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[原创场景] (3.6分 翔鹰 2010)梦幻三国魏传 作者:书仔

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发表于 2009-10-3 07:45:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
下载地址:  


游戏帮助:
delete哨站会使用主动技能

武将:
曹仁  被动技能 爆击率 ( 攻击力会不断改变 )
许褚  主动技能 力大无穷 ( +2000HP及+20AP , 维持30秒 ) CD时间: 4分钟
曹彰  被动技能 偷夺武器 ( 随机杀敌可+2HP或+1AP )
乐进  被动技能 魏武之强兵 ( 每6分钟+1AP )
郝昭  主动技能 力守不失 ( 每秒回1HP , 维持180秒 ) CD时间: 4分钟
王双  主动技能 战吼 ( 敌方队部活动被阻 , 维持10秒 ) CD时间: 5分钟
邓艾  被动技能 智勇双全 ( 有武将及文官的特点 )
    被动技能 徵小爆击率 ( 攻击力会不断小量改变 )
于禁  被动技能 毒矢 ( 每杀一人 , 敌方部队有机会-2HP )
庞德  主动技能 疯击 ( +30AP , 杀5人便回复正常 ) CD时间: 4分钟
张颌  被动技能 强劲防御力 ( 每5秒+10000HP5秒 )
夏侯渊 主动技能 夺命矢 ( +10000AP , 维持5秒 ) CD时间: 4分钟
曹丕  被动技能 收税 ( 每7分钟+5金 )
夏侯  主动技能 独眼之吼 ( 敌方部队-10HP 自身+9AP , 维持20秒 ) CD时间: 5分钟
典韦  主动技能 抗战 ( 保持200HP , 30秒 ) CD时间: 4分钟
曹昂  被动技能 舍生 ( 死後所有玩家+10HP+2AP )
    被动技能 血战 ( 每杀1人回3HP )
张辽  被动技能 高资质 ( 每9分钟+1AP及10HP )
曹操  被动技能 智勇双全 ( 有武将及文官的特点 )
    主动技能 奸雄之扰乱 ( 自身变成敌方攻击对像10秒 )CD时间: 6分钟
徐晃  主动技能 勇猛无匹 ( +10000HP , 30秒 )CD时间: 4分钟
曹洪  被动技能 强攻 ( 每杀一人+2攻 , 维持25秒 )
李典  被动技能 火药 ( 内有5名破坏者 , 一出外便会自动爆炸 )
甄洛  被动技能 魅力回复 ( 每7秒回1HP )

文官:
郭嘉  被动技能 特别爆击部队 ( 双手剑兵拥有爆击能力 )
荀   被动技能 运筹帷幄 ( 军队每杀一人回1血 )
程昱  被动技能 兵力强化 ( 有骑兵 & 双手剑兵 & 强弩兵科技 )
荀攸  主动技能 兵力补给 ( 全体军队保持100HP , 30秒 ) CD时间: 5分钟
贾诩  主动技能 离间之计 ( 敌方部队减慢行动 10秒 )CD时间: 5分钟
司马懿 被动技能 补给军 ( 撞有传教士回血 )
曹植  主动技能 七步成诗 ( 全体军队-8HP+1AP )
陈群  被动技能 弓箭研究 ( 研究绝世好箭及羽箭科技 )
满宠  被动技能 招降 ( 可招降敌方 , 拥有部队後便不能再招 )
华陀  被动技能 神医 ( 治疗速度加快 )
---------------------------------------------------------------------------------------------------
有机会获得武器:
LV1 = 杀敌20後
LV2 = 杀敌40後
LV3 = 杀敌70後
LV4 = 杀敌100後
LV5 = 杀敌200後
剑:
LV1 铁剑   +5AP
LV2 吸血剑  每杀1人回2HP
LV3 毒泉剑  每杀1人敌方有机会扣1HP
LV4 七星宝剑 ( 曹操专有 ) 曹操+7AP
斧:
LV1 木斧   +5AP
LV2 大斧   +5AP
LV3 石斧   每杀10人+1AP
LV4 地崩斧  每杀1人敌方会受震一下
锤:
LV1 大木锤  +8AP
LV3 铁链锤  每6分钟+1AP
弓:
LV1 木弓   +3AP
LV2 精致长弓 +5AP
LV4 连弩   +8AP
枪:
LV1 木枪   +5AP
LV2 蛇矛   +5AP
LV3 偃月关刀 +8AP
LV4 方天画戟 
火枪:
LV2 吸血宝石 每杀1人回2HP
LV4 毒玉   每杀1人敌方有机会扣3HP

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发表于 2010-1-24 17:57:14 | 显示全部楼层
(可玩性:5- 平衡性:4 创新:4+  地图:2+ 故事/提示:3- 总评:3.6)

场景名:梦幻三国魏传
作者:书仔
类型:RPG


单从游戏性方面来讲,本场景较为出色,玩家从多个曹魏人物中选一个,而不同角色则有不同特点与技能,技能种类较多,有诸多创新之处,杀敌还可以获得武器,而且难度也适中,4个人就可以通关,但对玩家技术也有一定要求,所以我在可玩性,平衡性,创新方面给了比较高的分数。但本作缺点亦很明显,就是地图和剧情方面,尽管它的地图比部分血堡地图要好,但是对于一个RPG场景,地图尤为重要,这甚至会直接影响玩家的心情,而地图的改进方法可以参照《蜀汉王朝》 地形不能过于单调,也不能过于混乱,可以适当添加装饰,但不可添加过多。剧情是本作的第二处败笔,尽管是三国类场景,但却是挂羊头卖狗肉,和三国正史或演义有较大的不同,不过好在提示充足,所以提示分我给了3-,撇开剧情和地图来看,本场景是一个很出色的RPG类场景,但RPG类场景对地图和剧情要求比普通要高,所以这点应该改进,若改进了这2处,相信它一定是个顶级的RPG类场景。

[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2010-1-24 18:11 编辑 ]

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发表于 2010-2-19 18:04:49 | 显示全部楼层
看着介绍还以为是魔兽三国 呵呵 做的真不错
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发表于 2010-12-9 15:47:53 | 显示全部楼层
很不错的地图啊,先下载上,谢谢楼主了!!
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发表于 2013-8-11 10:52:11 | 显示全部楼层
为什么我玩到蜀国进攻时张飞打败了,就没人了。。。。。。。。
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发表于 2015-10-1 09:33:02 | 显示全部楼层
八卦之阵怎么走
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