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[交流] 如何设置单位能使其不会受到敌人的自动攻击?

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发表于 2010-2-2 10:14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
就像城墙或绵羊那样。但是这两者都有缺点,一个不能设置其他属性,一个单独行动会被敌人捕获……
主要我是想设置一种单位:小偷。不主动去点它士兵都会忽视它
有哪位高手知道啊?
----------------------------------------------
已解决

[ 本帖最后由 异界行者 于 2010-2-2 10:51 编辑 ]
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发表于 2010-2-2 18:28:23 | 显示全部楼层
:20: 楼主顺便讲下应该点修改啊?:2:
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 楼主| 发表于 2010-2-3 18:52:16 | 显示全部楼层
其实不是完全解决,把单位类型改成22(战船类),那电脑大部分陆地不对就不会打你了。远程的话你打他他才会反击。近战就被打挨打,所以不好……
如果把电脑难度选简单或标准的话,那么类型设置为4(村民)是最最好的。只有你不主动攻击人家,他们都不会打你(僧侣可能会招降你),而当你攻击后,他们都会打你……
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发表于 2010-2-11 00:54:22 | 显示全部楼层
楼上是什么意思?????????好绕啊1!
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-2-17 00:15:25 | 显示全部楼层
楼主应该知道狂暴的猴男孩吧,它就行呀,可缺点是敌人永远不会攻击它!
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发表于 2010-2-17 20:55:57 | 显示全部楼层
5L好主意

英雄破坏者也是可以的,还有VMDL,不过它们都会被防御类建筑攻击

其实完全可以去用九环啊,马啊什么的。只要到单位能力里设置一个攻击能力就OK了。。。
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 楼主| 发表于 2010-2-23 12:32:22 | 显示全部楼层
英雄破坏者就属于战船类的,电脑大部分陆地部队是不会主动攻击的。这个我前面已经说了。VMDL是村民类的,难度选的低的话标准AI就是不会主动攻击的。

类型9貌似是最适合的。无论AI还是人类,所有单位(村民除外)都不会主动进攻。而你主动攻击后,对方也会反击。
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就目前看来,还是城墙(class 27)最好,但还是有缺陷。

[ 本帖最后由 异界行者 于 2010-2-24 14:46 编辑 ]
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