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2.0的感觉还是蛮好的,但在特色兵方面则有些不妥.
一些兵过于平庸,再加上民族特性,根本可有可无.如:连弩,长弓,狂战士,土耳其亲兵.湛蓝奇袭者.连弩,土耳其亲兵1.0C中还有高攻,高血.在2.0中都没了.而中国土耳其的弩兵火枪有很强,,根本不用特色兵.长弓也是.狂战士,湛蓝奇袭者更不用说.完全是鸡肋.
战车是个例外,属性很不错,200HP 20攻,8盾.但却比重骑还怕弩手.据测试,劲弩手对战车的攻击是20点,感觉这盾完全是虚的.还有又大又笨的老问题,保证了战车是垃圾而不是鸡肋.
蒙古突骑是个BUG,帝国中好象只有骆驼和马木留克不首其无所不致的附加伤害.而且还高达15点(好象是这么多).遇神杀神,遇佛杀佛.
以16个蒙古突骑为准,后帝王时代,电脑控制,压在城墙里.要用2.5倍的劲弩手OR2倍的日本武士/近卫军OR3倍火枪......征服者只试了16对16,结果蒙古突骑无一阵亡.事实上只有撒拉逊的骆驼,马木留克和法兰克的游侠可在1:1是取胜.最关键的是蒙古突骑的黄金只要70,绝对的"黄祸". |
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