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[求助] 怎样使村民会动,但士兵不动呀

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第一届暑假杯荣誉勋章二级帝国勋章

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发表于 2008-1-20 10:13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样使村民会动,但士兵不动呀
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发表于 2008-1-20 12:08:29 | 显示全部楼层
似乎没有这种功能(用触发,巡逻。。。。。。。。。。。)
聆雨默然征战世
听风小醉轮回中
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第一届暑假杯荣誉勋章二级帝国勋章

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 楼主| 发表于 2008-1-20 12:12:12 | 显示全部楼层
我不会搞AI                                                    
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第一届暑假杯荣誉勋章二级帝国勋章

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 楼主| 发表于 2008-1-20 20:47:35 | 显示全部楼层
卧龙先生怎么还不回来呀                    
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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章翔鹰特定骑士勋章十字军勋章蛟龙勋章

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发表于 2008-1-20 21:40:46 | 显示全部楼层
:victory: :victory: :victory: :victory:

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发表于 2008-1-20 22:17:50 | 显示全部楼层
很简单,用AI编辑器对照着把不动AI里的禁止村民乱动的代码数值改掉就行了。要少量村民乱动就用触发-指派物件(任务目标)或巡逻。
晚清·甲午大战(黑历史)
↑ 下载网址 最终版本:v107
The China Cartograph(附配套MOD、DLL)
↑下载地址 最新版本:1.18
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一级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之智者蛟龙勋章

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发表于 2008-1-21 04:03:41 | 显示全部楼层
下载 sd 的附件就行了.士兵不动关键在

(defrule
    (true)
=>
    (set-strategic-number sn-task-ungrouped-soldiers 0)  //设置 0 不动, 1 为动
    (disable-self)
)

所谓的 动 与 不动,帝国称为放哨状态(放哨状态士兵总是保持一定的距离), 0 不放哨, 1 放哨.
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