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发表于 2009-6-6 20:26:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝国时代2征服者里的死亡竞赛,谁知道后期怎么打吗
   西班牙前期就是一直造兵,最好是怎么配合?也就是各种兵种的大概人数分别与撒克逊,土耳其,高丽,波斯,中国单打的。没有盟友
撒克逊呢分别与西班牙,土耳其,高丽,波斯,中国单打的。没有盟友`````土耳其呢,高丽呢,波斯呢?
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发表于 2009-6-7 12:42:48 | 显示全部楼层
讲起来复杂。。。。。- -bbb
简单几点共性,以下数量看自己的操作:
1、巨投出3~7个,土耳其和西班牙视操作可以改出火炮代替
2、有重弩的国家,出1队20~40重型弩,有重投的国家,出10~20重投,都没有,出少量火炮,视对方重弩和重投数量决定。连火炮都没有....那算了.....
3、有重型骑射手的国家,出骑射手1队40。高丽憋马车20~30将就用吧。没有,那算了.....
4、有游侠的国家,出游侠80。没有游侠,造点40重骑,重骑也没有.....重骆驼和翼轻骑总该有吧....然后给第5点省钱吧
5、剩下的钱变成XX和投矛。比例自己搭配。土耳其XX太烂,爆火枪+亲兵吧。
6、不要猛造城堡,开始先市场,然后把多余的石料卖掉。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2009-6-7 12:45 编辑 ]
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发表于 2009-6-8 10:59:44 | 显示全部楼层
死亡竞赛的关键首先在于开局
像LZ提到的这几个民族都是属于开局非常容易被一波冲死的弱势民族
不推荐使用
具体的兵种搭配
在死斗里面,由于开局农民有限
人的控制力也是非常有限
所以很少出现能够让你仔细调配兵种搭配数量的时候
那么需要的是明确,该出哪些兵比较有优势
首先,开局时注意,把第一个侦察兵立刻拉向敌人家
这个时候大家都是没有防御的,这个侦察兵操作得当的话可以杀死对手1~2农民
在死斗前期绝对是极大的优势
然后,对于骑兵科技比较完整的民族
开局最好以马厩开局(哥特例外)
迅速放下6个马厩,全部点上游侠/重骑即可
在前几个马出来时记得把他全部拉向对手家
无视对方的兵,直接点杀农民
由于马厩开局的骚扰能力很强
对于骑兵劣势民族,多半会采用兵营开局
开局迅速放下兵营,造XX防守对方的骑兵
对于XX弱势民族(土耳其,撒拉迅)则需要选择马厩开局,但是造骆驼而不是游侠
在前几个兵营/马厩造完之后
就要开始考虑远程兵种了
远程兵种一般是死斗里面的主力输出
所以需要满足这个条件
1、高攻击
2、集群速度快
3、移动速度快,便于撤退
鉴于以上两点,骑射是最佳的选择
其次是火枪
对于两样都不好的民族
玛雅可以用羽箭手,AZ则需要弩手来代替
维京则是步兵做为主力输出,同时配合一些劲弩手充当远程
注意一点
重弩虽然是一种非常强势的兵种
但是其缓慢的移动速度和生产速度注定了重弩不适合出现在死斗这样的快节奏的战斗中
所以大量生产弩炮没有必要
一般攻城器械场主要生产冲车
有重投民族则可以生产些重投
第一波兵大家都是180左右人口
实力相差不大的话应该无法分出胜负
这个时候经济就成了关键
关于BOOM重要的就是迅速开出尽可能多的TC
最快速度生产农民
不过需注意
农民数量需要控制
尽量不要超过120
说到底,死斗中军事还是非常重要的
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发表于 2009-6-9 12:56:04 | 显示全部楼层
頂!雖然我不懂打局,但X哥這篇應該是很實用的回帖。
You'll never walk alone!
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