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[评赏] (4.4分)匈奴在东方,作者:卧龙先生

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发表于 2008-7-20 16:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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作者:卧龙先生
场景:1
风格类型:建设毁灭
发布时间:2002 .10

评分:
风雨技安
风雨技安:距离《匈奴在东方第一场》完成的时间己经有6年的时间了(没记错的话,卧龙先生02年的作品),本作堪称经典杰作,有时,重温经典也不失为一种乐趣。








娱乐性:4+



一般来说,建设毁灭类的战役制作起来难度很大,毕竟受到了连线对战冲击,故此类战役在战役界里不是太占市场。但是本作却能让你玩出普通对战以外的东西,比如浓厚的历史背景,比如对应民族对应的兵种,颇有Ingo的《居达的挑战》的味道。一部好的战役,就是能让玩家在游戏中看到亮点或新意;在游戏的过程里,你将不是单纯的发展再发展,进攻再进攻,因为作者在游戏中加入了许多小插曲,如东胡的勒索等。还有一点使得玩家留恋,那就是悬念,这也许是本作最大的亮点:你在游戏开始后,你不知道谁是你的敌人,如东胡,在它跟你成为敌人之前,你不知道东胡最终是与你并肩作战,还是刀戈相接。这也使本作注定能在建设毁灭类战役中脱颖而出的重要原因之一。本作另一个亮点就是平衡度。Mark Stoker的《毁灭王子帖木儿》之所以能成为建设毁灭类战役的巅峰之作,最重要的原因之一就是它那无与论比的平衡度。不过由于作品没有音乐的陪衬,让玩家少了那种在玩历史战役应有的气势磅礴的感觉。






平衡性:5



应该说,平衡性是建设毁灭类战役制作最困难的一个环节,然而本作作者却很出色地控制了作品的平衡性,并能使对应的民族有着充分符合其民族特性的兵种。以下我想引用一下卧龙先生自己的话:

“设计目的:

指定 大月氏 生产大量努手和一点步兵,让你一定要使用投矛兵并配合骑兵去进攻它;然而有时候它还会突然生产一个投石机,在你不防备的时候将你所有的投矛兵杀光;
指定 东胡 生产骑兵和长枪兵,让你感受游牧民族间野蛮的战斗:你必须使用骑兵加枪兵,跳动大量兵力进行强攻才有胜利的希望;
指定 中国生产投矛兵和弩炮,使你无法在该战场使用努手和步兵.却让你的匈奴骑兵发挥的淋漓尽致.在这个千骑荡平岗,战情最激烈的时刻,结束这个战役.让人回味无穷.”



创意性:4-


这是一部02年的战役,应该说那时的战役制作技巧远没有像现在这么丰富,使得创新的空间相对较小,故此项得少分也在情理当中了。本作基本运用经典老战役(如帝国自带战役,剑魔、阿木前辈作品)的技术。但是卧龙先生说过,作战役并不是为了炫耀"触发"效果."触发"只是战役的一个主要构成成分.匈奴在东方只用了 190 多触发.基本上足够汇聚一个大略的剧情而已.虽然很朴素,但也已经很浑圆了。故,斟酌许久,我给4分。


地图美观:5



本作地图朴素而自然,在大月氏地盘,东胡地盘和己方的匈奴地盘,充分凸显了游牧民族特有的风格,而在中原地盘又凸显了其经济繁荣的面貌。能够在当时的制作水平画出如此高效的地图,是很难能可贵的。






故事/提示:4



作品故事情节比较简单,讲述的是单于冒顿如何把一个小小的部落发展成为一个威胁汉王朝的大帝国的故事,到底冒顿能否成功呢?一切尽在你的“掌握”中!游戏用一个小电影开头,让玩家感到作品很连惯。同时,提示也很到位,不会让玩家感到迷惘或不知所措。




总评:4.4

简介:这个战役讲冒顿(mo du)统一匈奴,战大月氏,东胡和中国的故事,典型的建设毁灭型战役

个人评价:这个战役虽然是建设毁灭型,这种战役是很难拿分的,但是本作,由于加了很多小插曲,就如同毁灭王子帖木儿一样,有各个民族的特色,剧情丰富,可玩性很高,如果厌倦了联机,不妨玩玩这个战役,它会给你带来前所未有的享受

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 楼主| 发表于 2008-7-20 16:27:15 | 显示全部楼层
关于匈奴在东方第一场的攻略
卧龙先生自己评价匈奴在东方第一场
卧龙先生:
一场战役一做就是一个月,真的应该用“呼”的一声来感叹一下啊!
由于担心不久后将不在有充足的时间作战役,所以现在就将第一场的
匈奴传上来,以后有时间就在补贴啦!
这个战役是以时间顺序来进行的,不过切记你也可以该变战役的发展
顺序;改变一些关键处的剧情。这样子玩起来更爽,变化多彩的剧情
能使战役的耐玩性得到提升;“活”的剧情将比“单一”的剧情更受
人欢迎。我这样想。  :)
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听风小醉:(攻略+评论)
好战役啊好战役啊,自从玩了《再见伤心地》后,偶就再也没有什么好战役玩了。(偶是指大陆内的,国外和台湾的不算哦)
不过.....多剧情多在哪里?好象偶唯一的选择,就是要不要把宝马让给东胡,偶可不敢不让,除非用秘籍。因为,偶选最高难度,等着那时间升级兵力啊!偶觉得偶已经很厉害了。一开始全力出到25个农民,甚至还有30个农民,才勉强出了15个长枪兵10个弓箭手,2个僧侣,这个时候,东胡宣战了,黑压压地过来七八个骑士和10几个长枪兵,4个攻城棰,然后敌人就是不停的出兵,好多好吓人啊,偶是靠方阵才顶住的,冒顿都差点被捅死啦。同事们来玩,他们是打对战打惯了的,兵都不排阵,一下就死啦!
偶打的顺序是,一开始,杀掉冒顿爸爸后,全军向大月方向移动,因为,绿色的大月军步兵部队正在向偶方出兵,争取在他们行军的途中消灭太半,不然,要是他们移动到基地里,哼哼,10几个长剑客和10几个弓箭手,很可怕的啊,就是这样,匈奴的兵马,也剩不下几个啦(偶只剩2个骑射手),然后,派农民在左边修建工事,将大月挡在那河的南岸。光有箭塔还不可以,还要有起码10个弓箭手长住里面,因为大月的兵太多啦!
然后全军挺进到荒地那里布阵,很多次战斗,偶都是打的只剩冒顿本人和小兵三五个,好不容易兵多了才灭掉东胡,然后剩下就好办了。(再灭大月,汉)
除了这样,还有办法能够胜利吗?
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[ 本帖最后由 银色传说。。。 于 2008-7-20 16:28 编辑 ]
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发表于 2008-7-20 17:17:51 | 显示全部楼层
结果没有被人加分....
寒风声萧萧看江山景色渺
细雨纷纷送夕照
愿一生清风两袖   
偏偏心中多少扑朔恩怨未忘掉
我愿平静谁知晓
结伴明月尝哭笑
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发表于 2008-7-20 17:57:03 | 显示全部楼层
也许因为现在没有可以加分的人
聆雨默然征战世
听风小醉轮回中
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发表于 2008-7-20 19:06:55 | 显示全部楼层
楼主可能不是为了加积分啊……
告诉你,我的孩子,在你一生中,
      有许多事值得争取,
           但,自由无疑是最重要的。
                 永远不要带着脚镣,过奴隶的生活。”

你的心是自由的,
                 勇敢的飞吧!
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发表于 2008-7-20 20:11:32 | 显示全部楼层
简介和提要
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发表于 2008-7-20 21:16:54 | 显示全部楼层
谢谢评论,多少年过去了.今天还有人关注,真感荣幸!
忽见天上一火链,好像玉皇要抽烟。
如果玉皇不抽烟,为何又是一火链。
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 楼主| 发表于 2008-7-20 21:21:27 | 显示全部楼层
经典流传千年,另外,我明天将会增加简介和提要
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 楼主| 发表于 2008-7-21 08:53:08 | 显示全部楼层
简介:这是讲关于东方的匈奴的一场战斗,主讲灭大月氏,灭东胡,进攻中国边境的故事,典型的建设毁灭战役,虽然是建设毁灭型,但是却有很高的可玩性,如果厌倦了无聊的联机,不妨玩玩这个战役,你会受到前所未有的享受。

特色:
1,有许多剧情,如掠夺,营救…………,让人百万不腻。
2,地图精美细致,大月氏,东胡和匈奴有游牧地图风格,而中国则十分繁荣,这种对比显出当时的情境,无论在野外,还是在城内,都富有当时历史气息,生动有趣。
3,游戏平衡性高,选择性也高,是进攻大月氏,还是掠夺中国?一切由你决定

日哥看看行不?
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行,+。
晚清·甲午大战(黑历史)
↑ 下载网址 最终版本:v107
The China Cartograph(附配套MOD、DLL)
↑下载地址 最新版本:1.18
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kkffa88 该用户已被删除
发表于 2009-2-2 07:44:00 | 显示全部楼层

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倍受瞩目的虫虫下一代博客群建产品,虫虫博客群建2009已经于08年岁末推出!致力于打造成一款SEO人士的终极工具!本软件支持针对大型网站、门户博客、门户论坛、新闻投递、新闻源等高价值高权重网站的自动注册(注册的时候小部分复杂验证码需要手工输入)、自动发布。并支持管理自建的ZBlog,WordPress等博客程序的网站,可以方便的建立属于自己的网站群了! 并且兼容上一代经典产品OBLOG博客群建。目前支持的大型门户网站包括:Sina博客,Sohu博客,163网易博客,Bokee博客网,和讯博客,51.com空间,blogcn中国博客网,Msn Live Space空间,Google博客Blogger.com也就是BlogSpot.com,百度空间,Tom博客,凤凰网博客,博客大巴,东方博客,Donews博客,聚网空间MySpace.cn,阿里巴巴网商博客,中金博客,CSDN博客,天极网博客,歪酷博客,猫扑博客,红网秀客,牛博网,中关村在线博客,企博网,21cn博客,搜房网博客等,后续会根据用户的建议,继续增加更多的有价值的网站支持。
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 楼主| 发表于 2009-2-2 09:34:57 | 显示全部楼层
麻烦BZ把LS给删了……

凑一点字数没关系吧……
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白银剑士 该用户已被删除
发表于 2009-2-10 21:14:09 | 显示全部楼层
发个这就骗了50分:funk: ??? .
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好像不怎么呀{9} {9} {9} {9} {9}
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诸葛再世啊。
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