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[交流] 有关征服者单位移动速度

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发表于 2003-12-7 20:26:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
征服者单位移动速度(帝国手册的那篇)错太多了!在这里我先说一下我的测试方法:以单位横穿微形地图(120格)所花时间计算.并借用AOK中以没有升速度的枪兵作为速度为1的对照值.大部分单位都是完全升级的兵种进行测试.如长戟兵代表整个枪兵系测试.速度1.0为每秒5/7格.
  单位 所花时间(速度) +10% +15%
  剑兵/狂战士/抛斧手: 187(0.9) 170(0.99) 162(1.04)凯尔特
  枪兵/日本武士/美洲虎战士:168(1.0) 153(1.1) 146(1.15)凯尔特
  条顿骑士: 259(0.65) 235(0.715) ----------
  哥特近卫军: 160(1.05) 145(1.16) ----------
  靛蓝突袭者: ----------- ------------ 142(1.18)凯尔特
  破坏者: 210(0.8) --------------- ----------
  雄鹰战士: 153(1.1) 119(1.4)护卫对雄鹰战士的作用为+30%
  精锐雄鹰战士: 129(1.3) 117(1.43)护卫对精锐雄鹰战士的作用为+10%
  除羽弓手外一切步弓,火枪兵:175(0.96) ---------- ---------
  羽弓手: 140(1.2) ----------- -----------
  西班牙征服者: 129(1.3) 117(1.43) -----------
  马穆鲁克/普通骑射: 120(1.4) 109(1.54) --------------
  骑士/鞑靼骑兵/甲胄骑兵 125(1.344) 113(1.5) -------------
  蒙古突骑/骆驼: 116(1.45) 105(1.6) -----------
  高丽战车: 140(1.2) 127(1.32) -----------
  波斯战象: 280(0.6) 255(0.66)+10% 196(0.857)+10%+30%
  村民: 210(0.8) 191(0.88)+10% 174(0.965)+10%+10%
  抛石机: 210(0.8) ----------- -----------
  投石车: 280(0.6) 187(0.9)+50% -----------
  冲车: 280(0.6) 187(0.9)+50%或驻6单位 140(1.2)+50%并驻6单位
  弩炮: 259(0.65) 173(0.97) +50% ----------
  火炮: 240(0.7) --------------- ------------
  传教士: 153(1.1) 153(1.1)+15%? -------------
  僧侣: 240(0.7) 240(0.7)+15%? ------------
  侦察骑兵/轻骑/强力轻骑: 140(1.2) 升封建后113(1.5) 102(1.65)+10%?

  从以上测试我发现以下几点:

  1:日本武士/美洲虎战士/靛蓝突袭者/哥特近卫军速度比剑士高出不少!

  2:升级驯马术对侦察骑兵/轻骑/强力轻骑速度提高为10%而非20%!!!且侦察骑兵/轻骑/强力轻骑的速度视野相同!!!视野每升上一个时代就加2,与是否升为轻骑/强力轻骑无关。

  3:蒙古突骑与普通骑射/马穆鲁克与骆驼的速度与AOK相比有所改变.请注意:蒙古突骑与骆驼同速而普通骑射与马穆鲁克同速.

  4:最后有一个惊人的消息:修道院的升级项"热情"(+15%速度对于僧侣/传教士)竟是没有作用的升级项。(升级后速度没有提高!)(我先后试了几次都一样.请有条件的玩家检验一下.)

  一点建议

  我认为我国台湾把蒙古匈奴的特种兵称为:蒙古突骑,鞑靼骑兵.有效避免与弓箭营/马房的类似兵种叫法的混乱.推荐大家使用.

文章出处:帝国时代中文站
文章作者:火月3023
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发表于 2004-3-21 21:37:44 | 显示全部楼层
  4:最后有一个惊人的消息:修道院的升级项"热情"(+15%速度对于僧侣/传教士)竟是没有作用的升级项。(升级后速度没有提高!)(我先后试了几次都一样.请有条件的玩家检验一下.)

的确是个巨bug
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