- UID
- 16966
- 阅读权限
- 80
- 注册时间
- 2007-12-27
- 最后登录
- 2015-2-4
- 在线时间
- 207 小时
- 性别
- 男
国王
- 耕战
- 1256
- 鹰币
- 15
- 天龙币
- 0
- 回帖
- 327
|
场景发布
游戏类型: |
|
对战人数: |
|
房间设定: |
|
适用版本: |
|
图片展示: |
- |
作品简介/注意事项: |
- |
联系方式(QQ/电子邮箱): |
- |
附加属性: |
|
一时间心血来潮,模仿金特做了个场景,说真的..很糟糕..高手别鄙视.
连介绍都抄别人的..真没创新..哎..没办法..脑子都冻坏了..
喜欢就下载去玩玩吧..里面有说明的
有BUG就告诉我..毕竟是只花7天制作
- 测试的时候忘了取消不动AI (修正)-
.:(金特改篇) 聖戰2008:.
當你失去金字塔時就會輸掉比賽.
國王的兌換列表(北面)Use kings to buy:
-> 君主模式(選擇后在國家後方出現King)
-> 英雄招募(選擇后在地圖西面出現,相應數量國王兌換)
-> 道具商店(選擇后在地圖東面出現,有兌換,也有購買)
-> 攻城技師(選擇后在地圖南面出現,兌換攻城器具)
-> 晋升時代(務必需要全部都晋升才確保科技的完整,除非開始時已經帝王)
-> 招募村民(選擇后在基地出現一名村民)
-> 提醒:別忽略後方的寶貝哦!
…………………………………………更新信息………………………………………
-> 更新英雄选择系统、英雄转生系统。
-> 降低攻城器购买需求、降低特种兵购买需求。
-> 修复玩家弃权BUG。
-> 增加卷轴限制系统<魔法结界>、降低卷轴威力性。
-> 增加King奖励系统(玩家1、玩家2(后方)同时站在火炮塔前面的旗将120秒奖励全玩家King)
-> 更新中……
……………………………………………………………………………………………
.:殺敵Kills:.
- 每殺死敵方 50 士兵地圖將會出現一名國王.
- 當你殺敵達到 2000 后每 2(120秒) 分鐘出現一名國王.
.:摧毀Razings:.
- 每摧毀敵方 2 建築地圖將會出現一名國王.
- 當你摧毀達到 20 后每 5(300秒) 分鐘出現一名國王.
- 地图中间有个点,兵种在上边可加攻血^-^
[ 本帖最后由 莫奇D龍 于 2008-3-9 12:09 编辑 ] |
|