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[求助] 编辑的地图怎么玩??

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发表于 2009-7-22 21:15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天编辑地图有两个问题请教
1.编辑的地图(剧本)怎么玩,目前只会在编辑器中点击测试,单人模式选项你好像没有玩编辑地图的
2.编辑的地图(剧本)怎么跟别人联机玩??
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 楼主| 发表于 2009-7-22 21:23:56 | 显示全部楼层
另外我的帝国2单人模式中的定制战役怎么无法点击??
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发表于 2009-7-22 22:20:55 | 显示全部楼层
问题1
打开你的帝国过所在文件夹里的scenario中找到你所保存的编辑器里战役的文件拓展名scx复制到campaign文件夹更改拓展名为cpx然后就可以在定制战役里找到
问题2
前提你是房主将地图改成定制后选就行了
问题3
你的campaign里面没有cpx文件所以定制战役是空的

啊 打完才发现犯忌了 我潜水 ……不要再问了
ps;这个问题发错了版……

[ 本帖最后由 ☆皮卡丘☆ 于 2009-7-22 22:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-7-23 00:06:55 | 显示全部楼层

感谢

感谢楼上的仁兄~~帮我大忙了!改天请你吃饭
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 楼主| 发表于 2009-7-23 00:29:06 | 显示全部楼层
我按照你说的做了,可一进入定制战役就报错了,???
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发表于 2009-7-23 17:42:08 | 显示全部楼层
你的操作问题……
与战役有关的文件夹
1、\Avi目录:目录下存贮扩展名为.avi的文件,在战役制作中可用来存放“开场动画”、“胜利动画”、“失败动画”文件。
2、\Ai目录:用于存放战役中电脑的AI文件,由两个扩展名分别为.ai、.per的同名文件组成。
3、\Campaign目录:用于存放战役文件,扩展名为.cpx (帝国时代Ⅱ为.cpn),这个文件在“单人游戏”→“标准游戏”→“定制战役”中即可使用。其中\Media子目录用于存放游戏自带征服者战役(匈奴王、蒙台苏马等)的背景图片。
4、\Docs目录:该目录下有Cpsb.doc、Rmsg.doc两个文件,前者为英文AI制作教程(我的主页上有SonicX的AI中文教程)、后者为随机地图(.rms文件)制作教程。
5、\Goodies目录:该目录下有AI、RMS的示范文件。
6、\Scenario目录:用于存放场景文件,扩展名为.scx(帝国时代Ⅱ为.scn)
7、\Screenshots目录:该目录用于存放在游戏中按Ctrl+F12形成的3588*1890*256的全游戏场景bmp图片,以及按Print 键形成的当前屏幕可见bmp图片。

8、\Sound目录:此目录下有四个子目录:\Scenario目录下用于存放在战役中使用的.mp3和.wav文件,帝国原版战役中的对话都可以在这个目录中找到,当然,如果你制作的战役中要加入音乐文件,也必须放入此目录下;\Stream目录用于存放开场音乐xopen.mp3、胜利音乐won1.mp3及在“标准游戏”中选择不同的文明时发出的不同音乐,如选择匈奴时则播放huns.mp3等等,当然,你可以由此个性化你的帝国,改变文件名即可;\Terrain目录下有帝国中的部分音效.wav文件。\Campaign目录下用于存放游戏自带征服者战役(匈奴王、蒙台苏马等)的背景介绍.mp3文件(台湾不完全汉化版内有近60M的mp3,网上的版本则一般没有这些)。
9、\Taunt目录:语音嘲弄.mp3,你也可以把你的mp3文件改名为“数字+space+文件名“的格式建立自已的嘲弄文件,但要对方有对应的文件才能听到,否则就只能嘲弄自己了。
10、\Data目录:这是帝国中最核心的数据,其中包括graphics.drs、interfac.drs、sounds.drs、sounds_x1.drs等,帝国战役的各种单位的图片、地形、声音及电脑AI都包含在其中,可以用一个叫做AOK Mod Pack Studio(简称MPS)的软件来提取。
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发表于 2009-7-24 14:42:44 | 显示全部楼层
1楼的那两个问题可以不转换为cpx,直接在单人游戏--标准游戏,然后有个选单中选择“场景”即可。
转换为cpx后不可以联网貌似
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