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[求助] 如何做间断性触发?

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发表于 2008-3-15 23:05:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说,当A拥有某个单位的时候激活一个效果,然后A再次拥有这个单位的时候同样激活这个效果。一共只激活了两次,而不是循环触发无限次的激活。
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发表于 2008-3-15 23:34:36 | 显示全部楼层
反正只是兩次,就做兩次吧……

如果要次數多一點,例如10次吧,那就在觸發激活時在無用之地產生一個你不會用到的單位,例如猴子,統計到10隻猴子時關閉觸發。(記得產生猴子時用指派物件,不然第二個就堵住產生不出來了)

[ 本帖最后由 尼克 于 2008-3-15 23:37 编辑 ]
You'll never walk alone!
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发表于 2008-3-16 17:21:18 | 显示全部楼层
在适当的时候再激活一遍这个触发就行了
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发表于 2008-3-16 17:22:59 | 显示全部楼层
原帖由 尼克 于 2008-3-15 23:34 发表
反正只是兩次,就做兩次吧……

如果要次數多一點,例如10次吧,那就在觸發激活時在無用之地產生一個你不會用到的單位,例如猴子,統計到10隻猴子時關閉觸發。(記得產生猴子時用指派物件,不然第二個就堵住產生不 ...

不用指派物件,用"旗"就可以叠加了.
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发表于 2008-3-16 18:11:59 | 显示全部楼层
偶喜欢用地图启示者,开地图都看不到,嘿嘿
天行健,君子以自强不息   
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发表于 2008-3-16 18:20:07 | 显示全部楼层
噢,絕了……:L
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 楼主| 发表于 2008-3-23 12:48:59 | 显示全部楼层
各位误解我的意思了。

好吧,我把我的真正意图说一下:夺城战役里不是需要占领城堡吗?我想要的是每次占领城堡获得一定的效果。如果单单用循环,就会无限制获得。

流程:占城--奖励一次--第二次占领--奖励一次……以此类推。
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发表于 2008-3-23 13:46:33 | 显示全部楼层
城堡需要改变所有权的?  还是固定是玩家1 ? 那么可以这样!!

因为占城方法有很多~~~~~~~~军队占城,英雄占城..驻扎城堡? 等..

[ 本帖最后由 莫奇D龍 于 2008-3-23 13:50 编辑 ]
帝國時代Ⅱ - 提问區》∶遇到触发或其他的问题,只要你提问,我们都会尽力帮助你!
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发表于 2008-3-23 13:53:42 | 显示全部楼层
占的是同一座城 还是多座城...?

   毕竟不同的方案有不同触发..
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发表于 2008-5-12 19:40:34 | 显示全部楼层
有个方案可以试试
先在地图上留出2块区域(看不到的),分别为区域1和区域2,不用太大。再在区域1里找2点,分别为点A和点B,区域2里找2点,为点C和点D。先在点A放一只猴子(8P的)
触发零反复
条件无
效果1  冻结目标 起始地域:点A
效果2 冻结目标 起始地域:点C

触发一反复
条件(占城条件)
效果1 指派目标 起始玩家:玩家8  起始目标:猴子  目的地  点B

触发二(反复触发)
条件 点B有8p目标
效果1(你要的加持)
效果2 杀死目标  地域:点B
效果3 建立目标  猴子(玩家7)  地域:点C

触发三反复
条件 (对方的占城条件)
效果1 指派目标  起始目标:玩家7  起始对象:猴子 地域:点D

触发4反复
条件点D有7P目标
效果1 杀死目标  地域:点D 对象:玩家7
效果2 建立目标  猴子(玩家8)  地域:点A


这样应该可以达到间断性触发的目的:D
不过你要玩家再多就麻烦了:Q

[ 本帖最后由 TGA-X 于 2008-5-12 19:42 编辑 ]
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