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楼主: Carl

[旧主题] 开发中的战役的一些截图

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发表于 2008-8-11 12:13:14 | 显示全部楼层
好!今天才发现。。。
隐士的那个房子应该是草屋
聆雨默然征战世
听风小醉轮回中
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发表于 2008-8-11 20:21:41 | 显示全部楼层
原帖由 BlackDeath 于 2008-8-10 09:46 发表
用AOKTS将建筑自我驻扎即可,无须用触发移除建筑.
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 楼主| 发表于 2008-8-13 17:09:57 | 显示全部楼层
再贴几张

峡谷


还是峡谷


改进后的墓地
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发表于 2008-8-13 17:59:06 | 显示全部楼层
呃……峡谷太单调,不要只弄草1(应该是吧,要不就是草2),弄点草3或泥土3搭配一下比较好,墓地也显得单调;还有,河里的礁石太多了,而且没有鱼……
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发表于 2008-8-13 18:03:49 | 显示全部楼层
觉得墓地还是以前的好(只是个人看法)
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发表于 2008-8-13 19:02:33 | 显示全部楼层
峡谷总觉得少点东西,山与悬崖间可以加些东西,树木或者换种地皮,如果想要地图明亮一点可以用无岸水,然后自己加岸边。

墓地中的树太扎眼,黄色树木不止一种,可以从绿色橡树旋转得到两种黄色树,松树中也有一两种近于棕色的树,搭配使用能好很多。

只是提些建议,LZ的地图还是不错的,期待LZ的战役!
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发表于 2008-8-14 01:07:33 | 显示全部楼层
LZ如果参赛能获最佳新人奖
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发表于 2008-8-14 08:46:41 | 显示全部楼层
很不错的地图,第二张峡谷(虽然我不明白为什么称为峡谷)非常有味道.

只是,水域的轮廓还需注意一下,尽量不要出现那种圆形的水域轮廓,那样不好看.其他都非常好:lol
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发表于 2008-8-20 10:18:29 | 显示全部楼层
历史证明,地图是战役水平的镜子。这个作品值得期待。
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发表于 2008-8-20 12:18:30 | 显示全部楼层
那倒不一定,坦能堡的地图不也不怎样么
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发表于 2008-8-20 12:30:00 | 显示全部楼层
原帖由 zwz10101 于 2008-8-20 12:18 发表
那倒不一定,坦能堡的地图不也不怎样么


地图好不是指地图花哨。ingo的一些作品在你看来恐怕也算地图不够好了吧。
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发表于 2008-8-20 12:33:08 | 显示全部楼层
错,坦能堡地图有不少地方过于花哨而显得很不合理
INGO的作品我玩时 没感觉到地图有什么问题 就是 整个战役 浑然一体 的感觉

[ 本帖最后由 zwz10101 于 2008-8-20 12:35 编辑 ]
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