(2)要塞、炮塔驻扎人数
×2,要塞驻扎火力
×2 (1)条顿武士(升满级后的生命值:100,攻击力:21,甲:13,盾:6) (2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17) 精锐掷矛战士,火枪手,勇者剑士,长枪兵,圣殿骑士,快速喷火舰,重型爆破舰,大型战舰,重型投石车(重投),重型弩炮(重弩),火炮。 (1)城堡:生命值为6280,攻击力为13×(4—19),射程为10。 (2)要塞:攻击力为10×(1—9),射程为10。 (4)城镇中心:攻击力为9×(0—10),射程为13。 劲弩手,重装骑射手,骆驼兵,重装骆驼兵,轻骑兵,重型冲城车(重冲),精锐炮舰。 训马术(骑兵移动快10%)、干船坞(舰船移动快10%,运输船可装载量+10%)、造船匠(舰船木材价格-20%)、护腕(射手,骑射手,箭船,城镇中心,城堡和防守塔的防守力+1,攻击力+1)、建筑学(所有建筑生命值+10%,护甲+1,盾牌+1,建筑护甲+3),钻井采金业(村民采金快10%) 条顿是典型的防守型民族,它受到的民族奖励大都与防守有关,如城镇中心攻击力 +2点,射程 +5格,要塞和炮塔的驻扎人数为其他民族的两倍,其中要塞的驻扎火力同时增为其他民族的两倍,特别是它的民族组队奖励:部队抵御转化加强,这同时让它的同盟国特别是像波斯这样的同盟国带来不少的好处,条顿还拥有攻击力强大的炮塔,这进一步强化了它的防守能力,据此条顿还可攻守兼备。另外,条顿农田费用便宜,可以大面积地组织耕田种地而不影响作战的需要,条顿的矿物仓库中虽没钻井采金业科技,但条顿坚固的防守可牢牢地控制住黄金资源。当然,条顿僧侣超远距离的治疗能力可以使条顿在作战中得到不少益处。 条顿的城堡兵种:精锐条顿武士(步兵)的生命值为100点,攻击力为21点,护甲为13点,盾牌为6点,这些数据表明除了波斯战象外(但价格比战象便宜多了),没有什么近战兵种是他们的对手了(包括圣殿骑士在内),但由于其移动速度极慢,特别惧怕重弩一类远程攻城部队的攻击,所以它不适宜远离大本营去攻击敌人,作战时最好有骑兵部队保护。 条顿步兵科技全面顶级兵种齐全,加上有城堡兵种精锐条顿武士加盟步兵队伍,可以说条顿步兵是帝国Ⅱ中最强悍的步兵,条顿民族是名副其实的步兵民族,把其步兵部队作为主战部队是毫无问题的。 条顿马厩既无骆驼兵又无轻骑兵,但有强大的顶级兵种圣殿骑士,由于无训马术科技,条顿骑兵速度要略逊于其它民族,这说明条顿部队机动性不足。条顿靶场缺乏弓箭系的顶级兵种,但有精锐掷投战士,因缺失护腕科技说明它实际上还没达到顶级,不过面对射手们的进攻它的作用还是很明显的。拥有攻城技师科技的条顿,其攻城武器相当不错,除攻城冲车是中型外,弩炮、投石车都是重型的,巨投也是顶级的,另外,条顿的火药部队也很齐全,等等。以上这些说明条顿的主要兵种较为齐全,缺少的也都在其他方面得到了补偿,这给条顿兵种组合带来极大的方便,因此,条顿是帝国Ⅱ中较易上手的民族之一。 条顿属于的后帝国军事强国,拥有较全面的经济、军事科技,经济发达,军事强悍。从这一点来说,条顿并不是纯粹的防守型文明(只是他们的防守实在是太强了)。面对步兵民族的进攻,条顿用步兵(长枪兵、勇者剑士、精锐条顿武士)+重弩+圣殿骑士+巨投组合部队就足以抵挡,由于条顿的骑士强于其他几个步兵民族的骑士,所以用条顿的圣殿骑士攻击步兵民族的重弩群会有明显的效果,加上条顿还可建炮塔出重投等,说明条顿面对步兵民族应占有一定的优势。 法兰克是后帝国死斗玩家喜欢的民族,用条顿来对付法兰克也不是什么难事,条顿还是出:步兵(长枪兵、勇者剑士、精锐条顿武士)+重弩+圣殿骑士+巨投组合部队出战仍然可行,但要指出的是,护甲高达13点的精锐条顿武士对法兰克精锐掷斧战士的攻击几乎是免疫的,而法兰克圣殿骑士也不是它的对手,但法兰克的重弩群却让它畏葸不前,法兰克的重弩群因有强悍的圣殿骑士保护,精锐条顿武士如直接去进攻法兰克实在危险,因此,条顿战法兰克的最佳战术是防守反击,即条顿建炮塔群,出巨投、步兵、骑兵等部队坚守阵地,与其打消耗战,战斗中条顿还要不断用炮塔封闭法兰克疆土控制黄金石头资源,当法兰克资源枯竭之时,就是条顿胜利之时。 撒拉逊民族的强大是因为精锐马穆鲁克极善群战,但条顿武士有高达有13点护甲,撒拉逊马穆鲁克的飞刀对其几乎不起作用(据测试:一个马穆鲁克攻击精锐条顿武士只能产生一点生命值的伤害),可以说撒拉逊马穆鲁克战精锐条顿武士犹如蚂蚁战大象,条顿方面只要再出一些长枪兵、精锐掷投战士、重弩、重投、圣殿骑士等兵种部队,那撒拉逊只有投降的份了。如果撒拉逊出其他兵种出战,条顿却有其更高级的克制兵种,撒拉逊就更惨了。 面对波斯战象部队的进攻,条顿也是无所畏惧的,条顿应对波斯战象部队的最佳办法是建炮塔群,再辅以常规兵种组合部队,就可杀得大象片甲不留。 条顿拥有精锐掷投战士、圣殿骑士、中型攻城冲车、重投等克制弓箭类的兵种,所以条顿并不害怕弓箭民族的进攻。 相比之下,凯尔特对条顿的威胁较大,凯尔特的攻城武器远远强于条顿的攻城武器,凯尔特的巨投能在短时间内拆掉射程范围内所有的建筑物,面对凯尔特的攻城武器部队,条顿精锐条顿武士等步兵部队就难有用武之地,但条顿有圣殿骑士优势,加上条顿的炮塔,所以条顿对凯尔特还是有仗可打,条顿可利用炮塔协防干扰,避免与凯尔特打阵地战,让凯尔特跟着自己节奏走,相办法暴露凯尔特的弱点(攻城武器机动性极差),及时用圣殿骑士偷袭凯尔特的攻城武器部队,再用炮塔控制住黄金石头资源,条顿就可立于不败之地。 作为炮塔民族的条顿,采用炮塔战术应是条顿作战的基本战术之一。 总之,条顿的策略很简单,就是耐心的利用防守优势,不断扩张势力范围,凭借强大的步兵、骑兵、攻城武器部队,用防守建筑把守住要道(即所谓兵家必争之地,而不必主动进攻,让敌人来送死),等到敌人的黄金等资源耗尽之时开始大举反攻,条顿就可以在攻城武器部队掩护下以骑兵、步兵复合编组,同时配以一定数量的火枪手(以补充射手的不足)加强中程防御,以绝对的优势轻松击败对手。 还需指出的是,条顿民族最重要的资源将是石头和黄金,如能控制石头资源和保护好条顿贸易线,那么它的对手便只有投降的份了,反之,对石头黄金资源过度依赖实际上也是条顿的软肋,这是条顿玩家特别要注意的地方。 克星:该种族基本无克星,对手只有利用条顿玩家的兵种组合失误来寻找其弱点;但波斯的战象和大不列颠的长弓兵以及凯尔特密集的火力能对其造成一定的伤害! (1)长枪兵+精锐条顿武士(勇者剑士)+重弩(或火枪手)+圣殿骑士+巨投 (2)中型攻城冲车+长枪兵+精锐掷投战士+重投+圣殿骑士 |