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[旧主题] 浩方里常见的场景——黄贝岭浅议

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发表于 2008-10-17 21:40:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
特色兵的运用

特色兵有弓、骑、火、步4类,有的种族的特色兵是可以作为主站兵种一战到底的,不过也有些种族的特色兵只能在城堡初期对手没有买魔法前挡一下,绝对不能用做主打兵种。下面分4类大概说一下:


一,弓类:城堡弓有:英国,中国,高丽,玛雅和蒙古。弓国家在场景里都是好种族,全部可以作为主打兵种一战到底,不过城堡初期,弓国家必须要买了攻击魔法才很强大,又怕船炸,所以挡不住鹰,出不了家,除非同盟中有强力步兵或骑兵已经把对手的船厂做掉,否则弓国还是在家门里防守的好,对手会在前期不遗余力的来打船厂,这儿时候也是弓拿分的好时候,因为怕对手的船冲进来,所以弓在船厂后面,前面还要出一队马做盾。
1, 英国,中国,高丽:中国高攻击,不买魔法都很厉害,英国射程远,高丽血高,是守家的好手,有马和船帮忙(高丽没爆破船,出2队弓,小弓在站车的后面,船厂里再造上三四个鬼船用于炸车),在家里防守很快就能到帝王,买上攻击魔法了。

2, 玛雅:因为是步弓国,所以在场景里也是非常强大的国家。虽然羽毛手也是主站兵,不过城堡初期千万不要买弓,一定要先出鹰,因为打掉对手船厂和外面杀分的前期任务往往寄托在鹰的身上了,可谓是责任重大。鹰国家先不要升级帝王,先买上步兵生命魔法后再升级帝王,最好是一到城堡就买上步兵生命魔法。以鹰的高速度,高攻击,高生命,在外面狂杀,城堡前期是鹰拿分的时刻,一定要好好把握,不然对方一旦招加,鹰就拿不到分了。至于鹰的控制我会在步兵中和阿兹一起说。那么玛雅的弓什么时候出呢!假如同盟要买征服,羽毛手先不出,升级精锐500食物和弓箭的射程200+300、护甲150+250(第一级射程和护甲已经在封建时期升级了)、弹道300、化学300、指环300,共计需要2300的食物,黄金就更不要说了,这些食物如果给同盟,我想同盟的征服在城堡中期也应该可以出来了。如果同盟都是弓,准备3家招加的,此时就应该快点升级弓科技了,黄金也同样是先买攻击魔法,再升级科技。并且点将台上的羽毛手兵源一定要用巡逻进点将台,不然羽毛优先于鹰,你出鹰的速度就慢了。

3, 蒙古:蒙古要看买上魔法的速度了,80点生命,双射威力巨大,所以早点向同盟要黄金,最好一到城堡就能买上攻击,升级射程就可以出去了,机动性又好,可攻可防,还可以策应同盟,偷袭对手软肋,同盟中如果没有强力步兵或强力骑兵,一定要向同盟要资源,因为打船厂的任务也在蒙古的身上。总之,蒙古就是好,怎么打都顺畅。假如同盟不送资源,前期买攻击魔法又不够,蒙古就不能硬杀了,攻击低、又没有时间集结2队,威力是不够的,火力不足出去吃亏的,此时的蒙古连非主站兵种的特色兵都杀不了。所以还是在家里防守的好。那么这种情况的出现,我想应该是同盟中有鹰或骆驼的时候吧,否则你的同盟就太垃圾了,和一个不会配合的同盟在一起是要吐血的!

4, 弓类的换兵:弓要升级的科技太多,每升级一项,后面再出来的就比先出来的要强大,所以换兵也要注意,千万不要整队的去自杀,更不能2队同时去自杀,出兵是需要时间的,你这样做就给对后留下了空间,所以是一个一个的慢慢的点杀,后面的上来的就杀一个,又升级科技了,再杀前面的,这样要不停的重复做,特别是英国,中国,高丽,因为是在家门前防守,所以后继兵走上来集结的时间很快。

二,步类:特色步有:阿兹、玛雅、法国、凯尔特、条顿、日本、唯京、哥特。步兵不向弓一样,有些是可以作为主站兵的,有些就不能,一般来说阿兹、玛雅、法国、日本可以作为主站兵,其他的都不能,至于步兵国怎么打,我会在“种族的兵种选择”里说。

1, 阿兹、玛雅、法国、日本:不要有其他的想法,前期就出步兵,步兵攻击高的,前期好杀分,所以快点买上步兵生命魔法出去杀敌吧,(对于日本这个国家还有打弓的选择,可以考虑打弓,武士只是在前期档一会),很多人不喜欢法国,其实法国在步兵中才是非常强大的,买上生命魔法后有240点血,精锐后再加20点,射程满后有5点,集结满队后,带上冲车,就可以杀步、杀骑、杀车、杀步弓,打船厂也比鹰的速度快。法国的斧头队伍要满编,否则难以发挥威力,甚至会成炮灰。不过鹰刚好相反,最好不要集结满队再出去,你应该把满队的鹰分为2到3队,四处游荡,杀小弓,打船。鹰在前期是用来杀分的,所以千万不要硬碰硬,见了大象、甲胃、日本和骆驼群,不要打,绕走开,杀对手的弱处。鹰打船厂也很有讲究,如果满队打一个船厂,肯定有闲暇的步兵打不到,因为兵又都是编组的,假如编一队,你就很难一个一个的再控制操作。所以比较好的方法有两种,一是编2队,一队打船厂,一对就在边上杀人,这样能一鼓作气,完成一家破船的任务。两种方法是分成2组或3组,同时去打3家的船,这样的好处是,对手三家都必须在家防守,这样同盟有占中的优势。因为分为三个地方打船,所以不要期望一次就打掉,你时刻关注自己鹰的生命打的血快光的时候就跑,边跑边自杀,也因为他们造的船都炸在你的鹰身上,他们就不会集结很多的船去炸你同盟的弓群了,这叫“舍小我保大我”。你自杀后对手肯定有出去的,特别是骑兵国,他们还意图打本方的船厂的,所以,你的第二队又到了,继续这样3次左右,对手的船厂就解决了。加入对手船厂边上只有弓在防守,没有盾,这说明那人比较菜,那么你就先杀人再打船,简直是一举两得。

2, 凯尔特、条顿、唯京、哥特:这几个国家的特色兵都不能充当主站兵种,唯京、哥特都是打弓族,不要有其他的想法,买弓是这两个种族的最好选择。凯尔特、条顿都一样有两种打法:一是,花一万的食物买征服,等不及的话,花5000买小火,火气带怒跑,对手是高手也可以对抗了,对手是新手那就大发威了,第二种打法是只买怒跑,冲车加怒跑,策应同盟杀弓。条子因为速度慢,如果确定买征服了,封建时期就出2队弓加1000,然后你的这2队1000,在对手特色兵还没有到来之前尽量多杀人,对手城堡后,1队在家防守船厂,出船配合作战,另一对配合同盟为同盟做盾。1000的兵死一个就少了一个,城堡武士和怒跑出来帮忙看家,一般来说你的2队1000挂了的时候,你征服也够了,至少也是小火,这样你至少能做到不送分。

三,骑类:特色骑兵有:波斯、撒拉逊、拜占庭和匈奴。这4个里面最垃圾的就是匈奴,匈奴前期挡一会就买弓才是上册。拜占庭的甲胃可以是对手和同盟的种族而定,假如同盟中有波斯、撒拉逊,就买弓好了。同盟有大象拜更不能考虑买征服,征服一定要留个波斯买最好。撒拉逊双骑丝毫不用考虑,前期要一家的资源,先买攻击后买生命,没买魔法的骆驼一点也不强,什么兵都能过去与他杀,买魔法后就不一样了,为什么只要一家,而不是两家都要过来呢,因为骆驼再强也无法做到杀3家帮2家,所以你同盟中的那个最好的弓兵国还是留着自己用,加了1000后,也不会送分还能压制他们招降,你即使是去冲家也可以放心的多,如果同盟中有条子、土耳其、波斯、凯尔特、拜占庭那简直就是太好了,要资源就向这样的国家要,条子封建加1000,土耳其快速帝王2队火加1000,波斯、凯尔特、拜占庭不加,城堡兵城堡初期也能顶的住,那么资源就给撒拉逊吧,让他早点买上双魔法,然后打来的资源再给这些奉献手买征服。波斯一定要快速帝王,只要升级精锐经等于花了6500+5500黄金的骑兵双魔法。另外帝王前大象也要先升级移动速度再买血统,再升级骑兵攻击和护甲。精锐后,黄金2000买好魔法兵的许可权后,就可以把黄金送给同盟,食物自己留着,不够向同盟要,当同盟都升级完毕后会给你的,大象前期是打船厂的最好手,皮厚肉厚攻击高,(所以一般,对后有大象的花,本方就不要升级船厂了,别寄希望集结重船炸弓了。)当波斯买上征服,那就是天下无敌了,社么都不怕,就是蒙古,买了花也不怕!(当然打场景的也不至于带着大象和征服去冲蒙古买好葵花,在家已经站好位的兵群,新手和傻瓜除外,^_^)。同盟中有波斯的,征服一定要给他买,即使是西班牙也不要考虑买征服,原因有2个:一是即使是配合最要好的朋友,思想也还是一个人的思路统一,控兵才能达到最佳效果。二是,西班牙买征服,大象买骑兵,他们出去了家里就空了,在家不出又没法攻击了!所以不是最佳选择,如果西班牙买弓防守,西班牙的2队弓在家里防守是肯定没问题的,同盟间就等于多出了2队兵,如果同盟中有条顿或凯尔特,那就给他们黄金,让他们花个14000的黄金买怒跑就可以了,最坏的打算也就是花上15000的黄金买个农民,然后3家都造箭塔,在对手高级兵买到的时候箭塔的魔法也可以买了,他们不炸上几个,连一家也打不掉,况且炸了冲了也未必能打掉,因为有大象加征服,如果对后能买锤子或奴隶的时候,本方或许在他们之前就买上了,估计那时该拼命保家的是他们。

四,火器国家西班牙和土耳其,不再多说,一般两家都最好打弓的,土耳其假如想买征服的话,一般来说,就快速帝王2队火加1000,西班牙最好不买征服,假如是孤立的一家,确定买征服的话前期就出马配合,要食物早买,先买征服再升级帝王。

五,科技交换:这个就不要多说了,交换有两种,一是骆驼交换甲胃或匈奴鞑子,英国和其他弓兵国交换中国或玛雅,两个同时出现的时候,中国优先。鹰和法国交换日本或近卫军,这种交换来的兵就达到2队,一直可以作为主站兵种作战到底。二是城堡初期的科技交换,然后挡一会,在帝王后买上弓兵魔法就就不要了。科技交换很重要,要会看同盟的种族,确定思路和换兵的时机。


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