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[修改场景] 乱搞的场景:金特改篇《聖戰2008》

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发表于 2008-1-19 09:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本:  
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
一时间心血来潮,模仿金特做了个场景,说真的..很糟糕..高手别鄙视.

连介绍都抄别人的..真没创新..哎..没办法..脑子都冻坏了..

喜欢就下载去玩玩吧..里面有说明的

有BUG就告诉我..毕竟是只花7天制作

- 测试的时候忘了取消不动AI (修正)-

.:(金特改篇) 聖戰2008:.

當你失去金字塔時就會輸掉比賽.

國王的兌換列表(北面)Use kings to buy:

-> 君主模式(選擇后在國家後方出現King)

-> 英雄招募(選擇后在地圖西面出現,相應數量國王兌換)

-> 道具商店(選擇后在地圖東面出現,有兌換,也有購買)

-> 攻城技師(選擇后在地圖南面出現,兌換攻城器具)

-> 晋升時代(務必需要全部都晋升才確保科技的完整,除非開始時已經帝王)

-> 招募村民(選擇后在基地出現一名村民)

-> 提醒:別忽略後方的寶貝哦!

…………………………………………更新信息………………………………………

-> 更新英雄选择系统、英雄转生系统。

-> 降低攻城器购买需求、降低特种兵购买需求。

-> 修复玩家弃权BUG。

-> 增加卷轴限制系统<魔法结界>、降低卷轴威力性。

-> 增加King奖励系统(玩家1、玩家2(后方)同时站在火炮塔前面的旗将120秒奖励全玩家King)

-> 更新中……

……………………………………………………………………………………………
.:殺敵Kills:.

- 每殺死敵方 50 士兵地圖將會出現一名國王.

- 當你殺敵達到 2000 后每 2(120秒) 分鐘出現一名國王.

.:摧毀Razings:.

- 每摧毀敵方 2 建築地圖將會出現一名國王.

- 當你摧毀達到 20   后每 5(300秒) 分鐘出現一名國王.

- 地图中间有个点,兵种在上边可加攻血^-^

[ 本帖最后由 莫奇D龍 于 2008-3-9 12:09 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-2-7 08:23:40 | 显示全部楼层
可以用的..最近我更新了!

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-8-5 16:03:30 | 显示全部楼层
我靠,竟然没有国王....................汗
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