楼层
此战役的下载量很好的反映出当前网民的普遍心态。
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 楼主| 发表于 2007-4-11 07:18:55 | 显示全部楼层
<TABLE fixed; WORD-BREAK: break-all" cellSpacing=0 cellPadding=0 width="96%" border=0><TR><TD bgColor=#e8f0f1><FONT size=5>马太效应的启示</FONT></TD></TR><TR><TD><TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0><TR><TD><DIV align=right></DIV></TD></TR></TABLE>  <P 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21pt"><FONT face=宋体>《圣经&#8226;新约&#8226;马太福音》中有这样一个故事,一个国王远行前,交给三个仆人每人一锭银子,吩咐他们:“你们去做生意,等我回来时,再来见我。”国王回来时,第一个仆人说:“主人,你交给我们的一锭银子,我已赚了10锭。”于是国王奖励他10座城邑。第二个仆人报告说:“主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。”于是国王照例奖励了他5座城邑。第三个仆人报告说:“主人,你给我的一锭银子,我一直包在手巾里存着,我怕丢失,一直没有拿出来。”于是国王命令将第三个仆人的一锭银子拿回来赏给第一个仆人,并且说:“凡是多的,还要给他,叫他多多益善。凡是少的,就连他所有的也要夺过来。”  </FONT> <P 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21pt"><FONT face=宋体>1973年,美国科学史研究者默顿用这几句话来概括一种社会心理现象:“对已有相当声誉的科学家做出的科学贡献给予的荣誉越来越多,而对那些未出名的科学家则不承认他们的成绩。”默顿将这种社会心理现象命名为“马太效应”。 <P 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21pt"><FONT face=宋体>马太效应所彰显的是一种积累优势。它的对象可以是个体、也可以是群体或地区,他们在某一方面取得成功或进步,就可以得到优势的积累,从而取得更多的机会去获得成功和进步。  </FONT>   </FONT><P 0cm 0cm 0pt"><B><FONT face=宋体>启示:  </FONT></B> <P 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21pt"><FONT face=宋体>好的愈容易更好,差的想好起来更难;富的愈容易更富,穷得想富起来更难;强的愈容易更强,弱的想强起来更难。有名的人会更有名,无名的人更难成名;朋友多的人更容易交到朋友,朋友少的人更难交到朋友。  </FONT> <P 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21pt"><FONT face=宋体>类似的还可以想到很多……</FONT> <P 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21pt">  </TD></TR></TABLE>[em06]所以说,lingfeng的话和qs的话有待商榷,那很容易使翔鹰沦为只供少数几个人尽情挥洒并相互吹捧的深渊,——那可不是翔鹰的初衷吧?
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发表于 2007-4-11 07:59:37 | 显示全部楼层
强者更强, 弱者更弱是自然选择的结果..但我们要保护的是制度的公正...  另外弱者亦有强者无法具备的优势, 看个人如何运用了..
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发表于 2007-4-11 11:23:31 | 显示全部楼层
好玩也许对翔鹰的历史不甚了解吧。翔鹰的耕战政策,就是只看作品,不看人的体现。龙族神魔,暗之闪电,都是通过一部优秀的作品而一鸣惊人。至于之前的骑士,丝丝,更不用提了。倒是翔鹰的创始人,都早已隐退了。
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 楼主| 发表于 2007-4-11 11:58:47 | 显示全部楼层
可是,请下载并玩过了《征服九州岛》的朋友们来谈谈她的bug以促进其更进一步,这有什么不对吗?情节剧本不是也发了很多勾人悬念的《帝国里的生活》的帖子了么?(而且还是投票帖,而且作品还一直没有正式成型并面世)
<FONT color=#666666>(很抱歉我不是针对情节而来的,对情节我只有佩服与学习的份,我引了来作参证只是想说:元老们,请不要对新手太……了!)</FONT>
请再一次看作者的话:
<STRONG><FONT color=#3300ff>先发上来,让大家玩玩看,帮找找BUG!谢谢!</FONT></STRONG> <STRONG><FONT color=#3300ff>只是烦请大家把对这个战役的修改意见和所发现的BUG(包括怀疑是BUG的)还有不合理的地方告诉我!</FONT></STRONG> <STRONG><FONT color=#0000ff>……却没人提点意见,……</FONT></STRONG>
<FONT color=#3300ff>制作者:weihua25</FONT>
[此贴子已经被作者于2007-4-11 11:59:47编辑过]

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发表于 2007-4-10 19:38:50 | 显示全部楼层
我到现在都没找到那战役在哪  或许论坛里的人对于该用户没什么印象,或没参与论坛,所以会去关注那战役的人很少吧  不喜欢那种带有极度民族歧视的战役
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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 楼主| 发表于 2007-4-10 19:46:51 | 显示全部楼层
不喜欢那种带有极度民族歧视的战役  ——只不过是玩家自己带有这种歧视去玩罢了,与作者何干?灭谁不是“征服”呢?难道灭谁就是“极度歧视”谁吗?希望神魔不要划地为牢固步自封。
而且,这个战役就在今天的“下载中心”的“本周排行榜”上就可以看到,下载量已达4千多了;昨天,还能在“今日排行榜”上看得到呢!
下载地址:<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=107" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=107</A>

[此贴子已经被作者于2007-4-10 19:50:17编辑过]

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发表于 2007-4-11 14:42:31 | 显示全部楼层
weihua25这么作当然没问题,没有人提意见也不是别人的错。lingfeng和我的发言,正是针对这种情况,给制作者的谏言,要做好相关方面的心理准备。没人提意见其实也是玩家对作品的一种表态,通俗点说叫用脚投票。情节或许在炒作水平上显得比较高明,但翔鹰的一贯宗旨,作品才是一切。
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发表于 2007-4-11 23:04:30 | 显示全部楼层
双休日我就去玩玩  或许是之前对那段话有点意见吧,毕竟最近战役下载老看到灭死小日本型战役,所以有点心酸  帝国战役,跟演戏一般残酷
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2007-4-11 23:46:17 | 显示全部楼层
要是灭死小日本战役跟普通战役做得一样好,那肯定很受欢迎
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 楼主| 发表于 2007-4-12 20:03:28 | 显示全部楼层
我觉得做得应该还算可以,值得大家去试玩一下,值得大家多提点建议以使他成为经典。
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发表于 2007-4-15 15:38:34 | 显示全部楼层
LZ的战役潜力其实还算可大的  不过细节度不够  对话速度过快,而且有时候不知道哪句上哪句下
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2008-9-8 22:09:29 | 显示全部楼层
谢谢"好玩"及其它几位兄弟对我作品的关注和支持,
可惜我这个作者差不多一年半后才看到各位的发言.
很久没玩帝国了,制作战役也是因为实在玩不到别人新的战役才想起自已做的,从学做战役到这个作品问世一共不出一个星期,期间一共做了大中小三个战役,至今再也没做过战役也没玩过帝国.
今天突然想起来这档子事,回来看看.看来帝国是冷了.
以前在单位坐办公室,大把的时间,所以有时间玩有时间做,现在我开店卖电脑,小个体,蛮累的,没什么心思玩游戏了,

最后再次感谢大家的关心,祝大家天天都有好心情!!!
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