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[发展AI] 改进自己的AI

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发表于 2008-5-5 13:53:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
改进的AI  民族随机
作弊方面没那么变态
中期 挺猛
应该能满足一下部分高手
个人认为 极难
mayan还是 比较变态

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小马惨叫……^_^ TC射死?敌马追毙?枪兵叉倒?我不知道……^_^
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 楼主| 发表于 2008-5-5 13:57:08 | 显示全部楼层

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部分代码 摘自BOOM II
个人认为 作为菜鸟的我跟 这个AI 一起 3V3还是有点意思
11:lol
小马惨叫……^_^ TC射死?敌马追毙?枪兵叉倒?我不知道……^_^
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 楼主| 发表于 2008-5-5 18:27:50 | 显示全部楼层

我的AI大混战

蓝方 蒙古(呵呵)  中国(闲着没事) 匈奴(BOOM)
红方 蒙古 (呵呵) 中国 (闲着没事) 匈奴(BOOM)
双方都是中国作中,两个边路都是 蒙古对匈奴
   早期 蓝方蒙古防守在家并未出击 而红方蒙古 在其中国盟友(黄色闲着没事)的配合下力压蓝方BOOM,此一战即将蓝BOOM打得半死。然后,蓝方蒙古终于对红方BOOM发动攻势,然而此时BOOM的兵力已经不少,加上红方中国及时赶来的枪兵参与其防守,使蓝蒙的攻击以失败告终。
      升城堡不久,蓝方中国终于发动一波攻势,以骑士+枪兵+骆驼+轻骑的组合攻向对家中国。更令人想不到的是,对方的中国人也在此时以一波骑士杀入其家屠农。但是都没有对其经济产生多大影响。
     40分左右,红方中国率先进入帝王时代,杀出一波重装骑士+长撠。蓝方中国亦陆续进入帝王时代,不久亦爆出一波重装+长撠加入战斗。
      然而不同的是,在红方蒙古进入帝王时代出了大量骑射+重装+重驼+轻骑对蓝BOOM进行毁灭性打击时,蓝方中国并未能及时杀到,蓝军还在半路,蓝BOOM已经打出GG。
     反之,红方中国可谓左右兼帮,极力协助盟友发动攻势。
     50分左右,红中转型成 弩手+长撠+冠军  配合红BOOM匈奴往蓝蒙古这边杀来,蓝蒙因为过早地穷兵黩武是迟迟没有升帝王,在这一波攻击下,也呈败局。55分左右,蓝中也顺利转型,然而其保守的打法与行军的不利并未发挥其应有的作用。。。。 1小时5分钟左右,蓝方打出GG。战斗结束。

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发表于 2008-5-11 17:19:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-10 21:32:28 | 显示全部楼层
顶下 你这里的都是ai在混战吗  那个闲着没事 也是ai吗
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