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发表于 2007-4-25 19:51:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以让那些战役界的元老来收学生,教他们做战役,看看谁教的好,如果学生做出好的战役,师傅可以获得魅力的3分之1的魅力,关键不在于魅力的问题,而是让翔鹰多许多战役制作高手,到年终的时候好可以评出最佳师凸.
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 楼主| 发表于 2007-4-27 00:38:54 | 显示全部楼层

回复:(_CCC_大智)用不着和魅力挂钩。我倒是想回到从...

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2007-4-25 22:03:50的发言:</B>
用不着和魅力挂钩。我倒是想回到从前没有魅力的时代呢。
做战役本来就是从现实的名利中超脱出来,是一种很惬意的事,为的是自己精神的满足。太过现实太过功利,就失去了享受,失去了意义。 </DIV>
不错啊,我们是要享受制作战役的乐趣,不过制作战役给予一定的奖励,才可以让制作者有信心继续制作下去,有些人为的是乐趣,可有些人为的是魅力啊!
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发表于 2007-5-1 22:08:41 | 显示全部楼层
魅力奖励是对新手们的一种激励,在某些方面还是有积极意义的。  我刚刚开始制作战役也是为了魅力阿,当时的目标是大帝,结果刚到亲王就觉悟了,11
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发表于 2007-5-2 12:51:15 | 显示全部楼层
我才到男爵就觉悟了
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发表于 2007-5-2 14:57:23 | 显示全部楼层
争取魅力无可厚非,但如果把魅力当作第一甚至唯一,那就本末倒置了。
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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发表于 2007-5-2 15:23:01 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>wacm</I>在2007-4-25 20:10:24的发言:</B>
关键不在于魅力的问题,而是让翔鹰多许多战役制作高手,到年终的时候好可以评出最佳师凸.
喜欢这句话,顶你,
就怕师傅做弊,不止教技巧,还教创意故事,最后变的相当于师傅自己做的战役,只是找了另一个动鼠标键盘的人而已.要举行的话,我们得想想怎么杜绝这行为,
建议:让德高望重\品行正直的人才能够做师傅 </DIV>
师傅自己做能得全部魅力,你那样师傅就只有1/3的魅力了,师傅不如自己发表
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发表于 2007-5-2 22:06:19 | 显示全部楼层
我支持!
壮志饥餐胡虏肉, 笑谈渴饮匈奴血
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发表于 2007-4-25 20:51:26 | 显示全部楼层
大可不必,这类制作多半自己研究出来,加上部分不懂的问  直接从师傅上往往难以取得什么,一件事就花了太多力气
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2007-4-25 22:03:50 | 显示全部楼层
用不着和魅力挂钩。我倒是想回到从前没有魅力的时代呢。  做战役本来就是从现实的名利中超脱出来,是一种很惬意的事,为的是自己精神的满足。太过现实太过功利,就失去了享受,失去了意义。
天行健,君子以自强不息   
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发表于 2007-4-25 22:13:17 | 显示全部楼层
制作者首先应该对自己有足够的自信,有问题可以发贴大家讨论。拜师这样的事吗,不提倡,不反对,纯私人事务。
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发表于 2007-4-26 12:39:56 | 显示全部楼层
真诚的交流需要的是公平和公正,过多的虚荣只会带来负面效果,拜师一事名虽正道实则虚荣,还是不提倡为好吧
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